Изменения от Главреда ГитЖС | Changes of GitJS Glavred
This commit is contained in:
2
0000
2
0000
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
Рисователь / Примеры
|
Рисователь / Примеры
|
||||||
0.1.1
|
0.2.0
|
||||||
https://git.opengamestudio.org/PuCOBATEJlb/nPuMEPbl
|
https://git.opengamestudio.org/PuCOBATEJlb/nPuMEPbl
|
||||||
|
|
||||||
x /🎬.js
|
x /🎬.js
|
||||||
|
|||||||
56
🎬.js
56
🎬.js
@@ -1,7 +1,20 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
const РЕСУРСЫ = "https://git.opengamestudio.org/PuCOBATEJlb/PECYPCbl/raw/branch/master/0000";
|
||||||
|
const ФИШКА = "/фишка.gltf";
|
||||||
|
const ЛИЦО1 = "/текстура.png";
|
||||||
|
const ЛИЦО2 = "/текстура.jpg";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
СменитьМатериалФишки = мир =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
мир.материал = !мир.материал;
|
||||||
|
var индекс = мир.материал ? 1 : 0;
|
||||||
|
мир.фишка.material = мир.материалы[индекс];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
@@ -19,6 +32,10 @@
|
|||||||
мир.свет.position.set(-0.5, 1, 0.5).normalize();
|
мир.свет.position.set(-0.5, 1, 0.5).normalize();
|
||||||
мир.сцена.add(мир.свет);
|
мир.сцена.add(мир.свет);
|
||||||
|
|
||||||
|
мир.фишка = мир.полигональныеСетки[РЕСУРСЫ][ФИШКА];
|
||||||
|
var текстура1 = мир.текстуры[РЕСУРСЫ][ЛИЦО1];
|
||||||
|
var материал1 = new THREE.MeshLambertMaterial({map: текстура1});
|
||||||
|
мир.фишка.material = материал1;
|
||||||
мир.сцена.add(мир.фишка);
|
мир.сцена.add(мир.фишка);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
@@ -26,17 +43,36 @@
|
|||||||
// // // //
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ЗагрузитьРесурсыСцены = мир =>
|
СоздатьМатериалыФишки = мир =>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
загрузитьМодель(
|
var текстура1 = мир.текстуры[РЕСУРСЫ][ЛИЦО1];
|
||||||
мир,
|
var текстура2 = мир.текстуры[РЕСУРСЫ][ЛИЦО2];
|
||||||
"https://git.opengamestudio.org/PuCOBATEJlb/PECYPCbl/raw/branch/master/0000",
|
|
||||||
"/фишка.gltf",
|
мир.материалы = [
|
||||||
function(модель) {
|
new THREE.MeshLambertMaterial({map: текстура1}),
|
||||||
мир.фишка = модель;
|
new THREE.MeshLambertMaterial({map: текстура2}),
|
||||||
мир.уведомить("загрузили ресурсы сцены");
|
];
|
||||||
}
|
мир.материал = true;
|
||||||
);
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ПодготовитьсяКЗагрузкеРесурсов = мир =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
мир.полигональныеСетки = {
|
||||||
|
[РЕСУРСЫ]: {
|
||||||
|
[ФИШКА]: null,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
мир.текстуры = {
|
||||||
|
[РЕСУРСЫ]: {
|
||||||
|
[ЛИЦО1]: null,
|
||||||
|
[ЛИЦО2]: null,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
13
🎬.череда
13
🎬.череда
@@ -1,6 +1,13 @@
|
|||||||
надо окончить загрузку приложения
|
|
||||||
загрузить ресурсы сцены
|
|
||||||
нажатие в рисователе
|
нажатие в рисователе
|
||||||
вывести нажатие в рисователе
|
вывести нажатие в рисователе
|
||||||
загрузили ресурсы сцены
|
# сменить материал фишки
|
||||||
|
|
||||||
|
надо окончить загрузку приложения
|
||||||
|
подготовиться к загрузке ресурсов
|
||||||
|
загрузить полигональные сетки
|
||||||
|
загрузили полигональные сетки
|
||||||
|
загрузить текстуры
|
||||||
|
загрузили текстуры
|
||||||
|
# создать материалы фишки
|
||||||
создать пример сцены
|
создать пример сцены
|
||||||
|
# сменить материал фишки
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user