Files
ogs-site/ru/news/index2.html

257 lines
12 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #2BA6E3;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#lang
{
float: right;
}
.news_item
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
}
.news_item_contents
{
color: #444;
line-height: 1.5em;
}
.news_item_date
{
margin-bottom: 2em;
color: #aaa;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
}
img
{
width: 720px;
}
a
{
color: #3A91CB;
text-decoration: none;
}
table
{
border-collapse: collapse;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="header">
<strong id="title">Open Game Studio</strong>
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
<div id="lang">
<a href="../../en/news/index2.html">EN</a>
<a href="../../ru/news/index2.html">RU</a>
</div>
</div>
<center>
<h1>Новости</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="mahjong-techdemo1-gameplay.html">Первая технодемка OGS Mahjong 2: Игровая механика</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2018-02-16 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2018-02-16-mahjong-techdemo1-gameplay.png" alt="Конец партии Маджонг" /></p>
<p>Мы ради сообщить о выпуске первой технической демонастрации OGS Mahjong 2. Её цель была в проверке игровой механики на всех поддерживаемых платформах.</p>
<p>Проверьте технодемку на своей платформе:. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="mahjong-techdemo1-gameplay.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="mahjong-recreation-start.html">Начало воссоздания Маджонга</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2018-01-26 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2018-01-26-mahjong-recreation-start.png" alt="Сферические фишки в раскладке Маджонг" /></p>
<p>Эта статья описывает начало воссоздания игры Маджонг.</p>
<p><strong>План</strong></p>
<p>Мы начали воссоздание Маджонга с составления краткого плана реализации игровой механики с минимальной графикой:. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="mahjong-recreation-start.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="the-year-of-lessons.html">Год новых уроков</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-12-31 22:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2017-12-31-celebration.jpg" alt="Бенгальский огонь" /></p>
<p>Итак, 2017й год стремительно приближается к финалу, итоги года уже подведены, так что в свободное от расчехления фейерверков и подготовки систем залпового огня шампанским время мы обозначим свою цель в следующем году.. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="the-year-of-lessons.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="2017-summary.html">Итоги 2017-го</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-11-22 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2017-11-22-2017-summary.png" alt="Игра на память в фоне" /></p>
<p>Настало время сделать ревизию наших достижений в 2017 году и проверить, насколько они следуют основной цели проекта Opensource Game Studio.</p>
<p><strong>Краткая история</strong>. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="2017-summary.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="back-to-the-static.html">Назад в Статику</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-10-16 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2017-10-16-back-to-the-static.png" alt="Объединение статики и динамики" /></p>
<p>Мы используем Wordpress в качестве движка нашего сайта уже более семи лет. И теперь пришло время двигаться вперед. Или назад. Некоторое время мы следили за разработкой нового поколения движков - генераторов статических сайтов. Похоже, что это технология, способная превратить прошлое в будущее.. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="back-to-the-static.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="mjin-world-birth.html">Рождение вселенной MJIN</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-09-10 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2017-09-mjin-world-birth.png" alt="Взрыв, рождающий что-то новое" /></p>
<p>Эта статья описывает рождение вселенной MJIN в августе 2017.</p>
<p><strong>mjin-player</strong></p>
<p>Как вы знаете, <a href="scripting-research.html">в июле мы изучали скриптование</a>. Мы нашли решение, которое удовлетворяет следующим критериям. Скрипты должны:. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="mjin-world-birth.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="scripting-research.html">Изучение скриптования</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-08-16 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2017-08-scripting-research.png" alt="Тетрадка с текстом" /></p>
<p>Эта статья описывает изучение скриптования в июле 2017.</p>
<p><strong>Наша основная цель использования скриптового языка - это наличие платформо-независимого кода, выполняемого без изменений на каждой поддерживаемой платформе.</strong>. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="scripting-research.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="openscenegraph-cross-platform-guide.html">OpenSceneGraph cross-platform guide</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-07-17 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2017-07-openscenegraph-guide.png" alt="Приложение OpenSceneGraph на десктопе и мобилке" /></p>
<p>Эта статья резюмирует создание кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph.</p>
<p>Июнь ознаменовал собой окончание работы над <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide">кросс-платформенным руководством OpenSceneGraph</a>. Мы опубликовали последний самоучитель (из изначально запланированных). Этот самоучитель описывает <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/tree/master/1.10.SampleWeb">сборку и запуск примера приложения OpenSceneGraph в вебе</a> с помощью Emscripten.. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="openscenegraph-cross-platform-guide.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="ios-tutorial.html">Самоучитель iOS</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-06-08 10:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2017-06-08-ios-refactoring.png" alt="Земля и ракета" /></p>
<p>Эта статья описывает проблемы, с которыми мы столкнулись во время создания самоучителя для iOS в мае 2017.</p>
<p><a href="https://twitter.com/OpenGameStudio/status/826816343433498627">В феврале</a> мы сумели отобразить простую модель под iOS за считанные дни. Это дало нам уверенность, что самоучитель для iOS мы сделаем столь же быстро. Тем не менее, реальность напомнила нам о простой вещи: быстро сделать можно лишь поделку на коленке, работающую только у самого разработчика; над логически связанным примером, работающим у всех, придётся попотеть.. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="ios-tutorial.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<p class="pagination_title">Страница 2 из 6</p>
<p>
<a href="index.html">« Новее</a>
<a href="index3.html">Старее »</a>
</p>
<div id="footer">
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
Сайт размещён на <a href="https://pages.github.com">GitHub Pages</a>.
</div>
</center>
</body>
</html>