Add 'Mahjong recreation start' article

This commit is contained in:
2018-01-26 11:52:05 +03:00
parent 06f5db29fb
commit c0741d4384
65 changed files with 1271 additions and 774 deletions

View File

@@ -50,13 +50,13 @@
title="Permalink to Год испытаний">Год испытаний</a></h3>
</header>
<h6 class="subheader" title="2017-01-25T00:00:00+03:00">Wed 25 January 2017
<h6 class="subheader" title="2017-01-25T00:00:00+03:00">Ср 25 Январь 2017
<a class="button secondary small translation-button" href="http://opengamestudio.org/the-year-of-challenges.html">en</a>
</h6> <p><img alt="The year of challenges" src="http://opengamestudio.org/2017-01_the-year-of-challenges.png"></p>
</h6> <p><img alt="The year of challenges" src="http://opengamestudio.org/2017-01_the-year-of-challenges.png" /></p>
<p>Эта статья содержит наши планы на 2017 год.</p>
<p>Наши предыдущие планы предполагали, что сейчас у нас уже будет поддержка платформы Android. Тем не менее, у нас впереди ещё очень много работы, прежде чем мы сможем объявить о поддержке Android. Судите сами:</p>
<p><img alt="Android rendering" src="http://opengamestudio.org/2017-01_mjin-android-gles.png"></p>
<p><img alt="Android rendering" src="http://opengamestudio.org/2017-01_mjin-android-gles.png" /></p>
<p>Кто-нибудь может посчитать это неудачей. Но не мы. Мы видим шанс начать с низкого старта и прыгнуть высоко!</p>
<p>Т.к. ранее мы имели опыт работы лишь с либеральным и всё прощающим настольным ПК, Android стал для нас полной неожиданностью. На каждом шагу нас ожидало наказание за фривольное использование памяти, ресурсов, графики. Чаще всего в ответ на наши действия мы получали либо падение приложения, либо пустой экран.
С другой стороны, такие суровые условия высветили слабые места в наших технологиях и помогли увидеть, куда нам двигаться дальше.</p>