Добавить английский перевод описания меток

This commit is contained in:
2019-09-03 13:37:00 +03:00
parent 5f9b37f479
commit 7ad3c0a764

View File

@@ -6,7 +6,7 @@
### Добавление метки ### Добавление метки
* Добавляем новый файл под любым удобным именем в директорию `метки/` * Добавляем новый файл под любым удобным именем в директорию `метки`
* Генерируем базу файлов всех меток * Генерируем базу файлов всех меток
``` ```
@@ -36,7 +36,7 @@
http://ссылка/на/пример/или/прочерк http://ссылка/на/пример/или/прочерк
``` ```
После разбора указанные обязательные ключи будут содержать следующие значения: После разбора файла указанные обязательные ключи будут содержать следующие значения:
| Ключ | Значение | | Ключ | Значение |
|---|---| |---|---|
@@ -49,7 +49,7 @@ http://ссылка/на/пример/или/прочерк
### Перенаправление ### Перенаправление
Перенаправление осуществляется файлом `метки_1.0.0.html`, которому в качестве параметра после знака вопроса `?` передаётся имя метки. Перенаправление осуществляется файлом `метки_1.0.0.html`, который принимает имя метки после знака вопроса `?`.
Пример метки для игры "Память" выглядит следующим образом: http://kornerr.ru/память?и.цвет Пример метки для игры "Память" выглядит следующим образом: http://kornerr.ru/память?и.цвет
@@ -59,7 +59,7 @@ http://ссылка/на/пример/или/прочерк
Пример списка меток для игры "Память" выглядит следующим образом: http://kornerr.ru/память?лебедьРакЩука Пример списка меток для игры "Память" выглядит следующим образом: http://kornerr.ru/память?лебедьРакЩука
### Создание меток для проекта ### Создание меток для своего проекта
**МЕТКИ** удобно использовать под конкретный проект. Для этого необходимо: **МЕТКИ** удобно использовать под конкретный проект. Для этого необходимо:
@@ -72,6 +72,76 @@ http://ссылка/на/пример/или/прочерк
# EN # EN
**METKI** (`marks` in Russian) represent a simple way to create bookmarks with redirection.
Marks worked great during the development of [Memory][memory] and [Mahjong][mahjong] games.
### Add a mark
* Add a new file under any name into `метки` directory
* Generate base file for all marks
```
$ ./ген
```
* Commit changes to Git repository
```
$ git add .
$ git commit -m "Add a mark to parse files"
$ git push
```
### Mark file format
Mark file has the following format:
```
ИМЯ
parse_files
ДАТА
2019-08-08
ОПИСАНИЕ
Parsing files with marks. API.
We can use more than one line.
АДРЕС
http://link/to/the/sample/or/a/dash
```
Once the file is parsed, mandatory keys specified above have the following values:
| Key | Key description | Value |
|---|---|---|
| ИМЯ | Name | parse_files |
| ДАТА | Date | 2019-08-08 |
| ОПИСАНИЕ | Description | Parsing files with marks. API. We can use more than one line. |
| АДРЕС | Address | http://link/to/the/sample/or/a/dash |
Have a look at "Memory" game [mark files here][memory-metki].
### Redirection
Redirection is performed by `метки_1.0.0.html` file, which accepts mark's name after question mark `?`.
"Memory" game mark looks like this: http://kornerr.ru/память?и.цвет
### List existing marks
When requested mark name does not exist, a list of all existing marks is presented.
List of "Memory" game marks can be retrieved like this: http://kornerr.ru/память?sputnik.balalaika
### Create marks for your project
Marks are convenient to use per project. To have marks for your project, you need to:
| № | Step | "Memory" game sample |
|---|---|---|
| 1 | Create repository with marks | [Repository][memory-metki] |
| 2 | Copy `метки_1.0.0.html` file (under any name) | [метки.html][memory-metki.html] |
| 3 | Update it to point to URL of your base file with marks | [Address][memory-metki.html-addr]
| 4 | Create `index.html` file that redirects to marks to shorten URL | [index.html][memory-index.html]
[memory]: http://kornerr.ru/память?метки [memory]: http://kornerr.ru/память?метки
[mahjong]: http://kornerr.ru/маджонг?метки [mahjong]: http://kornerr.ru/маджонг?метки
[memory-metki]: http://git.opengamestudio.org/kornerr/memory-metki [memory-metki]: http://git.opengamestudio.org/kornerr/memory-metki