|
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <meta charset="utf-8">
- <head>
- <link rel="stylesheet" href="../../style.css">
- </head>
- <body>
- <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
- <div id="header">
- <div class="header2">
- <div class="menu">
- <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
- <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
- <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
- <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
- </div>
- <div id="lang">
- <a href="../../en/news/index7.html">EN</a>
- <a href="../../ru/news/index7.html">RU</a>
- </div>
- <div class="clear"></div>
- </div>
- </div>
- <center>
- <h1>Новости</h1>
-
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="january-live-session-decision.html">СКОРО: Создание простой игры в прямом эфире (Редактор 0.8)</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2016-01-21 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <p>Мы готовы предоставить вам Редактор 0.8 с Проигрывателем. Прямая трансляция будет проведена на <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> СКОРО. Мы покажем вам, как создать простую игру со звуком с нуля. И на этот раз она не будет требовать Редактора для работы.</p>
- <p>Точную дату и время мы объявим в ближайшие дни. Оставайтесь на связи!</p>
- <p>. . .</p>
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="january-live-session-decision.html">Читать далее</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="2016-roadmap.html">Дорожная карта 2016</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2015-12-26 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <p>Как вы знаете, согласно <a href="2015-roadmap.html">ранее опубликованной дорожной карте</a>, мы добавили звуковую систему. Тем не менее, мы решили пойти дальше и создать первую версию Проигрывателя. Мы хотели завершить его в декабре, но, к сожалению, изменение планов вылилось в изменение сроков.</p>
- <p>Представляем вам обновлённую дорожную карту на первую половину 2016:</p>
- <ol>
- <li>Редактор + Проигрыватель 0.8.0 (Январь 2016): Звуковая система, игра "Поймай крота" со звуком</li>
- <li>Редактор + Проигрыватель 0.9.0 (Апрель 2016): Сетевая система, простая игра ping pong для двух игроков по сети. . .</li>
- </ol>
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="2016-roadmap.html">Читать далее</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="livesession-materials-editor-07.html">Видеозапись живой сессии и материалы</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2015-11-15 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <p>Если вы пропустили живую сессию, вы можете посмотреть ее здесь:
- <a href="https://www.livecoding.tv/video/kornerr/playlists/whac-a-mole-from-scratch/">https://www.livecoding.tv/video/kornerr/playlists/whac-a-mole-from-scratch/</a></p>
- <p>Проект, созданный в ходе сессии, можно скачать здесь:
- <a href="https://github.com/OGStudio/liveSessionWhacAMole/archive/master.zip">https://github.com/OGStudio/liveSessionWhacAMole/archive/master.zip</a></p>
- <p>Последняя версия редактора доступна здесь:
- <a href="http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Editor/jenkins/42_2015-11-13_08-16-46_0.7.4/">http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Editor/jenkins/42<em>2015-11-13</em>08-16-46_0.7.4/</a>. . .</p>
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="livesession-materials-editor-07.html">Читать далее</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="livesession-editor-07.html">Создание простой игры в прямом эфире: 15 ноября 2015</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2015-11-09 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <p>Мы рады сообщить, что трансляция <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a title="Локальное время" href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Whac-a-mole+game+from+scratch+live&iso=20151115T14&p1=166&ah=3">15 ноября 2015 в 14:00 MSK</a>. Присоединяйтесь!</p>
- <p>. . .</p>
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="livesession-editor-07.html">Читать далее</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="soon-game-creation-editor-07.html">СКОРО: Создание простой игры в прямом эфире (Редактор 0.7)</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2015-11-02 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <p>Как и было обещано, мы готовы предоставить вам Редактор 0.7, с помощью которого можно создать тестовый цех. Тем не менее, после воссоздания цеха стало ясно, что:</p>
- <ol>
- <li>это занимает более 8 часов (слишком долго)</li>
- <li>описание в виде статьи не подходит по формату (слишком скучно)</li>
- </ol>
- <p>Поэтому мы решили провести прямую трансляцию на <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> СКОРО, чтобы показать, как создать простую <a title="Whac-a-mole" href="http://google.com/search?q=whac+a+mole">игру типа "поймай крота"</a> с нуля.. . .</p>
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="soon-game-creation-editor-07.html">Читать далее</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="bye-desura-hello-humblebundle.html">Прощай, Desura. Здравствуй, Humble Bundle Widget</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2015-07-23 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <p>После недавнего банкротства родительской компании сервиса Desura мы пришли к выводу, что нам необходима новая площадка для распространения Deluxe-версии игры. Более современная, удобная, надежная.
- Наш выбор пал на Humble Widget, благодаря которому вы можете приобрести Deluxe-версию игры прямо у нас на сайте.</p>
- <p>Вот он:</p>
- <iframe src="https://www.humblebundle.com/widget/v2/product/ogsmahjong/ySGF3h34?theme=transparent-light" width="526" height="325" style="border: none;" scrolling="no" frameborder="0"></iframe>
- <p>. . .</p>
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="bye-desura-hello-humblebundle.html">Читать далее</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="test-chamber-for-everyone.html">Тестовый цех каждому (Редактор 0.7.0)</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2015-07-22 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <p>Как вы знаете, основная цель Редактора 0.7.0 - это возможность создать <a title="Тестовый цех" href="https://youtu.be/9_6seUWcPbU" target="_blank">тестовый цех</a> с помощью него. Редактору не хватает системы Действий и исправления некоторых ошибок для этого. Помимо выпуска Редактора мы опубликуем подробную статью, описывающую создание тестового цеха, чтобы каждый мог создать себе свой тестовый цех!</p>
- <p>Мы планируем завершить его в Октябре.</p>
- <p>. . .</p>
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="test-chamber-for-everyone.html">Читать далее</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="2015-roadmap.html">Дорожная карта 2015-2016</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2015-07-19 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <p>Как и было обещано, мы составили список вех и их примерные даты на ближайший год:</p>
- <ol>
- <li>Редактор 0.7.0 (Октябрь 2015) - Система действий: мы воссоздаём <a title="Тестовый цех" href="https://youtu.be/9_6seUWcPbU" target="_blank">тестовый цех</a></li>
- <li>Редактор 0.8.0 (Декабрь 2015) - Звуковая система</li>
- <li>Редактор 0.9.0 (Февраль 2016) - Система частиц и минимальный интерфейс пользователя (UI)</li>
- <li>Редактор 0.10.0, Проигрыватель 0.1.0 (Апрель 2016) - Проигрыватель воспроизводит созданное Редактором: мы создаём прототип Шуана на нашем движке. . .</li>
- </ol>
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="2015-roadmap.html">Читать далее</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="editor-06.html">Редактор 0.6.0</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2015-06-28 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <p>Мы завершили работу над версией 0.6.0 редактора. Вы можете <a title="Editor 0.6.0" href="https://youtu.be/q85GcC6l4Tw" target="_blank">увидеть 0.6.0 в действии здесь</a>. </p>
- <p>Список новых возможностей Редактора 0.6.0:</p>
- <ol>
- <li>Позиционирование узлов с камерой и светом</li>
- <li>Вращение узлов по оси X</li>
- <li>Поддержка скриптов у узлов</li>
- <li>Диалог для предпросмотра моделей при редактировании моделей у узла</li>
- <li>Копирование и вставка узлов</li>
- <li>Выбор узла с помощью клика мышью в сцене</li>
- <li>Восстановление позиции и состояния окна после перезапуска. . .</li>
- </ol>
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="editor-06.html">Читать далее</a>
- </div>
- </div>
-
- <p class="pagination_title">Страница 7 из 8</p>
- <p>
- <a href="index6.html">« Новее</a>
- <a href="index8.html">Старее »</a>
- </p>
-
-
- <div id="footer">
- Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
- из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
- </div>
- </center>
- </body>
- </html>
|