149 lines
4.2 KiB
JavaScript
149 lines
4.2 KiB
JavaScript
|
||
const РЕСУРСЫ = "https://git.opengamestudio.org/PuCOBATEJlb/PECYPCbl/raw/branch/master/0000";
|
||
const ФИШКА = "/фишка.gltf";
|
||
const ТЕМА_ОТЛАДОЧНАЯ = "https://git.opengamestudio.org/MAOH/MAOH_TEMA_OTAK/raw/branch/master/0000";
|
||
const РАСКЛАДКИ = "https://git.opengamestudio.org/MAOH/MAOH_PACK_OTAK/raw/branch/master/0000";
|
||
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
ВывестиПоражение = мир =>
|
||
{
|
||
console.debug("ПОРАЖЕНИЕ");
|
||
};
|
||
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
ВывестиПобеду = мир =>
|
||
{
|
||
console.debug("ПОБЕДА");
|
||
};
|
||
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
ЗадатьФишкуДляВыбора = мир =>
|
||
{
|
||
var номер = мир.выбранныйУзел.userData;
|
||
мир.фишкаМаджонгаДляВыбора = номер;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
ПодготовитьФишкиКВыбору = мир =>
|
||
{
|
||
мир.выборныеУзлы = мир.фишкиСцены;
|
||
};
|
||
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
ПодготовитьсяКСозданиюФишек = мир =>
|
||
{
|
||
var м = мир.модули.модульПоУказателю(РАСКЛАДКИ);
|
||
//var раскладка = "/😀.layout";
|
||
var раскладка = "/😭.layout";
|
||
var содержимое = м.содержимое[раскладка];
|
||
var позиции = разобратьРаскладкуKMahjongg(содержимое);
|
||
|
||
var фишки = [];
|
||
var группа = 0;
|
||
for (var номер in позиции)
|
||
{
|
||
var п = позиции[номер];
|
||
фишки.push({
|
||
"📍": [п[0], п[1], п[2]],
|
||
"🚩": группа,
|
||
});
|
||
if (номер % 2)
|
||
{
|
||
++группа;
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
мир.фишкиМаджонга = фишки;
|
||
мир.модельФишкиСцены = мир.полигональныеСетки[РЕСУРСЫ][ФИШКА];
|
||
мир.сцена.add(мир.сценаМаджонга);
|
||
};
|
||
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
СоздатьПримерСцены = мир =>
|
||
{
|
||
мир.сцена.background = new THREE.Color(0xFFFFFF);
|
||
мир.камера.position.y = 20;
|
||
мир.камера.position.z = 10;
|
||
мир.камера.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));
|
||
|
||
мир.свет = new THREE.DirectionalLight(0xFFFFFF, 1);
|
||
мир.свет.position.set(-0.5, 1, 0.5).normalize();
|
||
мир.сцена.add(мир.свет);
|
||
};
|
||
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
СоздатьМатериалыФишек = мир =>
|
||
{
|
||
мир.материалыФишекСцены = [];
|
||
мир.выбранныеМатериалыФишекСцены = [];
|
||
|
||
var текстуры = мир.текстуры[ТЕМА_ОТЛАДОЧНАЯ];
|
||
for (var имя in текстуры)
|
||
{
|
||
var текстура = текстуры[имя];
|
||
var материал = new THREE.MeshLambertMaterial({
|
||
map: текстура,
|
||
color: new THREE.Color(0xAAAAAA),
|
||
});
|
||
мир.материалыФишекСцены.push(материал);
|
||
var выбранныйМатериал = new THREE.MeshLambertMaterial({
|
||
map: текстура,
|
||
color: new THREE.Color(0xFFFFFF),
|
||
});
|
||
мир.выбранныеМатериалыФишекСцены.push(выбранныйМатериал);
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
ПодготовитьсяКЗагрузкеРесурсов = мир =>
|
||
{
|
||
мир.полигональныеСетки = {
|
||
[РЕСУРСЫ]: {
|
||
[ФИШКА]: null,
|
||
},
|
||
};
|
||
|
||
мир.текстуры = {
|
||
[ТЕМА_ОТЛАДОЧНАЯ]: { },
|
||
};
|
||
var м = мир.модули.модульПоУказателю(ТЕМА_ОТЛАДОЧНАЯ);
|
||
var файлы = Object.keys(м.структура).sort();
|
||
for (var номер in файлы)
|
||
{
|
||
var файл = файлы[номер];
|
||
мир.текстуры[ТЕМА_ОТЛАДОЧНАЯ][файл] = null;
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
|
||
// // // //
|
||
|
||
|
||
ПлавноУбратьСтраницуЗагрузкиИСкрытьКрутилку = мир =>
|
||
{
|
||
плавноСкрытьИУдалить("экран-загрузки", { "задержка": 0.4 });
|
||
плавноСкрыть("крутилка", { "задержка": 0.4 });
|
||
}; |