|
- /*
- *
- * Реакции
- *
- */
-
-
- ЗагрузитьРесурсыКолобка= мир =>
- {
- мир.сцена.load.image("колобок", "ресурсы/колобок/колобок_неподвижен.png");
- };
-
-
- // // // //
-
-
- СоздатьКаркас = мир =>
- {
- мир.каркас = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
- };
-
-
- // // // //
-
-
- СоздатьКолобка = мир =>
- {
- мир.колобок = мир.сцена.physics.add.sprite(100, 100, "колобок");
- мир.колобок.depth = 10;
- //мир.колобок.setBounce(0.1);
-
- // Следить за колобком камерой.
- const камера = мир.сцена.cameras.main;
- камера.startFollow(мир.колобок, false, 0.1, 0.1);
- };
-
-
-
-
- // // // //
-
-
- СоздатьСтолкновениеКолобкаСКаркасом = мир =>
- {
- мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.каркас);
- };
-
-
- // // // //
-
-
- ПереместитьКолобка = мир =>
- {
- if (!мир.управление)
- {
- мир.колобок.setVelocityX(0);
- return;
- }
-
- var x = 0;
- if (мир.управление.направление == -1)
- {
- x = -200;
- }
- else if (мир.управление.направление == 1)
- {
- x = 200;
- }
- мир.колобок.setVelocityX(x);
-
- if (мир.управление.прыжок && мир.колобок.body.touching.down)
- {
- мир.колобок.setVelocityY(-500);
- }
- };
-
-
- /*
- *
- * Последовательность
- *
- */
-
-
- мир.разобрать(`
- загрузить ресурсы сцены
- загрузить ресурсы колобка
- создать сцену
- создать каркас
- создать колобка
- создать столкновение колобка с каркасом
- изменили управление
- переместить колобка
- `);
|