|
@@ -17,6 +17,12 @@ |
|
|
}, |
|
|
}, |
|
|
}, |
|
|
}, |
|
|
спрайты: { |
|
|
спрайты: { |
|
|
|
|
|
колобок: { |
|
|
|
|
|
x: 100, |
|
|
|
|
|
y: 250, |
|
|
|
|
|
текстура: "колобок", |
|
|
|
|
|
//depth: 10, |
|
|
|
|
|
}, |
|
|
молоко: { |
|
|
молоко: { |
|
|
//x: 785, |
|
|
//x: 785, |
|
|
x: 200, |
|
|
x: 200, |
|
@@ -45,6 +51,7 @@ |
|
|
{ |
|
|
{ |
|
|
var описание = изо[имя]; |
|
|
var описание = изо[имя]; |
|
|
var узел = this.add.image(описание.x, описание.y, описание.текстура); |
|
|
var узел = this.add.image(описание.x, описание.y, описание.текстура); |
|
|
|
|
|
узел.name = имя; |
|
|
} |
|
|
} |
|
|
} |
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
@@ -64,6 +71,7 @@ |
|
|
null, |
|
|
null, |
|
|
свойства |
|
|
свойства |
|
|
); |
|
|
); |
|
|
|
|
|
узел.name = имя; |
|
|
задатьСвойстваУзла(узел, описание); |
|
|
задатьСвойстваУзла(узел, описание); |
|
|
} |
|
|
} |
|
|
} |
|
|
} |
|
@@ -79,9 +87,28 @@ |
|
|
описание.y, |
|
|
описание.y, |
|
|
описание.текстура |
|
|
описание.текстура |
|
|
); |
|
|
); |
|
|
|
|
|
узел.name = имя; |
|
|
задатьСвойстваУзла(узел, описание); |
|
|
задатьСвойстваУзла(узел, описание); |
|
|
} |
|
|
} |
|
|
} |
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
const сцена = this; |
|
|
|
|
|
function node(имя) { |
|
|
|
|
|
return сцена.children.list.find(function(элемент) { |
|
|
|
|
|
return элемент.name == имя; |
|
|
|
|
|
}); |
|
|
|
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Персонаж. Колобок. |
|
|
|
|
|
мир.колобок = node("колобок"); |
|
|
|
|
|
мир.колобок.setBody({ |
|
|
|
|
|
type: "rectangle", |
|
|
|
|
|
width: 50, |
|
|
|
|
|
height: 50, |
|
|
|
|
|
}); |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
}; |
|
|
}; |
|
|
|
|
|
|
|
|
function задатьСвойстваУзла(узел, свойства) |
|
|
function задатьСвойстваУзла(узел, свойства) |
|
|