отдельный файл колобка
This commit is contained in:
@@ -8,6 +8,7 @@
|
||||
<body>
|
||||
<script src="игра/001.мир.js"></script>
|
||||
<script src="игра/011.phaser.js"></script>
|
||||
<script src="игра/100.колобок.js"></script>
|
||||
<script src="игра/101.изба.js"></script>
|
||||
<script src="игра/499.пуск.js"></script>
|
||||
</body>
|
||||
|
||||
57
игра/100.колобок.js
Normal file
57
игра/100.колобок.js
Normal file
@@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
/*
|
||||
*
|
||||
* Реакции
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
ЗагрузитьРесурсыКолобка= мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.сцена.load.image("колобок", "ресурсы/колобок/колобок_неподвижен.png");
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
СоздатьПолы = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.полы = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
СоздатьКолобка = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.колобок = мир.сцена.physics.add.sprite(100, 100, "колобок");
|
||||
мир.колобок.depth = 10;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
СоздатьСтолкновениеКолобкаСПолами = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.полы);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
*
|
||||
* Последовательность
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
мир.разобрать(`
|
||||
загрузить ресурсы сцены
|
||||
загрузить ресурсы колобка
|
||||
создать сцену
|
||||
создать полы
|
||||
создать колобка
|
||||
создать столкновение колобка с полами
|
||||
`);
|
||||
|
||||
@@ -9,7 +9,6 @@
|
||||
{
|
||||
мир.сцена.load.image("изба", "ресурсы/сцены/изба.jpg");
|
||||
мир.сцена.load.image("основа", "ресурсы/отладка/основа.jpg");
|
||||
мир.сцена.load.image("колобок", "ресурсы/колобок/колобок_неподвижен.png");
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -19,31 +18,13 @@
|
||||
СоздатьИзбу = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.сцена.add.image(0, 0, "изба").setOrigin(0, 0);
|
||||
мир.полы = мир.сцена.physics.add.staticGroup();
|
||||
|
||||
var пол = мир.полы.create(100, 585, "основа");
|
||||
пол.setScale(100, 1).refreshBody();
|
||||
пол.setVisible(false);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
СоздатьКолобка = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.колобок = мир.сцена.physics.add.sprite(100, 100, "колобок");
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
СоздатьСтолкновениеКолобкаСПолом = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.полы);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
*
|
||||
* Последовательность
|
||||
@@ -56,7 +37,5 @@
|
||||
загрузить ресурсы избы
|
||||
создать сцену
|
||||
создать избу
|
||||
создать колобка
|
||||
создать столкновение колобка с полом
|
||||
`);
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user