Files
ogs-site/M/doc/ru/bodies.html
2021-10-12 18:57:13 +03:00

118 satır
5.2 KiB
HTML
Ham Suçlama Geçmiş

Bu dosya muğlak Evrensel Kodlu karakter içeriyor

Bu dosya, başka karakterlerle karıştırılabilecek evrensel kodlu karakter içeriyor. Eğer bunu kasıtlı olarak yaptıysanız bu uyarıyı yok sayabilirsiniz. Gizli karakterleri göstermek için Kaçış Karakterli düğmesine tıklayın.

<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #bababf;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#title
{
color: #433729;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
line-height: 1.5em;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
table
{
border-collapse: collapse;
width: 100%;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
background: #f5f5f5;
white-space: pre-wrap;
}
video
{
width: 100%;
}
.contents
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
color: #444;
}
#footer
{
text-align: center;
}
#lang
{
float: right;
}
</style>
<title>
Документация МУРОМа 4.0
</title>
</head>
<body>
<div id="header">
<strong id="title">Документация МУРОМа 4.0</strong>
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
</div>
<center>
<h1>
тела
</h1>
</center>
<center>
<div class="contents">
<p>Добавление одного или нескольких тел, составных либо одиночных.</p>
<p>Тело представляет из себя сущность Matter.js с полной поддержкой свойств, которые можно указывать телам в Matter.js.</p>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 1. Отображение статичной платформы и падающего на неё самовара.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 55em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJydU81OwkAQvvMUm0YTSaALQTyU+BQejYmlNqUIbbNd4sGQFNSDwcSrN+MbAAEhoPgKs2/kbPmxC8VEN93ddjqdb79vvjZsTkQEY9ERdyLCtUdOiVbjPAgNSh2X635ge47ZtEPeunJ93WcOvfaZZzNGm/WQMvOGVpnpWTXaNENuMyoirZLJwAdMRaRj7T5MYAEDeSe64unoNkNwwBCmMBI9gyyf49hCdOATk4fQT8blqJrWtcP8lndlkMsWaxwd3KrnblP8vAtzxBvBDPo0WU2vB072Mrep2P65xaQ+HjZOE9F/YIf4/AhTqlbSA8/JEs/PMzuwTU5Ci/mNBikcyosSy/e46Xq7Z1pt4h71meCcqVogZlcKuftGDjc84yZ3LYNw1rL31Y4rr1oC7zBGlabiWenEMuMtSWgXDb6kYOfFQiFHyjhLOE8KFzk1KW60QTRVHi21GSvcV9lGNMs99jCCD9UlCrIExuVYLsW90Ekr7AKvFe+iEvMUtRcYHUi9/8w/yexL5fSLmr9yUn2hqXbYz62D6ON1r2GscsTIp3iI3fCS5gyMviV1SDl7iqMkipZuJG2L01L5xZrPBmg7r4NF5L+2qX+eL5ZzJF9KER23drbyDT5TDHI="></iframe>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 2. Составное тело с сенсором и статичная платформа.</p>
<p><strong>ВНИМАНИЕ</strong>: на текущий момент слежение некорректно отрабатывает для составных объектов,
т.к. сенсор должен находиться строго под основанием самовара.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 80em" src="../../4.0/редактор.html?z64=eJytVM1q20AQvvspFtFCTGWtTJpCFfoUPYZAFEUoSmxJrNb0EAyym1JKCr32VvoGjokbk9jKK8y+UWclxdFGPymmi7SSVrPzzffNzA5cTkQCCzERn0WC8xX5QLRTzqPYotTzuRFGbuDZQzfmoxM/NELm0fOQBS5jdHgWU2Z/osfMDpxTOrRj7jIqEm2/04EVLEVioO8Z3EIK1/JNTMX3nYsOwQFzWMKNuLJI/p2tpWICazSew6y8Lsex7Zx7LBwFJxY5GrHBzqsLNe4xxe1TuEe8G7iDGS17M84ir3ukbzyOn17RaIbBZmYi2QZ2jt/fYElVT0YUeF0ShD3mRq7NSeywcDAg5mt5UeKEAbf9oBpT8RCXqM8t3neqFog5lUJW/8jhxx+5zX3HIpyN3Ca+C1jjnFbZ4nY3iEPWsL14ZIEVGYU/0hum+oeSyNzil8wG5vxSYsFKTXZm9yBjOOibOtkzcXorp755qKtWWalYRCtnVKslVwD/LieiqtIGNsPVyS7e7xpR1bS+gLuRth31fcazDbWd62ORTBHwXoWCB1X1lkBaVVcLUFPrrl6FzCZF+GtptZXq4iuCTOQ5sWUJ/5PKzSi1zJ/Qmni3HSEq74ZIYIkmmiqgpj8DP2ysgwnuWTz2IizUAwNX1uJL1q0/8zIto9TUR01/S59afXdpzxjlNZm2dU4R1yo7ODf+D3r9PZ30ds0qzyYirf32Io3S5v9IIudA3mBf1SZs3N3/C7eNDLk="></iframe>
<p></div></p>
</div>
</center>
<div id="footer">
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
этого исходного кода</a>.
</div>
</body>
</html>