Files
ogs-site/ru/news/index7.html

183 lines
12 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<link rel="stylesheet" href="../../style.css">
</head>
<body>
<script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
<div id="header">
<div class="header2">
<div class="menu">
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
</div>
<div id="lang">
<a href="../../en/news/index7.html">EN</a>
<a href="../../ru/news/index7.html">RU</a>
</div>
<div class="clear"></div>
</div>
</div>
<center>
<h1>Новости</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="may-live-session-decision.html">Майский прямой эфир (Редактор 0.9)</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2016-04-24 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>Как вы знаете, ранее опубликованная дорожная карта предполагала, что в апреле будет прямой эфир, в котором с помощью Редактора 0.9 мы создадим игру пинг-понг.</p>
<p>Мы должны признать, что наши способности к планированию всё ещё недостаточно высоки, поэтому следующий прямой эфир состоится в конце мая. Точную дату мы объявим позже.</p>
<p>Вот пара моментов из будущей игры:</p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/V3EvCVPc6kg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<p>. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="may-live-session-decision.html">Читать далее</a>
</div>
</div><div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="rolling-ball.html">Запись прямого эфира "Катящийся мяч" и материалы</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2016-02-10 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>Т.к. мы провели 2 прямые трансляции для создания игры "Катящийся мяч", ниже вы можете увидеть 2 записи этого процесса на YouTube:</p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/70Jny1xJxK8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/851IlFT7y18" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<p>Игра "Катящийся мяч" для Linux (на основе Debian), OS X (10.9+), Windows <a title="SourceForge" href="http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Games/RollingBall/">доступна на SourceForge</a>.. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="rolling-ball.html">Читать далее</a>
</div>
</div><div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="rolling-ball-live-session-pt2.html">Создание игры в прямом эфире (часть 2): 7 февраля 2016</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2016-02-02 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>К сожалению, нам не удалось завершить создание простой игры "Катящийся мяч" за 3 часа. Поэтому вторая часть трансляции <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Open+Game+Studio%3A+%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%B0%D1%8F+%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F+%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F+%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%2C+%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C+2&iso=20160207T14&p1=166&ah=3">7 февраля 2016 в 14:00 MSK</a>.. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="rolling-ball-live-session-pt2.html">Читать далее</a>
</div>
</div><div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="january-live-session-announcement.html">Создание игры в прямом эфире: 31 января 2016</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2016-01-25 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>Мы рады сообщить, что трансляция <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Open+Game+Studio%3A+%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%B0%D1%8F+%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F+%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F+%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&iso=20160131T14&p1=166&ah=3">31 января 2016 в 14:00 MSK</a>. Присоединяйтесь!
. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="january-live-session-announcement.html">Читать далее</a>
</div>
</div><div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="january-live-session-decision.html">СКОРО: Создание простой игры в прямом эфире (Редактор 0.8)</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2016-01-21 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>Мы готовы предоставить вам Редактор 0.8 с Проигрывателем. Прямая трансляция будет проведена на <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> СКОРО. Мы покажем вам, как создать простую игру со звуком с нуля. И на этот раз она не будет требовать Редактора для работы.</p>
<p>Точную дату и время мы объявим в ближайшие дни. Оставайтесь на связи!
. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="january-live-session-decision.html">Читать далее</a>
</div>
</div><div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="2016-roadmap.html">Дорожная карта 2016</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2015-12-26 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>Как вы знаете, согласно <a href="2015-roadmap.html">ранее опубликованной дорожной карте</a>, мы добавили звуковую систему. Тем не менее, мы решили пойти дальше и создать первую версию Проигрывателя. Мы хотели завершить его в декабре, но, к сожалению, изменение планов вылилось в изменение сроков.</p>
<p>Представляем вам обновлённую дорожную карту на первую половину 2016:</p>
<ol>
<li>Редактор + Проигрыватель 0.8.0 (Январь 2016): Звуковая система, игра "Поймай крота" со звуком</li>
<li>Редактор + Проигрыватель 0.9.0 (Апрель 2016): Сетевая система, простая игра ping pong для двух игроков по сети. . .</li>
</ol>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="2016-roadmap.html">Читать далее</a>
</div>
</div><div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="livesession-materials-editor-07.html">Видеозапись живой сессии и материалы</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2015-11-15 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>Если вы пропустили живую сессию, вы можете посмотреть ее здесь:
<a href="https://www.livecoding.tv/video/kornerr/playlists/whac-a-mole-from-scratch/">https://www.livecoding.tv/video/kornerr/playlists/whac-a-mole-from-scratch/</a></p>
<p>Проект, созданный в ходе сессии, можно скачать здесь:
<a href="https://github.com/OGStudio/liveSessionWhacAMole/archive/master.zip">https://github.com/OGStudio/liveSessionWhacAMole/archive/master.zip</a></p>
<p>Последняя версия редактора доступна здесь:
<a href="http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Editor/jenkins/42_2015-11-13_08-16-46_0.7.4/">http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Editor/jenkins/42<em>2015-11-13</em>08-16-46_0.7.4/</a>. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="livesession-materials-editor-07.html">Читать далее</a>
</div>
</div><div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="livesession-editor-07.html">Создание простой игры в прямом эфире: 15 ноября 2015</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2015-11-09 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>Мы рады сообщить, что трансляция <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a title="Локальное время" href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Whac-a-mole+game+from+scratch+live&amp;iso=20151115T14&amp;p1=166&amp;ah=3">15 ноября 2015 в 14:00 MSK</a>. Присоединяйтесь!
. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="livesession-editor-07.html">Читать далее</a>
</div>
</div><div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="soon-game-creation-editor-07.html">СКОРО: Создание простой игры в прямом эфире (Редактор 0.7)</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2015-11-02 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>Как и было обещано, мы готовы предоставить вам Редактор 0.7, с помощью которого можно создать тестовый цех. Тем не менее, после воссоздания цеха стало ясно, что:</p>
<ol>
<li>это занимает более 8 часов (слишком долго)</li>
<li>описание в виде статьи не подходит по формату (слишком скучно)</li>
</ol>
<p>Поэтому мы решили провести прямую трансляцию на <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> СКОРО, чтобы показать, как создать простую <a title="Whac-a-mole" href="http://google.com/search?q=whac+a+mole">игру типа "поймай крота"</a> с нуля.. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="soon-game-creation-editor-07.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<p class="pagination_title">Страница 7 из 8</p>
<p>
<a href="index6.html">« Новее</a>
<a href="index8.html">Старее »</a>
</p>
<div id="footer">
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
</div>
</center>
</body>
</html>