- const РАССТОЯНИЕ = 40;
- const КОЭФФИЦИЕНТ_ВЫСОТЫ = 1.5;
-
-
- var ТЕМА = "";//"https://git.opengamestudio.org/MAOH/TEMA_M1K/raw/branch/master/0000";
- var ФИШКА = "";//"/TileHigh.gltf";
- var РАСКЛАДКИ = "";//"https://git.opengamestudio.org/MAOH/PACK_M1/raw/branch/master/0000";
- var РАСКЛАДКА = "";//"/X_shaped.layout";
-
- // // // //
-
-
- ПроверитьОкна = мир =>
- {
- var окно = создатьОкноСОтступами("пример");
- окно.плавно.отобразить();
- };
-
-
- // // // //
-
-
- ВывестиПоражение = мир =>
- {
- console.debug("ПОРАЖЕНИЕ");
- };
-
-
- // // // //
-
-
- ВывестиПобеду = мир =>
- {
- console.debug("ПОБЕДА");
- };
-
-
- // // // //
-
-
- ЗадатьФишкуДляВыбора = мир =>
- {
- var номер = мир.выбранныйУзел.userData;
- мир.фишкаМаджонгаДляВыбора = номер;
- }
-
-
- // // // //
-
-
- ПодготовитьФишкиКВыбору = мир =>
- {
- мир.выборныеУзлы = мир.фишкиСцены;
- };
-
-
- // // // //
-
-
- ПодготовитьсяКСозданиюФишек = мир =>
- {
- РАСКЛАДКИ = мир.реестрМаджонга["📍"][0]["📦"];
- РАСКЛАДКА = мир.реестрМаджонга["📍"][0]["📁"][0];
-
- var м = мир.модули.модульПоУказателю(РАСКЛАДКИ);
- var содержимое = м.содержимое[РАСКЛАДКА];
- var позиции = разобратьРаскладкуKMahjongg(содержимое);
-
- var фишки = [];
- var группа = 0;
- for (var номер in позиции)
- {
- var п = позиции[номер];
- фишки.push({
- "📍": [п[0], п[1], п[2]],
- "🚩": группа,
- });
- if (номер % 2)
- {
- ++группа;
- if (группа > 41)
- {
- группа = 0;
- }
- }
- };
-
- мир.фишкиМаджонга = фишки;
- мир.модельФишкиСцены = мир.полигональныеСетки[ТЕМА][ФИШКА];
- мир.сцена.add(мир.сценаМаджонга);
- };
-
-
- // // // //
-
-
- СоздатьПримерСцены = мир =>
- {
- мир.сцена.background = new THREE.Color(0xFFFFFF);
- мир.камера.position.y = РАССТОЯНИЕ * КОЭФФИЦИЕНТ_ВЫСОТЫ;
- мир.камера.position.z = РАССТОЯНИЕ;
- мир.камера.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));
-
- мир.свет = new THREE.DirectionalLight(0xFFFFFF, 1);
- мир.свет.position.set(-0.5, 1, 0.5).normalize();
- мир.сцена.add(мир.свет);
- };
-
-
- // // // //
-
-
- СоздатьМатериалыФишек = мир =>
- {
- мир.материалыФишекСцены = [];
- мир.выбранныеМатериалыФишекСцены = [];
-
- var текстуры = мир.текстуры[ТЕМА];
- for (var имя in текстуры)
- {
- var текстура = текстуры[имя];
- var материал = new THREE.MeshLambertMaterial({
- map: текстура,
- color: new THREE.Color(0xCCCCCC),
- });
- мир.материалыФишекСцены.push(материал);
- var выбранныйМатериал = new THREE.MeshLambertMaterial({
- map: текстура,
- color: new THREE.Color(0xFFFFFF),
- });
- мир.выбранныеМатериалыФишекСцены.push(выбранныйМатериал);
- }
- };
-
- // // // //
-
-
- ПодготовитьсяКЗагрузкеРесурсов = мир =>
- {
- // Выбираем первую тему и первую фишку из доступных.
- ТЕМА = мир.реестрМаджонга["🀄"][0]["📦"];
- ФИШКА = мир.реестрМаджонга["🀄"][0]["📁"][42];
-
- мир.полигональныеСетки = {
- [ТЕМА]: {
- [ФИШКА]: null,
- },
- };
-
- мир.текстуры = {
- [ТЕМА]: { },
- };
- var м = мир.модули.модульПоУказателю(ТЕМА);
- var файлы = Object.keys(м.структура).sort();
- for (var номер in файлы)
- {
- var файл = файлы[номер];
- мир.текстуры[ТЕМА][файл] = null;
- }
- };
-
-
- // // // //
-
-
- ПлавноУбратьСтраницуЗагрузкиИСкрытьКрутилку = мир =>
- {
- плавноСкрытьИУдалить("экран-загрузки", { "задержка": 0.4 });
- плавноСкрыть("крутилка", { "задержка": 0.4 });
- };
|