Files
ogs-site/M/doc/ru/tracking.html
2021-10-12 18:57:13 +03:00

116 satır
4.8 KiB
HTML
Ham Suçlama Geçmiş

Bu dosya muğlak Evrensel Kodlu karakter içeriyor

Bu dosya, başka karakterlerle karıştırılabilecek evrensel kodlu karakter içeriyor. Eğer bunu kasıtlı olarak yaptıysanız bu uyarıyı yok sayabilirsiniz. Gizli karakterleri göstermek için Kaçış Karakterli düğmesine tıklayın.

<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #bababf;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#title
{
color: #433729;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
line-height: 1.5em;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
table
{
border-collapse: collapse;
width: 100%;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
background: #f5f5f5;
white-space: pre-wrap;
}
video
{
width: 100%;
}
.contents
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
color: #444;
}
#footer
{
text-align: center;
}
#lang
{
float: right;
}
</style>
<title>
Документация МУРОМа 4.0
</title>
</head>
<body>
<div id="header">
<strong id="title">Документация МУРОМа 4.0</strong>
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
</div>
<center>
<h1>
слежение
</h1>
</center>
<center>
<div class="contents">
<p>Синхронизация изображения с телом. Исполняется каждый кадр.</p>
<p><strong>ВНИМАНИЕ</strong>: на текущий момент некорректно работает с составными телами: не учитывается вращение частей.</p>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 1. Мгновенное следование изображения за телом.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 55em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJydU81OwkAQvvMUm0YTSaALQTyU+BQejYmlNqUIbbNd4sGQFNSDwcSrN+MbAAEhoPgKs2/kbPmxC8VEN93ddjqdb79vvjZsTkQEY9ERdyLCtUdOiVbjPAgNSh2X635ge47ZtEPeunJ93WcOvfaZZzNGm/WQMvOGVpnpWTXaNENuMyoirZLJwAdMRaRj7T5MYAEDeSe64unoNkNwwBCmMBI9gyyf49hCdOATk4fQT8blqJrWtcP8lndlkMsWaxwd3KrnblP8vAtzxBvBDPo0WU2vB072Mrep2P65xaQ+HjZOE9F/YIf4/AhTqlbSA8/JEs/PMzuwTU5Ci/mNBikcyosSy/e46Xq7Z1pt4h71meCcqVogZlcKuftGDjc84yZ3LYNw1rL31Y4rr1oC7zBGlabiWenEMuMtSWgXDb6kYOfFQiFHyjhLOE8KFzk1KW60QTRVHi21GSvcV9lGNMs99jCCD9UlCrIExuVYLsW90Ekr7AKvFe+iEvMUtRcYHUi9/8w/yexL5fSLmr9yUn2hqXbYz62D6ON1r2GscsTIp3iI3fCS5gyMviV1SDl7iqMkipZuJG2L01L5xZrPBmg7r4NF5L+2qX+eL5ZzJF9KER23drbyDT5TDHI="></iframe>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 2. Замедленное следование изображения за телом со смещением и пределом для ограничения мельтешения.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJydU81Kw0AQvvcplqBgIc2m+HOI+BQeRTDGEGPbJGy2eJBCUvUgCl69iW9QS6vFanyF2TdyNv0xa1JBl+wmmU6/b+abL22XE5HAWKTiUiR43pI9op1yHsUWpZ7PjTByA8/uuDHvnvihETKPtkIWuIzRzllMmX1Oj5kdOKe0Y8fcZVQk2m6tBu8wEYmB2AN4hQye5ZPoi7uNixrBBUOYwEjcWmT2nscykcIHJg9hUIzLdWw7LY+F3eDEIkdd1t5Yu1Dr7lH8ex+myDeCNxjQIppxFnn1I32J2Pt+xKQBFpunieQ/tEN8v4EJVZGMKPDqJAgbzI1cm5PYYWG7Tcx1eVHihAG3/aBc0/wmrlCfV9xvqhbI2ZdCln+Ry4/3uc19xyKcdd1V2DnyfCTwAmNUaSLulUnMMp6KDZXZ4FMKdtA0TZ1s497EvWMe6mpSPmiLaKo8WuUw5ryPcoxoliucYQLvqksUZkmMx5Y8miupi1YoEy8U76MS0wq1M4w+S73/3H+xs0+1p1/U/LUn1ReaaofVvaXIPl7MGsZqjxj5ENe5Gx6qnIHRp6IOFbVXOEqyaNVG0n70NFM+W/SzJPqZlyKI/NaW+AeN5rZOGpsllVKsUuqcSUBxZxHTMJt6SW9EGkluS86vQrteffcLwysl+g=="></iframe>
<p></div></p>
</div>
</center>
<div id="footer">
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
этого исходного кода</a>.
</div>
</body>
</html>