Publish durable applications

This commit is contained in:
2019-08-05 13:22:05 +03:00
parent cfc384d22b
commit d46501c255
298 changed files with 14278 additions and 7379 deletions

View File

@@ -0,0 +1,50 @@
Title: Сентябрь 2016 кратко
Date: 2016-10-11 00:00
Category: News
Slug: 2016-september-recap
Lang: ru
![Маджонг, созданный в прямом эфире][screenshot]
Эта статья описывает стадии по подготовке и проведению прямого эфира сентября 2016: черновик, репетиция, прямой эфир и публикация.
Несмотря на то, что сам прямой эфир длится лишь несколько часов, мы готовимся к нему целый месяц. Рассмотрим каждую стадию прямого эфира подробнее.
1. **Черновик.** Создание игры в первый раз.
Цели:
* проверить наши технологии и исправить основные ошибки;
* узнать о неудобствах использования технологий, чтобы исправить их в следующей итерации разработки;
* перечислить точные шаги для воссоздания игры позже;
* создать черновой вариант ресурсов игры (модели, текстуры, звуки, скрипты).
После завершения стадии мы объявляем о дате прямого эфира и показываем примерный вид игры.
1. **Репетиция.** Повторное создание игры.
Цели:
* убедиться в отсутствии основных ошибок;
* записать полный процесс создания игры;
* создать финальный вариант ресурсов игры.
Это 99% публикуемой позже игры.
1. **Прямой эфир.** Воссоздание игры в прямом эфире.
Цели:
* показать простоту создания игр;
* объяснить нюансы создания игр;
* получить обратную связь от вас;
* ответить на ваши вопросы.
Мы используем ресурсы из репетиции, чтобы быстро воссоздать игру за считанные часы.
1. **Публикация.** Выпуск последней версии наших технологий, материалов прямого эфира и самостоятельной игры.
На этом мы заканчиваем описание стадий по подготовке и проведению прямого эфира сентября 2016: черновик, репетиция, прямой эфир и публикация.
[screenshot]: ../../images/2016-10-11_september-recap.png