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полКрышки: {
родитель: мир.каркас,
тип: "платформа",
x: 300,
y: 685,
x: 360,
y: 585,
texture: "основа",
originX: 0,
originY: 0,
scaleX: 30,
scaleX: 16,
visible: true,
},
крышка: {
@@ -461,6 +461,7 @@
мир.сцена.sound.play("звук-избы", { loop: true });

мир.крышка = мир.узелСцены("крышка");
мир.полКрышки = мир.узелСцены("полКрышки");
};




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