Publish durable applications

This commit is contained in:
2019-08-05 13:22:05 +03:00
parent cfc384d22b
commit d46501c255
298 changed files with 14278 additions and 7379 deletions

View File

@@ -9,13 +9,18 @@
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#lang
{
float: right;
}
.news_item
{
background: #FFFFFF;
@@ -36,6 +41,11 @@
margin-bottom: 2em;
color: #aaa;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
background: #FAFAFA;
@@ -46,38 +56,27 @@
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
}
/*
figure
{
margin: 0px;
padding: 0px;
}
*/
img
{
width: 720px;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
a
{
color: #3A91CB;
text-decoration: none;
}
#lang
{
float: right;
}
figcaption
{
color: #aaa;
}
table
{
border-collapse: collapse;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
@@ -88,28 +87,28 @@
</style>
</head>
<body>
<center>
<div id="header">
<strong id="title">Open Game Studio</strong>
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
<a href="../../ru/page/games.html">Игры</a>
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
<div id="lang">
<a href="../../en/news/scripting-research.html">EN</a>
<a href="scripting-research.html">RU</a>
<a href="../../ru/news/scripting-research.html">RU</a>
</div>
</div>
<h1>В новостях</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="scripting-research.html">Изучение скриптования</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-08-16 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="../../images/2017-08-scripting-research.png" alt="Тетрадка с текстом" /><figcaption>Тетрадка с текстом</figcaption>
</figure>
<center>
<h1>В новостях...</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="scripting-research.html">Изучение скриптования</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-08-16 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2017-08-scripting-research.png" alt="Тетрадка с текстом" /></p>
<p>Эта статья описывает изучение скриптования в июле 2017.</p>
<p><strong>Наша основная цель использования скриптового языка - это наличие платформо-независимого кода, выполняемого без изменений на каждой поддерживаемой платформе.</strong></p>
<p>Редактор 0.10 использует Python в качестве подобного кода с помощью <a href="http://swig.org/">SWIG</a>. SWIG позволяет использовать практически любой код C/C++ из языков вроде Python, Ruby, Lua, Java, C# и т.д.. SWIG помог нам впервые оценить прелесть платформо-независимого кода. К сожалению, SWIG работает лишь в одном направлении: из C/C++ в язык назначения. Это приводит к тому, что основное приложение должно быть написано на языке назначения, а код C/C++ может быть использован лишь в виде библиотеки.</p>
@@ -119,7 +118,8 @@
<p>Одни модули Редактора 0.10 написаны на C++, а другие на Python. С точки зрения основного приложения, все модули равны. Для приложения нет никакой разницы, на каком языке написан конкретный модуль.</p>
<p>Для достижения этой гибкости мы ввели так называемое Окружение (Environment). Каждый модуль регистрирует ключи (keys), на которые он отвечает, а Окружение доставляет соответствующие сообщения. Технически такое поведение можно достигнуть с помощью наследования базового класса и переопределения его методов как в C++, так и в скриптовом языке.</p>
<p><strong>Python был первым языком, который мы рассмотрели в качестве платформо-независимого скриптового языка.</strong></p>
<p>Т.к. мы уже использовали Python, то логично было начать изучение с него. Мы хотели проверить, можно ли запустить код Python на каждой поддерживаемой платформе. К сожалению, результаты были удручающими, т.к. документация CPython (реализация Python, используемая по умолчанию на десктопе) никак не упоминала ни мобилки, ни веб. Всё, что мы нашли, - это пара форков CPython лохматых годов, которые якобы работают либо на Android, либо на iOS. Такой раздрай нас не устроил. Мы также рассмотрели <a href="http://pypy.org">PyPy</a>, ещё одну реализацию Python, но она тоже не содержала информации о мобилках и вебе.</p>
<p>Т.к. мы уже использовали Python, то логично было начать изучение с него. Мы хотели проверить, можно ли запустить код Python на каждой поддерживаемой платформе. К сожалению, результаты были удручающими, т.к. документация CPython (реализация Python, используемая по умолчанию на десктопе) никак не упоминала ни мобилки, ни веб. Всё, что мы нашли, - это пара форков CPython лохматых годов, которые якобы работают либо на Android, либо на iOS. Такой раздрай нас не устроил.
Мы также рассмотрели <a href="http://pypy.org">PyPy</a>, ещё одну реализацию Python, но она тоже не содержала информации о мобилках и вебе.</p>
<p>Это было чётким сигналом об отсутствии интереса к мобилками и вебу со стороны сообщества Python. Либо об отсутствии времени даже на то, чтобы описать использование Python на данных платформах. В любом случае, такое положение вещей нас не устроило.</p>
<p><strong><a href="http://wren.io">Wren</a> был вторым языком, который мы рассмотрели в качестве платформо-независимого скриптового языка.</strong></p>
<p>Wren был первым языком из длинного списка малоизвестных скриптовых языков.</p>
@@ -130,14 +130,19 @@
<p>Нам пришлось завершить отношения с Chai.</p>
<p><strong>Lua был четвёртым языком, который мы рассмотрели в качестве платформо-независимого скриптового языка.</strong></p>
<p>Lua является популярным языком для встраивания. Мы решили попробовать очевидный вариант. Документация выглядела многообещающе, однако под конец чтения главы <a href="https://www.lua.org/pil/24.html">C API</a> у нас не было ни малейшего представления, как наследовать класс C++ в Lua.</p>
<p>Этот вопрос заставил нас найти библиотеку, которая смогла бы на него ответить: <a href="http://sol2.rtfd.io">Sol2</a>. Первая попытка вызвать функцию C++ из Lua провалилась. Правда, на этот раз наш вопрос был услышан, и <a href="https://github.com/ThePhD/sol2/issues/465">мы получили ответ</a>! Мы были сильно удивлены. Далее мы попытались наследовать класс C++ в Lua, чтобы переопределить методы класса. Нам это не удалось с первого раза, но автор Sol2 <a href="https://github.com/ThePhD/sol2/issues/468">снова помог нам</a>.</p>
<p>Этот вопрос заставил нас найти библиотеку, которая смогла бы на него ответить: <a href="http://sol2.rtfd.io">Sol2</a>. Первая попытка вызвать функцию C++ из Lua провалилась. Правда, на этот раз наш вопрос был услышан, и <a href="https://github.com/ThePhD/sol2/issues/465">мы получили ответ</a>! Мы были сильно удивлены.
Далее мы попытались наследовать класс C++ в Lua, чтобы переопределить методы класса. Нам это не удалось с первого раза, но автор Sol2 <a href="https://github.com/ThePhD/sol2/issues/468">снова помог нам</a>.</p>
<p>В тот момент мы поняли, что это начало долгого и взаимовыгодного сотрудничества с Sol2/Lua.</p>
<p><strong>Поиск скриптового языка открыл для нас следующую истину: люди важнее технологий.</strong></p>
<p>Существует множество скриптовых языков, которые выглядят привлекательно на первый взгляд, но которые мертвы. Почему? Потому что у некоторых авторов нет времени на пользователей. В ответ пользователи предпочитают не тратить своё время на проекты подобных авторов.</p>
<p>На этом мы заканчиваем описание изучения скриптования в июле 2017.</p>
</div>
</div>
</div>
<div id="footer">
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
Сайт размещён на <a href="https://pages.github.com">GitHub Pages</a>.
</div>
</center>
</body>
</html>