Bladeren bron

мыши

master
bovenliggende
commit
50de1c1abd
6 gewijzigde bestanden met toevoegingen van 8 en 4 verwijderingen
  1. +1
    -1
      игра/110.колобок.js
  2. +7
    -3
      игра/111.изба.js
  3. BIN
      ресурсы/животные/мышь.png
  4. BIN
      ресурсы/животные/мышь.xcf
  5. +0
    -0
      ресурсы/животные/паук.png
  6. +0
    -0
      ресурсы/животные/паук.xcf

+ 1
- 1
игра/110.колобок.js Bestand weergeven

@@ -239,7 +239,7 @@

УменьшитьПрыгучестьКолобка = мир =>
{
мир.состояниеКолобка.коэффициентПрыгучести = 0.5;
мир.состояниеКолобка.коэффициентПрыгучести = 0.6;
};




+ 7
- 3
игра/111.изба.js Bestand weergeven

@@ -11,7 +11,8 @@
мир.сцена.load.image("линия", "ресурсы/отладка/линия_вертикальная.png");
мир.сцена.load.image("изба", "ресурсы/сцены/изба.jpg");
мир.сцена.load.image("молоко", "ресурсы/вещи/банка_молока.png");
мир.сцена.load.image("паук", "ресурсы/насекомые/паук.png");
мир.сцена.load.image("паук", "ресурсы/животные/паук.png");
мир.сцена.load.image("мышь", "ресурсы/животные/мышь.png");
};


@@ -235,7 +236,7 @@
{
мир.настройкиМышей= [
{
x: 150,
x: 350,
y: 575,
скорость: 290,
},
@@ -249,9 +250,10 @@
for (var номер in мир.настройкиМышей)
{
var настройки = мир.настройкиМышей[номер];
var мышь = мир.враги.create(настройки.x, настройки.y, "основа");
var мышь = мир.враги.create(настройки.x, настройки.y, "мышь");
мышь.body.setVelocityX(настройки.скорость);
мышь.depth = 10;
мышь.flipX = true;
мир.мыши.push(мышь);
}
};
@@ -269,9 +271,11 @@
if (мышь.x > 1950)
{
мышь.setVelocityX(-скорость);
мышь.flipX = false;
} else if (мышь.x < 50)
{
мышь.setVelocityX(скорость);
мышь.flipX = true;
}
}
};


BIN
ресурсы/животные/мышь.png Bestand weergeven

Before After
Width: 59  |  Height: 20  |  Size: 3.7KB

BIN
ресурсы/животные/мышь.xcf Bestand weergeven


ресурсы/насекомые/паук.png → ресурсы/животные/паук.png Bestand weergeven


ресурсы/насекомые/паук.xcf → ресурсы/животные/паук.xcf Bestand weergeven


Laden…
Annuleren
Opslaan