|
@@ -154,23 +154,55 @@ |
|
|
// // // // |
|
|
// // // // |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
СоздатьВрагов = мир => |
|
|
|
|
|
|
|
|
СоздатьВещи = мир => |
|
|
{ |
|
|
{ |
|
|
мир.паук = мир.враги.create(620, 345, "паук"); |
|
|
|
|
|
мир.паук.body.setVelocityY(-50); |
|
|
|
|
|
мир.нитьПаука = мир.сцена.add.image(619, 245, "линия").setOrigin(0, 0); |
|
|
|
|
|
|
|
|
var молоко = мир.сцена.physics.add.sprite(830, 430, "молоко"); |
|
|
|
|
|
молоко.setScale(0.5, 0.5).refreshBody(); |
|
|
|
|
|
молоко.depth = 5; |
|
|
|
|
|
мир.вещи.add(молоко); |
|
|
}; |
|
|
}; |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// // // // |
|
|
// // // // |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
СоздатьВещи = мир => |
|
|
|
|
|
|
|
|
СоздатьПауков = мир => |
|
|
{ |
|
|
{ |
|
|
var молоко = мир.сцена.physics.add.sprite(750, 400, "молоко"); |
|
|
|
|
|
молоко.setScale(0.5, 0.5).refreshBody(); |
|
|
|
|
|
молоко.depth = 10; |
|
|
|
|
|
мир.вещи.add(молоко); |
|
|
|
|
|
|
|
|
мир.настройкиПауков = [ |
|
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
|
x: 620, |
|
|
|
|
|
y: 345, |
|
|
|
|
|
скорость: 50, |
|
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
|
x: 740, |
|
|
|
|
|
y: 445, |
|
|
|
|
|
скорость: 65, |
|
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
|
x: 830, |
|
|
|
|
|
y: 375, |
|
|
|
|
|
скорость: 80, |
|
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
|
x: 930, |
|
|
|
|
|
y: 500, |
|
|
|
|
|
скорость: 70, |
|
|
|
|
|
}, |
|
|
|
|
|
]; |
|
|
|
|
|
мир.пауки = []; |
|
|
|
|
|
мир.нитиПауков = []; |
|
|
|
|
|
for (var номер in мир.настройкиПауков) |
|
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
|
var настройки = мир.настройкиПауков[номер]; |
|
|
|
|
|
var паук = мир.враги.create(настройки.x, настройки.y, "паук"); |
|
|
|
|
|
паук.body.setVelocityY(настройки.скорость); |
|
|
|
|
|
паук.depth = 10; |
|
|
|
|
|
мир.пауки.push(паук); |
|
|
|
|
|
var нить = мир.сцена.add.image(настройки.x - 1, 245, "линия").setOrigin(0, 0); |
|
|
|
|
|
нить.depth = паук.depth; |
|
|
|
|
|
мир.нитиПауков.push(нить); |
|
|
|
|
|
} |
|
|
}; |
|
|
}; |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
@@ -179,13 +211,19 @@ |
|
|
|
|
|
|
|
|
АнимироватьПауков = мир => |
|
|
АнимироватьПауков = мир => |
|
|
{ |
|
|
{ |
|
|
мир.нитьПаука.displayHeight = мир.паук.y - мир.нитьПаука.y - 5; |
|
|
|
|
|
if (мир.паук.y > 550) |
|
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
|
мир.паук.setVelocityY(-50); |
|
|
|
|
|
} else if (мир.паук.y < 270) |
|
|
|
|
|
|
|
|
for (var номер in мир.пауки) |
|
|
{ |
|
|
{ |
|
|
мир.паук.setVelocityY(50); |
|
|
|
|
|
|
|
|
var паук = мир.пауки[номер]; |
|
|
|
|
|
var нить = мир.нитиПауков[номер]; |
|
|
|
|
|
var скорость = мир.настройкиПауков[номер].скорость; |
|
|
|
|
|
нить.displayHeight = паук.y - нить.y - 5; |
|
|
|
|
|
if (паук.y > 550) |
|
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
|
паук.setVelocityY(-скорость); |
|
|
|
|
|
} else if (паук.y < 270) |
|
|
|
|
|
{ |
|
|
|
|
|
паук.setVelocityY(скорость); |
|
|
|
|
|
} |
|
|
} |
|
|
} |
|
|
}; |
|
|
}; |
|
|
|
|
|
|
|
@@ -205,7 +243,7 @@ |
|
|
создать полы и стены каркаса |
|
|
создать полы и стены каркаса |
|
|
создать платформы |
|
|
создать платформы |
|
|
позволить платформам пропускать прыжки |
|
|
позволить платформам пропускать прыжки |
|
|
создать врагов |
|
|
|
|
|
|
|
|
создать пауков |
|
|
создать вещи |
|
|
создать вещи |
|
|
обновить сцену |
|
|
обновить сцену |
|
|
анимировать пауков |
|
|
анимировать пауков |
|
|