|
|
@@ -39,14 +39,13 @@ |
|
|
|
const камера = мир.сцена.cameras.main; |
|
|
|
камера.startFollow(мир.колобок, false, 0.1, 0.1); |
|
|
|
|
|
|
|
мир.состояниеКолобка = { |
|
|
|
мигать: false, |
|
|
|
мигание: { }, |
|
|
|
прыгучесть: -570, |
|
|
|
коэффициентПрыгучести: 1, |
|
|
|
прыжок: false, |
|
|
|
скоростьПадения: 0, |
|
|
|
}; |
|
|
|
// Состояние. |
|
|
|
мир.колобок["мигать"] = false; |
|
|
|
мир.колобок["мигание"] = { }; |
|
|
|
мир.колобок["прыгучесть"] = -570; |
|
|
|
мир.колобок["коэффициентПрыгучести"] = 1; |
|
|
|
мир.колобок["прыжок"] = false; |
|
|
|
мир.колобок["скоростьПадения"] = 0; |
|
|
|
}; |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
@@ -116,10 +115,10 @@ |
|
|
|
} |
|
|
|
мир.колобок.setVelocityX(x); |
|
|
|
|
|
|
|
if (мир.управление.прыжок && !мир.состояниеКолобка.прыжок) |
|
|
|
if (мир.управление.прыжок && !мир.колобок.прыжок) |
|
|
|
{ |
|
|
|
мир.состояниеКолобка.прыжок = true; |
|
|
|
var скорость = мир.состояниеКолобка.прыгучесть * мир.состояниеКолобка.коэффициентПрыгучести; |
|
|
|
мир.колобок.прыжок = true; |
|
|
|
var скорость = мир.колобок.прыгучесть * мир.колобок.коэффициентПрыгучести; |
|
|
|
мир.колобок.setVelocityY(скорость); |
|
|
|
мир.уведомить("колобок начал прыжок"); |
|
|
|
} |
|
|
@@ -140,21 +139,22 @@ |
|
|
|
|
|
|
|
ОпределитьОкончаниеПрыжкаКолобка = мир => |
|
|
|
{ |
|
|
|
if (!мир.состояниеКолобка.прыжок) |
|
|
|
if (!мир.колобок.прыжок) |
|
|
|
{ |
|
|
|
return; |
|
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
var скоростьПадения = мир.колобок.body.velocity.y; |
|
|
|
if ( |
|
|
|
(мир.состояниеКолобка.скоростьПадения > 40) && |
|
|
|
(мир.колобок.скоростьПадения > 40) && |
|
|
|
(скоростьПадения == 0) && |
|
|
|
мир.колобок.body.touching.down |
|
|
|
) { |
|
|
|
мир.состояниеКолобка.прыжок = false; |
|
|
|
мир.уведомить("колобок закончит прыжок"); |
|
|
|
мир.колобок.прыжок = false; |
|
|
|
мир.уведомить("колобок закончил прыжок"); |
|
|
|
} |
|
|
|
мир.состояниеКолобка.скоростьПадения = скоростьПадения; |
|
|
|
мир.колобок.скоростьПадения = скоростьПадения; |
|
|
|
}; |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
@@ -170,7 +170,7 @@ |
|
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
var надо = "колобок-неподвижен"; |
|
|
|
if (мир.состояниеКолобка.прыжок) |
|
|
|
if (мир.колобок.прыжок) |
|
|
|
{ |
|
|
|
надо = "колобок-прыжок"; |
|
|
|
} |
|
|
@@ -231,7 +231,7 @@ |
|
|
|
{ |
|
|
|
var конец = new Date(); |
|
|
|
конец.setSeconds(конец.getSeconds() + 6); |
|
|
|
мир.состояниеКолобка.мигание.окончание = конец; |
|
|
|
мир.колобок.мигание.окончание = конец; |
|
|
|
|
|
|
|
var звук = мир.сцена.sound.get("повреждение"); |
|
|
|
if (!звук || !звук.isPlaying) |
|
|
@@ -239,13 +239,13 @@ |
|
|
|
мир.сцена.sound.play("повреждение"); |
|
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
if (мир.состояниеКолобка.мигать) |
|
|
|
if (мир.колобок.мигать) |
|
|
|
{ |
|
|
|
return; |
|
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
мир.состояниеКолобка.мигать = true; |
|
|
|
мир.состояниеКолобка.мигание = { |
|
|
|
мир.колобок.мигать = true; |
|
|
|
мир.колобок.мигание = { |
|
|
|
шаг: 0.1, |
|
|
|
цель: 0, |
|
|
|
}; |
|
|
@@ -259,17 +259,17 @@ |
|
|
|
|
|
|
|
МигатьКолобка = мир => |
|
|
|
{ |
|
|
|
if (!мир.состояниеКолобка.мигать) |
|
|
|
if (!мир.колобок.мигать) |
|
|
|
{ |
|
|
|
return; |
|
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
var м = мир.состояниеКолобка.мигание; |
|
|
|
var м = мир.колобок.мигание; |
|
|
|
var сейчас = new Date(); |
|
|
|
|
|
|
|
if (м.окончание - сейчас < 0) |
|
|
|
{ |
|
|
|
мир.состояниеКолобка.мигать = false; |
|
|
|
мир.колобок.мигать = false; |
|
|
|
мир.колобок.alpha = 1; |
|
|
|
мир.уведомить("закончили мигать колобка"); |
|
|
|
return; |
|
|
@@ -289,7 +289,7 @@ |
|
|
|
|
|
|
|
УменьшитьПрыгучестьКолобка = мир => |
|
|
|
{ |
|
|
|
мир.состояниеКолобка.коэффициентПрыгучести = 0.6; |
|
|
|
мир.колобок.коэффициентПрыгучести = 0.6; |
|
|
|
}; |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
@@ -298,7 +298,7 @@ |
|
|
|
|
|
|
|
ВосстановитьПрыгучестьКолобка = мир => |
|
|
|
{ |
|
|
|
мир.состояниеКолобка.коэффициентПрыгучести = 1; |
|
|
|
мир.колобок.коэффициентПрыгучести = 1; |
|
|
|
}; |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
@@ -311,7 +311,7 @@ |
|
|
|
}; |
|
|
|
ВывестиОкончаниеПрыжкаВКонсоль = мир => |
|
|
|
{ |
|
|
|
console.debug("окончание прыжка. скорость:", мир.состояниеКолобка.скоростьПадения); |
|
|
|
console.debug("окончание прыжка. скорость:", мир.колобок.скоростьПадения); |
|
|
|
}; |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|