отобразить избу как-либо
This commit is contained in:
190
игра/001.мир.js
Normal file
190
игра/001.мир.js
Normal file
@@ -0,0 +1,190 @@
|
||||
/*
|
||||
*
|
||||
* Реализация шаблона "издатель-подписчик"
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
function Уведомитель()
|
||||
{
|
||||
function Подписка(id, отклик, уведомитель)
|
||||
{
|
||||
this.id = id;
|
||||
this.отклик = отклик;
|
||||
this.уведомитель = уведомитель;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.уведомить = function()
|
||||
{
|
||||
// Попутно собираем подписки без отклика.
|
||||
var безотклика = [];
|
||||
for (var номер in this.подписки)
|
||||
{
|
||||
var подписка = this.подписки[номер];
|
||||
if (подписка.отклик)
|
||||
{
|
||||
подписка.отклик();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
безотклика.push(подписка);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// И удаляем их.
|
||||
if (безотклика.length)
|
||||
{
|
||||
this._удалитьПодпискиБезОтклика(безотклика);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.подписать = function(отклик)
|
||||
{
|
||||
var id = this._сгенерироватьUUID();
|
||||
var подписка = new Подписка(id, отклик, this);
|
||||
this.подписки.push(подписка);
|
||||
return подписка;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.отписать = function(подписка)
|
||||
{
|
||||
подписка.отклик = null;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this._удалитьПодпискиБезОтклика = function(удалить)
|
||||
{
|
||||
var подписка = удалить.shift()
|
||||
while (подписка)
|
||||
{
|
||||
var индекс = this.подписки.indexOf(подписка);
|
||||
if (индекс !== -1)
|
||||
{
|
||||
this.подписки.splice(индекс, 1);
|
||||
}
|
||||
var подписка = удалить.shift()
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this._сгенерироватьUUID = function()
|
||||
{
|
||||
// https://stackoverflow.com/a/2117523
|
||||
return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(
|
||||
/[xy]/g,
|
||||
function(c)
|
||||
{
|
||||
var r = Math.random() * 16 | 0, v = c == 'x' ? r : (r & 0x3 | 0x8);
|
||||
return v.toString(16);
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.подписки = [];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
*
|
||||
* Связь событий и реакций в виде последовательности (череды)
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
function Мир()
|
||||
{
|
||||
// Разобрать события и реакции, выраженные в тексте.
|
||||
this.разобрать = function(череда)
|
||||
{
|
||||
var соответствия = this._событияРеакции(череда);
|
||||
for (var событие in соответствия)
|
||||
{
|
||||
if (!(событие in this.события))
|
||||
{
|
||||
this.события[событие] = new Уведомитель();
|
||||
}
|
||||
var реакции = соответствия[событие];
|
||||
for (var номер in реакции)
|
||||
{
|
||||
const реакция = реакции[номер];
|
||||
const название = this._имяФункцииИзРеакции(реакция);
|
||||
const функция = eval(название);
|
||||
var тут = this;
|
||||
this.события[событие].подписать(function(){
|
||||
функция(тут);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Уведомить о событии при его наличии.
|
||||
this.уведомить = function(событие)
|
||||
{
|
||||
if (событие in this.события)
|
||||
{
|
||||
this.события[событие].уведомить();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Разобрать текст с событиями и реакциями, вернуть словарь их соответствия.
|
||||
this._событияРеакции = function(текст)
|
||||
{
|
||||
var соответствие = {};
|
||||
|
||||
var элементы = текст.split("\n");
|
||||
var имяСобытия = null;
|
||||
for (var номер in элементы)
|
||||
{
|
||||
var элемент = элементы[номер];
|
||||
// Пропускаем комментарии.
|
||||
if (элемент.charAt(0) == "#")
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
var имя = элемент.trim();
|
||||
// Пропускаем пустые строки.
|
||||
if (!имя.length)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
// Событие.
|
||||
if (имя == элемент)
|
||||
{
|
||||
if (!(имя in соответствие))
|
||||
{
|
||||
имяСобытия = имя;
|
||||
соответствие[имя] = [];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Реакция.
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
соответствие[имяСобытия].push(имя);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return соответствие;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Преобразовать имя реакции в название функции.
|
||||
this._имяФункцииИзРеакции = function(реакция)
|
||||
{
|
||||
var имя = "";
|
||||
|
||||
var части = реакция.split(" ");
|
||||
for (var номер in части)
|
||||
{
|
||||
var часть = части[номер];
|
||||
имя += часть.charAt(0).toUpperCase() + часть.slice(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return имя;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.события = {};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
*
|
||||
* Создание глобального мира.
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
мир = new Мир();
|
||||
58
игра/011.phaser.js
Normal file
58
игра/011.phaser.js
Normal file
@@ -0,0 +1,58 @@
|
||||
|
||||
/*
|
||||
*
|
||||
* Реакции
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
НастроитьИгру = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.настройки = {
|
||||
type: Phaser.AUTO,
|
||||
width: 800,
|
||||
height: 600,
|
||||
physics: {
|
||||
default: "arcade",
|
||||
arcade: {
|
||||
gravity: {
|
||||
y: 1300,
|
||||
},
|
||||
debug: false,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
scene: {
|
||||
preload: function() {
|
||||
мир.сцена = this;
|
||||
мир.уведомить("загрузить ресурсы сцены");
|
||||
},
|
||||
create: function() {
|
||||
мир.сцена = this;
|
||||
мир.уведомить("создать сцену");
|
||||
},
|
||||
update: function() {
|
||||
мир.сцена = this;
|
||||
мир.уведомить("обновить сцену");
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
ЗапуститьИгру = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.игра = new Phaser.Game(мир.настройки);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/*
|
||||
*
|
||||
* Последовательность
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
мир.разобрать(`
|
||||
пуск
|
||||
настроить игру
|
||||
запустить игру
|
||||
`);
|
||||
|
||||
31
игра/101.сцена.js
Normal file
31
игра/101.сцена.js
Normal file
@@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
/*
|
||||
*
|
||||
* Реакции
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
ЗагрузитьРесурсыИзбы = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.сцена.load.image("изба", "ресурсы/сцены/изба.jpg");
|
||||
};
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
ДобавитьФонИзбы = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.сцена.add.image(200, 200, "изба");
|
||||
};
|
||||
|
||||
/*
|
||||
*
|
||||
* Последовательность
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
мир.разобрать(`
|
||||
загрузить ресурсы сцены
|
||||
загрузить ресурсы избы
|
||||
создать сцену
|
||||
добавить фон избы
|
||||
`);
|
||||
|
||||
1
игра/499.пуск.js
Normal file
1
игра/499.пуск.js
Normal file
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
мир.уведомить("пуск");
|
||||
Reference in New Issue
Block a user