You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

252 lines
11KB

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="utf-8">
  4. <head>
  5. <style>
  6. #header
  7. {
  8. background: #2BA6E3;
  9. padding: 0.7em;
  10. text-align: left;
  11. }
  12. #header a
  13. {
  14. color: white;
  15. text-decoration: none;
  16. padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
  17. }
  18. #lang
  19. {
  20. float: right;
  21. }
  22. .news_item
  23. {
  24. background: #FFFFFF;
  25. width: 720px;
  26. padding: 1em;
  27. margin-top: 2em;
  28. margin-bottom: 2em;
  29. border: 1px solid #E0E0E0;
  30. text-align: left;
  31. }
  32. .news_item_contents
  33. {
  34. color: #444;
  35. line-height: 1.5em;
  36. }
  37. .news_item_date
  38. {
  39. margin-bottom: 2em;
  40. color: #aaa;
  41. }
  42. html
  43. {
  44. font-family: sans-serif;
  45. }
  46. body
  47. {
  48. background: #FAFAFA;
  49. }
  50. code, pre
  51. {
  52. font-family: monospace, serif;
  53. font-size: 1em;
  54. color: #7f0a0c;
  55. }
  56. img
  57. {
  58. width: 720px;
  59. }
  60. a
  61. {
  62. color: #3A91CB;
  63. text-decoration: none;
  64. }
  65. table
  66. {
  67. border-collapse: collapse;
  68. }
  69. table, th, td
  70. {
  71. border: 1px solid #aaa;
  72. padding: 0.5em;
  73. margin-top: 0.5em;
  74. margin-bottom: 0.5em;
  75. }
  76. </style>
  77. </head>
  78. <body>
  79. <div id="header">
  80. <strong id="title">Open Game Studio</strong>
  81. <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
  82. <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
  83. <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
  84. <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
  85. <div id="lang">
  86. <a href="../../en/news/index4.html">EN</a>
  87. <a href="../../ru/news/index4.html">RU</a>
  88. </div>
  89. </div>
  90. <center>
  91. <h1>Новости</h1>
  92. <div class="news_item">
  93. <h2 class="news_item_title">
  94. <a href="2016-tech-showcases.html">Демонстрации технологий</a>
  95. </h2>
  96. <p class="news_item_date">
  97. 2016-10-31 00:00
  98. </p>
  99. <div class="news_item_contents">
  100. <p><img src="../../images/2016-10-31_tech-showcases.png" alt="Файл с функциональностью на фоне" /></p>
  101. <p>Сегодня мы ещё раз взглянем на формат демонстраций в 2015-2016 годах, а также сообщим о новом формате 2017-го.</p>
  102. <p><strong>2015 и 2016: демонстрации в прямом эфире.</strong>. . .</p>
  103. </div>
  104. <div class="news_item_more">
  105. <a href="2016-tech-showcases.html">Читать далее</a>
  106. </div>
  107. </div>
  108. <div class="news_item">
  109. <h2 class="news_item_title">
  110. <a href="2016-september-recap.html">Сентябрь 2016 кратко</a>
  111. </h2>
  112. <p class="news_item_date">
  113. 2016-10-11 00:00
  114. </p>
  115. <div class="news_item_contents">
  116. <p><img src="../../images/2016-10-11_september-recap.png" alt="Маджонг, созданный в прямом эфире" /></p>
  117. <p>Эта статья описывает стадии по подготовке и проведению прямого эфира сентября 2016: черновик, репетиция, прямой эфир и публикация.</p>
  118. <p>Несмотря на то, что сам прямой эфир длится лишь несколько часов, мы готовимся к нему целый месяц. Рассмотрим каждую стадию прямого эфира подробнее.. . .</p>
  119. </div>
  120. <div class="news_item_more">
  121. <a href="2016-september-recap.html">Читать далее</a>
  122. </div>
  123. </div>
  124. <div class="news_item">
  125. <h2 class="news_item_title">
  126. <a href="ogs-editor-0.10.html">OGS Editor 0.10 и материалы прямого эфира</a>
  127. </h2>
  128. <p class="news_item_date">
  129. 2016-10-03 00:00
  130. </p>
  131. <div class="news_item_contents">
  132. <p><img src="../../images/2016-10-03_ogs-editor-0.10.png" alt="Редактор с игрой Маджонг" /></p>
  133. <p>Внимание: мы не выпустим версию 0.10 для macOS из-за технических проблем с системой сборки. Поддержку macOS вернём к 0.11.</p>
  134. <ul>
  135. <li><strong>OGS Editor 0.10</strong> <a href="https://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Editor/jenkins/51_2016-10-01_06-39-48_0.10.0/">доступен на SourceForge</a>. Просто распакуйте архив и запустите скрипт run.. . .</li>
  136. </ul>
  137. </div>
  138. <div class="news_item_more">
  139. <a href="ogs-editor-0.10.html">Читать далее</a>
  140. </div>
  141. </div>
  142. <div class="news_item">
  143. <h2 class="news_item_title">
  144. <a href="yesterdays-live-session-short-overview.html">Пара слов о вчерашнем прямом эфире</a>
  145. </h2>
  146. <p class="news_item_date">
  147. 2016-09-26 00:00
  148. </p>
  149. <div class="news_item_contents">
  150. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/_t8TGhSgJG4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
  151. <p>Создание пасьянса Маджонг прошло успешно, и заняло менее 4 часов.</p>
  152. <p>Мы опубликуем материалы прямого эфира чуть позже на этой неделе.. . .</p>
  153. </div>
  154. <div class="news_item_more">
  155. <a href="yesterdays-live-session-short-overview.html">Читать далее</a>
  156. </div>
  157. </div>
  158. <div class="news_item">
  159. <h2 class="news_item_title">
  160. <a href="september-live-session-announcement-tomorrow.html">Прямой эфир через 24 часа</a>
  161. </h2>
  162. <p class="news_item_date">
  163. 2016-09-24 00:00
  164. </p>
  165. <div class="news_item_contents">
  166. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Fj4yHG-mV1U" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
  167. <p>Приготовьтесь к <a href="https://www.livecoding.tv/kornerr">прямому эфиру</a>, он начнётся через 24 часа!. . .</p>
  168. </div>
  169. <div class="news_item_more">
  170. <a href="september-live-session-announcement-tomorrow.html">Читать далее</a>
  171. </div>
  172. </div>
  173. <div class="news_item">
  174. <h2 class="news_item_title">
  175. <a href="september-live-session-announcement.html">Прямой эфир: 25 сентября 2016</a>
  176. </h2>
  177. <p class="news_item_date">
  178. 2016-09-17 00:00
  179. </p>
  180. <div class="news_item_contents">
  181. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Y5hOGKcQ8wA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
  182. <p><a href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%BE%D0%B9+%D1%8D%D1%84%D0%B8%D1%80+Open+Game+Studio%3A+%D0%A1%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8F%D0%B1%D1%80%D1%8C+2016&iso=20160925T13&p1=166&ah=2">25 сентября 2016 в 13:00 MSK</a> мы проведём <a href="https://www.livecoding.tv/kornerr">прямой эфир</a>.. . .</p>
  183. </div>
  184. <div class="news_item_more">
  185. <a href="september-live-session-announcement.html">Читать далее</a>
  186. </div>
  187. </div>
  188. <div class="news_item">
  189. <h2 class="news_item_title">
  190. <a href="2016-august-recap.html">Август 2016 кратко</a>
  191. </h2>
  192. <p class="news_item_date">
  193. 2016-09-03 00:00
  194. </p>
  195. <div class="news_item_contents">
  196. <p><img src="../../images/2016-09-03_august-recap.png" alt="Редактор со сферическим узлом сцены" /></p>
  197. <p>Эта статья описывает самые важные технические детали разработки за август: модуль UIQt, его переработку, новый подход к разработке на основе функционала и его преимущества.. . .</p>
  198. </div>
  199. <div class="news_item_more">
  200. <a href="2016-august-recap.html">Читать далее</a>
  201. </div>
  202. </div>
  203. <div class="news_item">
  204. <h2 class="news_item_title">
  205. <a href="back-to-social-networks.html">Мы вернулись в социальные сети</a>
  206. </h2>
  207. <p class="news_item_date">
  208. 2016-08-18 00:00
  209. </p>
  210. <div class="news_item_contents">
  211. <p>Если вы подписаны на нашу группу в <a href="https://www.facebook.com/groups/162611230470183/">Facebook</a>, <a href="https://twitter.com/OpenGameStudio">Twitter</a> или <a href="https://new.vk.com/opengamestudo">VK</a>, вы заметили, что мы начали использовать её снова. Это не случайно: мы наконец созрели для вербального общения после 4 лет молчаливой разработки.. . .</p>
  212. </div>
  213. <div class="news_item_more">
  214. <a href="back-to-social-networks.html">Читать далее</a>
  215. </div>
  216. </div>
  217. <div class="news_item">
  218. <h2 class="news_item_title">
  219. <a href="once-mahjong-always-mahjong.html">Раз Маджонг – всегда Маджонг</a>
  220. </h2>
  221. <p class="news_item_date">
  222. 2016-08-10 00:00
  223. </p>
  224. <div class="news_item_contents">
  225. <p>Мы начали проект Opensource Game Studio очень давно. Мы хотели дать сообществу свободного программного обеспечения средства для создания игр. Правда, тогда не было ясно, что они из себя должны представлять. Поэтому решили начать с малого: создать игру.. . .</p>
  226. </div>
  227. <div class="news_item_more">
  228. <a href="once-mahjong-always-mahjong.html">Читать далее</a>
  229. </div>
  230. </div>
  231. <p class="pagination_title">Страница 4 из 7</p>
  232. <p>
  233. <a href="index3.html">« Новее</a>
  234. <a href="index5.html">Старее »</a>
  235. </p>
  236. <div id="footer">
  237. Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
  238. из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
  239. Сайт размещён на <a href="https://pages.github.com">GitHub Pages</a>.
  240. </div>
  241. </center>
  242. </body>
  243. </html>