25'ten fazla konu seçemezsiniz Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.

192 satır
6.7KB

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="utf-8">
  4. <head>
  5. <style>
  6. #header
  7. {
  8. background: #2BA6E3;
  9. padding: 0.7em;
  10. text-align: left;
  11. }
  12. #header a
  13. {
  14. color: white;
  15. text-decoration: none;
  16. padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
  17. }
  18. #lang
  19. {
  20. float: right;
  21. }
  22. .news_item
  23. {
  24. background: #FFFFFF;
  25. width: 720px;
  26. padding: 1em;
  27. margin-top: 2em;
  28. margin-bottom: 2em;
  29. border: 1px solid #E0E0E0;
  30. text-align: left;
  31. }
  32. .news_item_contents
  33. {
  34. color: #444;
  35. line-height: 1.5em;
  36. }
  37. .news_item_date
  38. {
  39. margin-bottom: 2em;
  40. color: #aaa;
  41. }
  42. html
  43. {
  44. font-family: sans-serif;
  45. }
  46. body
  47. {
  48. background: #FAFAFA;
  49. }
  50. code, pre
  51. {
  52. font-family: monospace, serif;
  53. font-size: 1em;
  54. color: #7f0a0c;
  55. }
  56. /*
  57. figure
  58. {
  59. margin: 0px;
  60. padding: 0px;
  61. }
  62. */
  63. img
  64. {
  65. width: 720px;
  66. }
  67. .mobile
  68. {
  69. width: 320px;
  70. }
  71. a
  72. {
  73. color: #3A91CB;
  74. }
  75. table
  76. {
  77. border-collapse: collapse;
  78. }
  79. table, th, td
  80. {
  81. border: 1px solid #aaa;
  82. padding: 0.5em;
  83. margin-top: 0.5em;
  84. margin-bottom: 0.5em;
  85. }
  86. </style>
  87. </head>
  88. <body>
  89. <div id="header">
  90. <strong id="title">Open Game Studio</strong>
  91. <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
  92. <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
  93. <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
  94. <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
  95. <div id="lang">
  96. <a href="../../en/news/2016-tech-showcases.html">EN</a>
  97. <a href="../../ru/news/2016-tech-showcases.html">RU</a>
  98. </div>
  99. </div>
  100. <center>
  101. <h1>В новостях...</h1>
  102. <div class="news_item">
  103. <h2 class="news_item_title">
  104. <a href="2016-tech-showcases.html">Демонстрации технологий</a>
  105. </h2>
  106. <p class="news_item_date">
  107. 2016-10-31 00:00
  108. </p>
  109. <div class="news_item_contents">
  110. <p><img src="../../images/2016-10-31_tech-showcases.png" alt="Файл с функциональностью на фоне" /></p>
  111. <p>Сегодня мы ещё раз взглянем на формат демонстраций в 2015-2016 годах, а также сообщим о новом формате 2017-го.</p>
  112. <p><strong>2015 и 2016: демонстрации в прямом эфире.</strong></p>
  113. <p>Как вы знаете, в ходе демонстраций мы в прямом эфире показываем состояние наших технологий и собираем небольшую работающую игру с нуля. За прошедший год мы провели 4 демонстрации в прямом эфире, в ходе которых создали следующие небольшие игры:</p>
  114. <table>
  115. <tr>
  116. <th>**№**</th>
  117. <th>**Созданная игра**</th>
  118. <th>**Дата демонстрации в прямом эфире**</th>
  119. </tr>
  120. <tr>
  121. <td>1</td>
  122. <td>Поймай крота</td>
  123. <td>Ноябрь 2015</td>
  124. </tr>
  125. <tr>
  126. <td>2</td>
  127. <td>Катящийся мяч</td>
  128. <td>Февраль 2016</td>
  129. </tr>
  130. <tr>
  131. <td>3</td>
  132. <td>Домино</td>
  133. <td>Май 2016</td>
  134. </tr>
  135. <tr>
  136. <td>4</td>
  137. <td>Пасьянс Маджонг</td>
  138. <td>Сентябрь 2016</td>
  139. </tr>
  140. </table>
  141. <p>На подготовку ко всем 4-м демонстрациям у нас ушло 4 месяца. Это был очень полезный для нас опыт. Тем не менее, в 2017-м году мы ограничимся лишь двумя такими демонстрациями. Почему? Потому что мы будем тратить больше времени непосредственно на разработку!</p>
  142. <p><strong>2017: демонстрации в прямом эфире + технические анонсы.</strong></p>
  143. <p>Место двух демонстраций займут технические анонсы. Технический анонс - это тоже демонстрация прогресса наших технологий, но без создания игр в прямом эфире.</p>
  144. <p>Примерный календарь технических анонсов и демонстраций на 2017-й год выглядит следующим образом:</p>
  145. <table>
  146. <tr>
  147. <th>**№**</th>
  148. <th>**Месяц**</th>
  149. <th>**Вид демонстрации**</th>
  150. <th>**Тема**</th>
  151. </tr>
  152. <tr>
  153. <td>1</td>
  154. <td>Январь</td>
  155. <td>Технический анонс</td>
  156. <td>Поддержка платформы Android</td>
  157. </tr>
  158. <tr>
  159. <td>2</td>
  160. <td>Апрель</td>
  161. <td>Демонстрация в прямом эфире</td>
  162. <td>Создание игры для Android</td>
  163. </tr>
  164. <tr>
  165. <td>3</td>
  166. <td>Июль</td>
  167. <td>Технический анонс</td>
  168. <td>Будет объявлено позднее</td>
  169. </tr>
  170. <tr>
  171. <td>4</td>
  172. <td>Октябрь</td>
  173. <td>Демонстрация в прямом эфире</td>
  174. <td>Будет объявлено позднее</td>
  175. </tr>
  176. </table>
  177. <p>На этом мы заканчиваем рассказ о формате демонстраций в 2015-2016 годах, а также о новом формате 2017-го.</p>
  178. </div>
  179. </div>
  180. <div id="footer">
  181. Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
  182. из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
  183. Сайт размещён на <a href="https://pages.github.com">GitHub Pages</a>.
  184. </div>
  185. </center>
  186. </body>
  187. </html>