|
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849 |
-
-
-
-
-
- // // // //
-
-
- СоздатьПримерСцены = мир =>
- {
- мир.сцена.background = new THREE.Color(0xFFFFFF);
- var коэффициент = 2;
- var расстояние = 14;
- мир.камера.position.y = расстояние * коэффициент;
- мир.камера.position.z = расстояние;
- мир.камера.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));
-
- мир.свет = new THREE.DirectionalLight(0xFFFFFF, 1);
- мир.свет.position.set(-0.5, 1, 0.5).normalize();
- мир.сцена.add(мир.свет);
-
- мир.сцена.add(мир.фишка);
- };
-
-
- // // // //
-
-
- ЗагрузитьРесурсыСцены = мир =>
- {
- загрузитьМодель(
- мир,
- "https://git.opengamestudio.org/PuCOBATEJlb/PECYPCbl/raw/branch/master/0000",
- "/фишка.gltf",
- function(модель) {
- мир.фишка = модель;
- мир.уведомить("загрузили ресурсы сцены");
- }
- );
- };
-
-
- // // // //
-
-
- ВывестиНажатиеВРисователе = мир =>
- {
- console.debug("Нажатие в рисователе:", мир.позицияНажатияВРисователе);
- };
|