2016-10-31 00:00
Сегодня мы ещё раз взглянем на формат демонстраций в 2015-2016 годах, а также сообщим о новом формате 2017-го.
2015 и 2016: демонстрации в прямом эфире.. . .
2016-10-11 00:00
Эта статья описывает стадии по подготовке и проведению прямого эфира сентября 2016: черновик, репетиция, прямой эфир и публикация.
Несмотря на то, что сам прямой эфир длится лишь несколько часов, мы готовимся к нему целый месяц. Рассмотрим каждую стадию прямого эфира подробнее.. . .
2016-10-03 00:00
Внимание: мы не выпустим версию 0.10 для macOS из-за технических проблем с системой сборки. Поддержку macOS вернём к 0.11.
2016-09-26 00:00
Создание пасьянса Маджонг прошло успешно, и заняло менее 4 часов.
Мы опубликуем материалы прямого эфира чуть позже на этой неделе.. . .
2016-09-24 00:00
Приготовьтесь к прямому эфиру, он начнётся через 24 часа!. . .
2016-09-17 00:00
25 сентября 2016 в 13:00 MSK мы проведём прямой эфир.. . .
2016-09-03 00:00
Эта статья описывает самые важные технические детали разработки за август: модуль UIQt, его переработку, новый подход к разработке на основе функционала и его преимущества.. . .
2016-08-18 00:00
2016-08-10 00:00
Мы начали проект Opensource Game Studio очень давно. Мы хотели дать сообществу свободного программного обеспечения средства для создания игр. Правда, тогда не было ясно, что они из себя должны представлять. Поэтому решили начать с малого: создать игру.. . .
Страница 4 из 7