您最多选择25个主题 主题必须以字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符

77 行
4.7KB

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="utf-8">
  4. <head>
  5. <link rel="stylesheet" href="../../style.css">
  6. </head>
  7. <body>
  8. <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
  9. <div id="header">
  10. <div class="header2">
  11. <div class="menu">
  12. <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
  13. <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
  14. <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
  15. <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
  16. </div>
  17. <div id="lang">
  18. <a href="../../en/news/lha-jvm-macos.html">EN</a>
  19. <a href="../../ru/news/lha-jvm-macos.html">RU</a>
  20. </div>
  21. <div class="clear"></div>
  22. </div>
  23. </div>
  24. <h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
  25. <center>
  26. <div class="news_item">
  27. <h2 class="news_item_title">
  28. <a href="lha-jvm-macos.html">Первая рабочая версия Local Host Access</a>
  29. </h2>
  30. <p class="news_item_date">
  31. 2024-12-09 00:00
  32. </p>
  33. <div class="news_item_contents">
  34. <p><img src="../../images/2024_web-test.jpg" alt="web-test" /></p>
  35. <h1 id="localhostaccess">Local Host Access</h1>
  36. <p>Крошечный веб-сервер Local Host Access (<strong>LHA</strong>) готов заменить
  37. Local File System Access (<strong>LFSA</strong>) на JVM и macOS: я сгенерировал
  38. эту статью с помощью LHA на macOS. Таким образом, Kotlin оказался
  39. хорошим языком для кросс-платформенной разработки, правда, с небольшим
  40. ограничением.</p>
  41. <p>Это небольшое ограничение состоит в том, что 99% разработки Kotlin приходится
  42. на JVM. Остальные 99% - на так называемый Kotlin Native для работы с iOS,
  43. Linux, macOS и Windows. Таким образом, если кому-либо понадобится что-либо
  44. столь же простое, как узнать, куда указывает симлинк - на файл или директорию,
  45. то будет тупик, в Интернете просто не будет такой статьи. Для C существует
  46. множество статей с рекомендацией вызвать функцию <code>stat()</code>. Для Kotlin Native
  47. совершенно не ясно, как сделать подобный простой вызов.</p>
  48. <p>Такой вопрос о вызове <code>stat()</code> <a href="https://discuss.kotlinlang.org/t/how-to-call-stat-c-function-to-get-file-type/29541">я и задал в ноябре</a>, до сих пор жду
  49. ответа. Тем временем, пришлось использовать команду <code>stat</code> в командной строке
  50. (он же вызов <code>system()</code>).</p>
  51. <h1 id="">Декабрь</h1>
  52. <p>Сделаю первую версию транслятора Kotlin -&gt; Python для того,
  53. чтобы покрыть с помощью LHA те же платформы, что покрывает LFSA на Python.</p>
  54. </div>
  55. </div>
  56. <div id="disqus_thread"></div>
  57. <script>
  58. var disqus_config = function () {
  59. this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/lha-jvm-macos.html";
  60. this.page.identifier = "lha-jvm-macos.html";
  61. };
  62. (function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
  63. var d = document, s = d.createElement('script');
  64. s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
  65. s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
  66. (d.head || d.body).appendChild(s);
  67. })();
  68. </script>
  69. <noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
  70. <div id="footer">
  71. Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
  72. из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
  73. </div>
  74. </center>
  75. </body>
  76. </html>