Publish durable applications
This commit is contained in:
@@ -9,13 +9,18 @@
|
||||
padding: 0.7em;
|
||||
text-align: left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#header a
|
||||
{
|
||||
color: white;
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#lang
|
||||
{
|
||||
float: right;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.news_item
|
||||
{
|
||||
background: #FFFFFF;
|
||||
@@ -36,6 +41,11 @@
|
||||
margin-bottom: 2em;
|
||||
color: #aaa;
|
||||
}
|
||||
|
||||
html
|
||||
{
|
||||
font-family: sans-serif;
|
||||
}
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
background: #FAFAFA;
|
||||
@@ -46,38 +56,27 @@
|
||||
font-size: 1em;
|
||||
color: #7f0a0c;
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
figure
|
||||
{
|
||||
margin: 0px;
|
||||
padding: 0px;
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
img
|
||||
{
|
||||
width: 720px;
|
||||
}
|
||||
html
|
||||
{
|
||||
font-family: sans-serif;
|
||||
}
|
||||
a
|
||||
{
|
||||
color: #3A91CB;
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
}
|
||||
#lang
|
||||
{
|
||||
float: right;
|
||||
}
|
||||
figcaption
|
||||
{
|
||||
color: #aaa;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
table
|
||||
{
|
||||
border-collapse: collapse;
|
||||
}
|
||||
|
||||
table, th, td
|
||||
{
|
||||
border: 1px solid #aaa;
|
||||
@@ -88,168 +87,102 @@
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<center>
|
||||
<div id="header">
|
||||
<strong id="title">Open Game Studio</strong>
|
||||
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
|
||||
<a href="../../ru/page/games.html">Игры</a>
|
||||
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
|
||||
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
|
||||
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
|
||||
<div id="lang">
|
||||
<a href="../../en/news/2016-tech-showcases.html">EN</a>
|
||||
<a href="2016-tech-showcases.html">RU</a>
|
||||
<a href="../../ru/news/2016-tech-showcases.html">RU</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<h1>В новостях</h1>
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="2016-tech-showcases.html">Демонстрации технологий</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2016-10-31 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<figure>
|
||||
<img src="../../images/2016-10-31_tech-showcases.png" alt="Файл с функциональностью на фоне" /><figcaption>Файл с функциональностью на фоне</figcaption>
|
||||
</figure>
|
||||
<center>
|
||||
<h1>В новостях...</h1>
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="2016-tech-showcases.html">Демонстрации технологий</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2016-10-31 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p><img src="../../images/2016-10-31_tech-showcases.png" alt="Файл с функциональностью на фоне" /></p>
|
||||
<p>Сегодня мы ещё раз взглянем на формат демонстраций в 2015-2016 годах, а также сообщим о новом формате 2017-го.</p>
|
||||
<p><strong>2015 и 2016: демонстрации в прямом эфире.</strong></p>
|
||||
Как вы знаете, в ходе демонстраций мы в прямом эфире показываем состояние наших технологий и собираем небольшую работающую игру с нуля. За прошедший год мы провели 4 демонстрации в прямом эфире, в ходе которых создали следующие небольшие игры:
|
||||
<p>Как вы знаете, в ходе демонстраций мы в прямом эфире показываем состояние наших технологий и собираем небольшую работающую игру с нуля. За прошедший год мы провели 4 демонстрации в прямом эфире, в ходе которых создали следующие небольшие игры:</p>
|
||||
<table>
|
||||
<tr>
|
||||
<th>
|
||||
<strong>№</strong>
|
||||
</th>
|
||||
<th>
|
||||
<strong>Созданная игра</strong>
|
||||
</th>
|
||||
<th>
|
||||
<strong>Дата демонстрации в прямом эфире</strong>
|
||||
</th>
|
||||
<th>**№**</th>
|
||||
<th>**Созданная игра**</th>
|
||||
<th>**Дата демонстрации в прямом эфире**</th>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td>
|
||||
1
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Поймай крота
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Ноябрь 2015
|
||||
</td>
|
||||
<td>1</td>
|
||||
<td>Поймай крота</td>
|
||||
<td>Ноябрь 2015</td>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td>
|
||||
2
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Катящийся мяч
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Февраль 2016
|
||||
</td>
|
||||
<td>2</td>
|
||||
<td>Катящийся мяч</td>
|
||||
<td>Февраль 2016</td>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td>
|
||||
3
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Домино
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Май 2016
|
||||
</td>
|
||||
<td>3</td>
|
||||
<td>Домино</td>
|
||||
<td>Май 2016</td>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td>
|
||||
4
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Пасьянс Маджонг
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Сентябрь 2016
|
||||
</td>
|
||||
<td>4</td>
|
||||
<td>Пасьянс Маджонг</td>
|
||||
<td>Сентябрь 2016</td>
|
||||
</tr>
|
||||
</table>
|
||||
<p>На подготовку ко всем 4-м демонстрациям у нас ушло 4 месяца. Это был очень полезный для нас опыт. Тем не менее, в 2017-м году мы ограничимся лишь двумя такими демонстрациями. Почему? Потому что мы будем тратить больше времени непосредственно на разработку!</p>
|
||||
<p><strong>2017: демонстрации в прямом эфире + технические анонсы.</strong></p>
|
||||
<p>Место двух демонстраций займут технические анонсы. Технический анонс - это тоже демонстрация прогресса наших технологий, но без создания игр в прямом эфире.</p>
|
||||
Примерный календарь технических анонсов и демонстраций на 2017-й год выглядит следующим образом:
|
||||
<p>Примерный календарь технических анонсов и демонстраций на 2017-й год выглядит следующим образом:</p>
|
||||
<table>
|
||||
<tr>
|
||||
<th>
|
||||
<strong>№</strong>
|
||||
</th>
|
||||
<th>
|
||||
<strong>Месяц</strong>
|
||||
</th>
|
||||
<th>
|
||||
<strong>Вид демонстрации</strong>
|
||||
</th>
|
||||
<th>
|
||||
<strong>Тема</strong>
|
||||
</th>
|
||||
<th>**№**</th>
|
||||
<th>**Месяц**</th>
|
||||
<th>**Вид демонстрации**</th>
|
||||
<th>**Тема**</th>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td>
|
||||
1
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Январь
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Технический анонс
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Поддержка платформы Android
|
||||
</td>
|
||||
<td>1</td>
|
||||
<td>Январь</td>
|
||||
<td>Технический анонс</td>
|
||||
<td>Поддержка платформы Android</td>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td>
|
||||
2
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Апрель
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Демонстрация в прямом эфире
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Создание игры для Android
|
||||
</td>
|
||||
<td>2</td>
|
||||
<td>Апрель</td>
|
||||
<td>Демонстрация в прямом эфире</td>
|
||||
<td>Создание игры для Android</td>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td>
|
||||
3
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Июль
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Технический анонс
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Будет объявлено позднее
|
||||
</td>
|
||||
<td>3</td>
|
||||
<td>Июль</td>
|
||||
<td>Технический анонс</td>
|
||||
<td>Будет объявлено позднее</td>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td>
|
||||
4
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Октябрь
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Демонстрация в прямом эфире
|
||||
</td>
|
||||
<td>
|
||||
Будет объявлено позднее
|
||||
</td>
|
||||
<td>4</td>
|
||||
<td>Октябрь</td>
|
||||
<td>Демонстрация в прямом эфире</td>
|
||||
<td>Будет объявлено позднее</td>
|
||||
</tr>
|
||||
</table>
|
||||
<p>На этом мы заканчиваем рассказ о формате демонстраций в 2015-2016 годах, а также о новом формате 2017-го.</p>
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="footer">
|
||||
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
|
||||
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
|
||||
Сайт размещён на <a href="https://pages.github.com">GitHub Pages</a>.
|
||||
</div>
|
||||
</center>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user