Publish durable applications

This commit is contained in:
2019-08-05 13:22:05 +03:00
parent cfc384d22b
commit d46501c255
298 changed files with 14278 additions and 7379 deletions

View File

@@ -9,13 +9,18 @@
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#lang
{
float: right;
}
.news_item
{
background: #FFFFFF;
@@ -36,6 +41,11 @@
margin-bottom: 2em;
color: #aaa;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
background: #FAFAFA;
@@ -46,38 +56,27 @@
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
}
/*
figure
{
margin: 0px;
padding: 0px;
}
*/
img
{
width: 720px;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
a
{
color: #3A91CB;
text-decoration: none;
}
#lang
{
float: right;
}
figcaption
{
color: #aaa;
}
table
{
border-collapse: collapse;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
@@ -88,32 +87,32 @@
</style>
</head>
<body>
<center>
<div id="header">
<strong id="title">Open Game Studio</strong>
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
<a href="../../ru/page/games.html">Игры</a>
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
<div id="lang">
<a href="../../en/news/osg-sample.html">EN</a>
<a href="osg-sample.html">RU</a>
<a href="../../ru/news/osg-sample.html">RU</a>
</div>
</div>
<h1>В новостях</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="osg-sample.html">Приложение OpenSceneGraph</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-05-12 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="../../images/2017-05_osg-sample.png" alt="Ракета в дали" /><figcaption>Ракета в дали</figcaption>
</figure>
<center>
<h1>В новостях...</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="osg-sample.html">Приложение OpenSceneGraph</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-05-12 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2017-05_osg-sample.png" alt="Ракета в дали" /></p>
<p>Эта статья описывает создание самоучителей по сборке приложения OpenSceneGraph на Linux, macOS, Windows и Android в апреле 2017.</p>
<p>Предыдущие самоучители описывали установку OpenSceneGraph на Linux, macOS, Windows и отображение модели с помощью стандартного инструмента <strong>osgviewer</strong>. На этот раз результатом нашей работы стало <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide-application">приложение OpenSceneGraph</a>, которое работает на Linux, macOS, Windows и Android.</p>
<p>Приложение очень простое. Оно умеет следующее:</p>
<ol type="1">
<ol>
<li>Создание окна для отрисовки</li>
<li>Загрузка модели</li>
<li>Отрисовка модели с помощью простых шейдеров GLSL</li>
@@ -123,7 +122,7 @@
<p>Наша <a href="2016-october-recap.html">первая успешная сборка под Android</a> в прошлом году требовала множество неочивидных телодвижений. В этот раз мы хотели получить более чистый, быстрый и дешёвый подход.</p>
<p>Нам это удалось. В результате всё, что нужно для работы приложения OpenSceneGraph на Android, уместилось в набор из нескольких файлов и небольших изменений для стандартного проекта Android Studio (с поддержкой C++).</p>
<p>Краткий перечень файлов:</p>
<ol type="1">
<ol>
<li>Поверхность GLES2</li>
<li>Activity для отрисовки на этой поверхности</li>
<li>Интерфейс Java для нативной библиотеки</li>
@@ -133,20 +132,24 @@
<li>Модель для отрисовки</li>
</ol>
<p>Краткий перечень изменений проекта:</p>
<ol type="1">
<ol>
<li>Обновление Android manifest для использования GLES2 и Activity</li>
<li>Использование файла CMake нативной библиотеки в проектном файле CMake</li>
</ol>
<p>Документация OpenSceneGraph предполагает сборку OpenSceneGraph вне Android Studio с помощью CMake. Такой подход имеет следующие ограничения:</p>
<ol type="1">
<ol>
<li>Ручная сборка OpenSceneGraph под каждую платформу</li>
<li>Ручное копирование собранных библиотек OpenSceneGraph в проект Android Studio</li>
</ol>
<p>Наш подход включает в себя сборку OpenSceneGraph для тех платформ, для которых собирается проект Android Studio. К тому же, OpenSceneGraph используется как часть проекта, поэтому нет никакой дополнительной рутины: достаточно просто пересобрать проект, и всё готово.</p>
<p>На этом мы заканчиваем описание создания самоучителей по сборке приложения OpenSceneGraph на Linux, macOS, Windows и Android в апреле 2017.</p>
</div>
</div>
</div>
<div id="footer">
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
Сайт размещён на <a href="https://pages.github.com">GitHub Pages</a>.
</div>
</center>
</body>
</html>