|
- /*
- *
- * Реакции
- *
- */
-
-
- НастроитьМышьИКлаву = мир =>
- {
- мир.сцена.input.mouse.disableContextMenu();
- мир.клавиши = мир.сцена.input.keyboard.createCursorKeys();
- };
-
-
- // // // //
-
-
- УведомитьОМыши = мир =>
- {
- var мышь = мир.сцена.input.activePointer;
- const новое = {
- "x": мышь.x,
- "y": мышь.y,
- "нажата": мышь.isDown,
- };
- if (
- мир.мышь &&
- мир.мышь.x == новое.x &&
- мир.мышь.y == новое.y &&
- мир.мышь.нажата == новое.нажата
- ) {
- // Ничего не делаем.
- }
- else
- {
- мир.мышь = новое;
- мир.уведомить("изменили мышь");
- }
- };
-
-
- // // // //
-
-
- УведомитьОКлаве = мир =>
- {
- var новое = {
- "направление": 0,
- "прыжок": false,
- };
- if (мир.клавиши.left.isDown)
- {
- новое.направление = -1;
- }
- else if (мир.клавиши.right.isDown)
- {
- новое.направление = 1;
- }
- if (мир.клавиши.space.isDown || мир.клавиши.up.isDown)
- {
- новое.прыжок = true;
- }
- if (
- мир.клава &&
- мир.клава.направление == новое.направление &&
- мир.клава.прыжок == новое.прыжок
- ) {
- // Ничего не делаем.
- }
- else
- {
- мир.клава = новое;
- мир.уведомить("изменили клаву");
- }
- };
-
- // // // //
-
-
- УведомитьОбУправленииКлавой = мир =>
- {
- const естьДвижение = (мир.клава.направление != 0 || мир.клава.прыжок);
- // Начало движения.
- if (!мир.управление && естьДвижение)
- {
- мир.управление = мир.клава;
- мир.уведомить("изменили управление");
- }
- // Окончание движения.
- else if (мир.управление && !естьДвижение)
- {
- мир.управление = null;
- мир.уведомить("изменили управление");
- }
- // Продолжение движения.
- else if (
- (мир.управление && естьДвижение) &&
- (
- (мир.управление.направление != мир.клава.направление) ||
- (мир.управление.прыжок != мир.клава.прыжок)
- )
- ) {
- мир.управление = мир.клава;
- мир.уведомить("изменили управление");
- }
- };
-
-
- // // // //
-
-
- УведомитьОбУправленииМышью = мир =>
- {
- const камера = мир.сцена.cameras.main;
- const ширина = камера.width;
- const высота = камера.height;
- var новое = {
- "направление": 0, // Центр.
- "прыжок": false,
- };
- новое.прыжок = (мир.мышь.y < высота * 0.45);
- if (мир.мышь.x < ширина * 0.45)
- {
- новое.направление = -1; // Лево.
- }
- else if (мир.мышь.x > ширина * 0.55)
- {
- новое.направление = 1; // Право.
- }
-
- // Начало движения.
- if (!мир.управление && мир.мышь.нажата)
- {
- мир.управление = новое;
- мир.уведомить("изменили управление");
- }
- // Окончание движения.
- else if (мир.управление && !мир.мышь.нажата)
- {
- мир.управление = null;
- мир.уведомить("изменили управление");
- }
- // Продолжение движения.
- else if (
- (мир.управление && мир.мышь.нажата) &&
- (
- (мир.управление.направление != новое.направление) ||
- (мир.управление.прыжок != новое.прыжок)
- )
- ) {
- мир.управление = новое;
- мир.уведомить("изменили управление");
- }
- };
-
-
- /*
- *
- * Последовательность
- *
- */
-
-
- мир.разобрать(`
- создать сцену
- настроить мышь и клаву
- обновить сцену
- уведомить о клаве
- уведомить о мыши
- изменили мышь
- уведомить об управлении мышью
- изменили клаву
- уведомить об управлении клавой
- `);
|