|
-
- const РЕСУРСЫ = "https://git.opengamestudio.org/PuCOBATEJlb/PECYPCbl/raw/branch/master/0000";
- const ФИШКА = "/фишка.gltf";
- const ТЕКСТУРА1 = "/текстура.png";
- const ТЕКСТУРА2 = "/текстура.jpg";
- const ТЕКСТУРЫ = [ТЕКСТУРА1, ТЕКСТУРА2];
-
-
- // // // //
-
-
- ПодготовитьФишкуКВыбору = мир =>
- {
- мир.выборныеУзлы = [мир.фишка];
- };
-
-
- // // // //
-
-
- НазначитьФишкеМатериал = мир =>
- {
- if (++мир.номерМатериала >= мир.материалы.length)
- {
- мир.номерМатериала = 0;
- }
- мир.фишка.material = мир.материалы[мир.номерМатериала];
- };
-
- // // // //
-
-
- СоздатьПримерСцены = мир =>
- {
- мир.сцена.background = new THREE.Color(0xFFFFFF);
- мир.камера.position.y = 10;
- мир.камера.position.z = 5;
- мир.камера.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));
-
- мир.свет = new THREE.DirectionalLight(0xFFFFFF, 1);
- мир.свет.position.set(-0.5, 1, 0.5).normalize();
- мир.сцена.add(мир.свет);
-
- мир.фишка = мир.полигональныеСетки[РЕСУРСЫ][ФИШКА];
- мир.сцена.add(мир.фишка);
- };
-
-
- // // // //
-
-
- СоздатьМатериалыФишки = мир =>
- {
- мир.номерМатериала = 0;
- мир.материалы = [];
- for (var номер in ТЕКСТУРЫ)
- {
- var имя = ТЕКСТУРЫ[номер];
- var текстура = мир.текстуры[РЕСУРСЫ][имя];
- var материал = new THREE.MeshLambertMaterial({map: текстура});
- мир.материалы.push(материал);
- }
- };
-
- // // // //
-
-
- ПодготовитьсяКЗагрузкеРесурсов = мир =>
- {
- мир.полигональныеСетки = {
- [РЕСУРСЫ]: {
- [ФИШКА]: null,
- },
- };
- мир.текстуры = {
- [РЕСУРСЫ]: {
- [ТЕКСТУРА1]: null,
- [ТЕКСТУРА2]: null,
- },
- };
- };
-
-
- // // // //
-
-
- СкрытьКрутилку = мир =>
- {
- document.getElementById("крутилка").style.display = "none";
- };
|