157 lines
7.9 KiB
HTML
157 lines
7.9 KiB
HTML
<!DOCTYPE html>
|
||
<head>
|
||
<meta charset="utf-8" />
|
||
<!-- Set the viewport width to device width for mobile -->
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width" />
|
||
|
||
<title>Ноябрь 2016 кратко</title>
|
||
|
||
<link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/normalize.css" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/foundation.min.css" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/style.css" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/pygments.css" />
|
||
<script src="http://opengamestudio.org/theme/js/custom.modernizr.js"></script>
|
||
|
||
<!-- So Firefox can bookmark->"abo this site" -->
|
||
<link href="feeds/all.atom.xml" rel="alternate" title="Opensource Game Studio" type="application/atom+xml">
|
||
|
||
</head>
|
||
|
||
<body>
|
||
|
||
<!-- Nav Bar -->
|
||
<nav>
|
||
|
||
<!-- Show menu items and pages -->
|
||
<div class="row">
|
||
<div class="large-12 columns top-bar">
|
||
<h1><a href="http://opengamestudio.org">Opensource Game Studio</a></h1>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="row top-menu">
|
||
<div class="large-12 columns">
|
||
<a href="/pages/projects.html" class="menu-button secondary">Projects</a>
|
||
<a href="/pages/about.html" class="menu-button secondary">About</a>
|
||
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</nav>
|
||
<!-- End Nav -->
|
||
|
||
|
||
<!-- Main Page Content and Sidebar -->
|
||
<div class="row">
|
||
|
||
<!-- Main Blog Content -->
|
||
<div class="large-9 columns">
|
||
<article>
|
||
<header>
|
||
<h3 class="article-title"><a href="http://opengamestudio.org/2016-november-recap-ru.html" rel="bookmark"
|
||
title="Permalink to Ноябрь 2016 кратко">Ноябрь 2016 кратко</a></h3>
|
||
</header>
|
||
|
||
<h6 class="subheader" title="2016-12-15T00:00:00+03:00">Чт 15 Декабрь 2016
|
||
<a class="button secondary small translation-button" href="http://opengamestudio.org/2016-november-recap.html">en</a>
|
||
|
||
</h6> <p><img alt="November recap" src="http://opengamestudio.org/2016-12-15_2016-november-recap.png" /></p>
|
||
<p>Эта статья описывает начало разделения библиотеки MJIN на модули.</p>
|
||
<p>Как только мы собрали OpenSceneGraph для Android, стало очевидно, что часть функционала MJIN не нужна на Android. Например, UIQt - это основа интерфейса Редактора. Раз Редактор - это приложение для ПК, то UIQt не нужен на Android.</p>
|
||
<p>Мы решили рассмотреть два подхода к разделению MJIN на модули: во время сборки (build-time) и исполнения (run-time).
|
||
Разделение <strong>во время сборки</strong> означает гибкую систему настроек MJIN, что позволит собирать её различно под каждую платформу.
|
||
Разделение <strong>во время исполнения</strong> означает разделение MJIN на несколько небольших библиотек с последующим соединением во время исполнения, что позволит легко менять функционал без повторной сборки.</p>
|
||
<p><strong>Исследование разделения во время исполнения.</strong></p>
|
||
<p>Т.к. разделение во время исполнения имеет больше преимуществ, мы начали с этого подхода.
|
||
Самый простой способ достичь его заключался в использовании C API, т.к. правила C ABI намного проще правил C++ ABI.</p>
|
||
<p>Мы создали маленький проект, включающий в себя приложение, библиотеку и плагин.
|
||
<strong>Приложение</strong> было слинковано с библиотекой и использовало её для загрузки плагина.
|
||
<strong>Библиотека</strong> предоставляла функции для регистрации плагина и вызывала его функции.
|
||
<strong>Плагин</strong> предоставлял функции для библиотеки и вызывал её функции.</p>
|
||
<p>Исследование прошло на ура: проект работал в полном соответствии с нашими ожиданиями на Linux и Windows.
|
||
Тем не менее, т.к. MJIN на текущий момент является большой монолитной сущностью, мы отложили применение C API до окончания разделения во время сборки.</p>
|
||
<p><strong>Начало разделения во время сборки.</strong></p>
|
||
<p>Мы выделили следующие модули из MJIN:</p>
|
||
<ul>
|
||
<li>
|
||
<p>Android: предоставляет Java Native Interface (JNI) к MJIN</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>Sound: предоставляет доступ к OpenAL</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>UIQt: предоставляет доступ к Qt</p>
|
||
</li>
|
||
</ul>
|
||
<p>Модули Sound и UIQt на текущий момент статически линкуются в MJIN, тогда как модуль Android линкуется динамически из-за ограничений JNI.</p>
|
||
<p>В следующем году мы изменим структуру MJIN так, чтобы её можно было легче собрать под разные платформы.</p>
|
||
<p>На этом мы заканчиваем статью о начале разделения библиотеки MJIN на модули.</p>
|
||
<p class="subheader">Category: <a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a>
|
||
|
||
</p>
|
||
|
||
|
||
|
||
</article>
|
||
</div>
|
||
<!-- End Main Content -->
|
||
|
||
<!-- Sidebar -->
|
||
<aside class="large-3 columns">
|
||
<!--k
|
||
<h5 class="sidebar-title">Site</h5>
|
||
<ul class="side-nav">
|
||
<li><a href="http://opengamestudio.org/archives.html">Archives</a>
|
||
<li><a href="http://opengamestudio.org/tags.html">Tags</a>
|
||
|
||
|
||
<li><a href="http://opengamestudio.org/feeds/all.atom.xml" rel="alternate">Atom feed</a></li>
|
||
</ul>
|
||
|
||
|
||
<h5 class="sidebar-title">Categories</h5>
|
||
<ul class="side-nav">
|
||
<li><a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a></li>
|
||
|
||
</ul>
|
||
-->
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
<h5 class="sidebar-title">Ads</h5>
|
||
<script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
|
||
<!-- ogs2 -->
|
||
<ins class="adsbygoogle"
|
||
style="display:block"
|
||
data-ad-client="ca-pub-4473792248813084"
|
||
data-ad-slot="9024247127"
|
||
data-ad-format="auto"></ins>
|
||
<script>
|
||
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
|
||
</script>
|
||
|
||
</aside> <!-- End Sidebar -->
|
||
|
||
</div> <!-- End Main Content and Sidebar -->
|
||
|
||
|
||
<!-- Footer -->
|
||
<footer class="row">
|
||
<div class="large-12 columns">
|
||
<hr />
|
||
<div class="row">
|
||
<div class="large-7 columns">
|
||
<p>Proudly powered by <a href="http://getpelican.com">Pelican</a>, which takes great advantage of <a href="http://python.org">Python</a>.</p>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<script type="text/javascript">
|
||
var _gaq = _gaq || [];
|
||
_gaq.push(['_setAccount', 'UA-3773114-1']);
|
||
_gaq.push(['_trackPageview']);
|
||
(function() {
|
||
var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true;
|
||
ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js';
|
||
var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
|
||
})();
|
||
</script>
|
||
</footer> |