ny 2019 post
This commit is contained in:
21
pelican/content/articles/2019-01-01_year-of-rethinking-ru.md
Normal file
21
pelican/content/articles/2019-01-01_year-of-rethinking-ru.md
Normal file
@@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
Title: Год переосмысления
|
||||
Date: 2019-01-01 0:01
|
||||
Category: News
|
||||
Slug: 2019-year-of-rethinking
|
||||
Lang: ru
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Этот год во-многом стал для нас годом переосмысления и определенности. Как некоторые из вас помнят, мы начинали этот проект, для создания среды для разработки игр. В течение многих лет идея развивалась от одной формы к другой, иногда изменения были значительными, в других случаях мы отбрасывали весь код и начинали заново.
|
||||
|
||||
В результате всех этих изменений мы подошли к концу 2018 года без готового инструмента, но с четким пониманием того, что за инструмент мы создаем.
|
||||
|
||||
Существует множество прекрасных средств для разработки игр. Некоторые из них даже с открытым исходным кодом. Мы потратили много времени, пробуя разные, и некоторые из них действительно заслуживают внимания.
|
||||
|
||||
Мы не можем, и мы не хотим конкурировать с ними. Наши цели - максимальная доступность и простота. Наша основная цель - создать инструмент, подходящий для обучения детей, но достаточно мощный, чтобы его можно было использовать для создания прототипов.
|
||||
|
||||
Сейчас, чтобы использовать любой мощный инструмент разработки, вам нужен ПК или ноутбук. Мы хотим сделать набор инструментов, который можно использовать где угодно. Мы уже сделали некоторые шаги в этом направлении, и мы продолжим работать в этом направлении.
|
||||
|
||||
Итак, мы начинаем новый год без четких планов, но с четким знанием нашей цели. Давайте подождем и посмотрим, будет ли этот подход работать лучше.
|
||||
|
||||
Счастливого Нового Года всем вам! До скорой встречи!
|
||||
19
pelican/content/articles/2019-01-01_year-of-rethinking.md
Normal file
19
pelican/content/articles/2019-01-01_year-of-rethinking.md
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
Title: Year of rethinking
|
||||
Date: 2019-01-01 0:01
|
||||
Category: News
|
||||
Slug: 2019-year-of-rethinking
|
||||
Lang: en
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
It was a year of reimagining and rethinking. As some of you may remember, we started this project to make a game development tool. During the years, the idea evolved from one form to another, sometimes the changes were significant, other times we threw away all the code and started anew.
|
||||
|
||||
As a result of all these changes, we came to the end of the year 2018 without a tool, but with a clear understanding of what tool are we making.
|
||||
|
||||
There are plenty of fine game development tools out there. Some of them are even open source. We spent plenty of time trying them, and some are quite good.
|
||||
|
||||
We can't, and we don't want to compete with them. Our targets are maximal accessibility and simplicity. Our goal is to make a tool suitable for teaching children, but powerful enough to be used for prototyping. To use any powerful development tool, you need a PC or a laptop. We want to make the toolset, that can be used anywhere. We already made some steps in this direction, and we will continue this course.
|
||||
|
||||
So, we're beginning a new year without precise plans, but with clear knowledge of our goal instead. Let's wait and see if this approach works better.
|
||||
|
||||
Happy New Year to all of you! See you soon!
|
||||
Reference in New Issue
Block a user