68 lines
4.7 KiB
Markdown
68 lines
4.7 KiB
Markdown
Title: Изменение целей проекта
|
||
Date: 2023-12-25 00:00
|
||
Category: News
|
||
Slug: rpg-ends
|
||
Lang: ru
|
||
|
||
# Конец мечты об открытой РПГ
|
||
|
||
В далёком 2005-м году проект Opensource Game Studio
|
||
[начался под названием Opensource RPG][osrpg], т.к. целью было
|
||
создание «первой открытой конкуретноспособной бесплатной игры».
|
||
В чуть менее далёком 2011-м после выпуска OGS Mahjong 0.7 мы уже подсчитывали,
|
||
что для создания РПГ [в одиночку потребуется 540 лет][540y].
|
||
|
||
В том 2011-м у нас теплилась надежда об увеличении команды, что могло
|
||
бы уменьшить этот срок. Однако, сегодня в конце 2023-го очевидно,
|
||
что **создать РПГ в одиночку невозможно**.
|
||
|
||
# Подтверждение гипотез долговечности ПО
|
||
|
||
В 2013-м году вышел OGS Mahjong 1.1, последний на сегодняшний день готовый
|
||
продукт в рамках проекта Opensource Game Studio. Как ни странно, OGS Mahjong
|
||
до сих пор проявляет признаки к жизни, хотя [график скачивания][mjdlsf] к текущему
|
||
времени уже больше похож на предсмертные судороги:
|
||
|
||
![Скачивания OGS Mahjong 1.1 за 10 лет][mjdl]
|
||
|
||
Недавно мы проверяли запуск OGS Mahjong 1.1 под Linux. К сожалению, прямо из
|
||
распакованного архива запустить игру не удалось. Но несколько симлинков к
|
||
обновлённым версиям библиотек исправили дело. Т.е. достаточно было немного
|
||
настроить окружение без пересборки игры, и всё заработало. Это хороший результат
|
||
для ПО возрастом 10 лет.
|
||
|
||
В 2019-м году мы создали собственный генератор статических сайтов [ПСКОВ][pskov],
|
||
чтобы иметь возможность как оформлять статьи в удобном формате Markdown, так
|
||
и проверить гипотезу долговечности веб-приложений. Сегодня спустя 4 года ясно,
|
||
что гипотеза полностью подтвердилась. Уверены, ПСКОВ образца 2019-го
|
||
года по-прежнему будет работать без единого изменения в 2029-м, но придётся
|
||
подождать ещё 6 лет.
|
||
|
||
Примеры OGS Mahjong и ПСКОВа показывают, что долговечность в 4-10 лет не
|
||
фантастика. Долговечность критически важна для хобби-проектов, т.к. у
|
||
любителя нет возможности поспевать за меняющимися требованиями в Операционных
|
||
Системах. **Шаг долговечности в проекте Opensource Game Studio достигнут**.
|
||
|
||
# Новые гипотезы портируемого кода
|
||
|
||
Следующий шаг - это портируемый код. Под этим термином мы подразумеваем такой код,
|
||
который на ~80% является технически идентичным для всех популярных ныне
|
||
платформ: Android, iOS, Linux, macOS, Web, Windows.
|
||
|
||
Портируемость критически важна для хобби-проектов, т.к. у любителя нет возможности
|
||
проверять каждое изменение на всех платформах регулярно. **Именно портируемостью кода
|
||
мы и займёмся в ближайшие годы. Оттачивать её будем и на OGS Mahjong, и на ПСКОВе**.
|
||
|
||
Будет интересно и познавательно.
|
||
|
||
PS: А ещё мы добавили комментарии на сайте с помощью Disqus. Ставьте лайки ;)
|
||
|
||
[osrpg]: https://unixforum.org/viewtopic.php?t=9989
|
||
[540y]: https://gamedev.ru/community/ogs/articles/?id=6383
|
||
[mjdlsf]: https://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Mahjong/1.1.0/ogs-mahjong-1.1.0-windows32.exe/stats/timeline?dates=2013-05-05+to+2023-12-01
|
||
[mjdl]: ../../images/2023_rpg-ends_mjdl.jpg
|
||
[pskov]: https://opengamestudio.org/pskov/ru/pskov_1.0.0+ru.html
|
||
|
||
|
||
|