K 0.4.0
This commit is contained in:
@@ -15,6 +15,8 @@
|
||||
frameHeight: 94,
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
мир.сцена.load.audio("прыжок", "ресурсы/звуки/331381__qubodup__public-domain-jump-sound.wav");
|
||||
мир.сцена.load.audio("повреждение", "ресурсы/звуки/437650__dersuperanton__getting-hit-damage-scream.wav");
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -32,6 +34,13 @@
|
||||
// Следить за колобком камерой.
|
||||
const камера = мир.сцена.cameras.main;
|
||||
камера.startFollow(мир.колобок, false, 0.1, 0.1);
|
||||
|
||||
мир.состояниеКолобка = {
|
||||
мигать: false,
|
||||
мигание: { },
|
||||
прыгучесть: -570,
|
||||
коэффициентПрыгучести: 1,
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -66,7 +75,7 @@
|
||||
НастроитьСтолкновениеКолобка = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.каркас);
|
||||
мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.вещи);
|
||||
мир.столкновениеВещи = мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.вещи);
|
||||
мир.столкновениеПлатформы = мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.платформы);
|
||||
|
||||
var столкновениеВраги = мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, мир.враги);
|
||||
@@ -103,7 +112,9 @@
|
||||
|
||||
if (мир.управление.прыжок && мир.колобок.body.touching.down)
|
||||
{
|
||||
мир.колобок.setVelocityY(-570);
|
||||
var скорость = мир.состояниеКолобка.прыгучесть * мир.состояниеКолобка.коэффициентПрыгучести;
|
||||
мир.колобок.setVelocityY(скорость);
|
||||
мир.сцена.sound.play("прыжок");
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -111,7 +122,8 @@
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
АнимироватьКолобка = мир => {
|
||||
АнимироватьКолобка = мир =>
|
||||
{
|
||||
var есть = "";
|
||||
if (мир.колобок.anims.currentAnim)
|
||||
{
|
||||
@@ -139,32 +151,118 @@
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ОтключитьСтолкновениеСПлатформами = мир => {
|
||||
ОтключитьСтолкновениеСПлатформамиИВещами = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.столкновениеПлатформы.active = false;
|
||||
мир.столкновениеВещи.active = false;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ВключитьСтолкновениеСПлатформами = мир => {
|
||||
ВключитьСтолкновениеСПлатформамиИВещами = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.столкновениеПлатформы.active = true;
|
||||
мир.столкновениеВещи.active = true;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ОстановитьПередвижениеВещей = мир => {
|
||||
ОстановитьПередвижениеВещей = мир =>
|
||||
{
|
||||
var вещи = мир.вещи.getChildren();
|
||||
for (var н in вещи)
|
||||
{
|
||||
var вещь = вещи[н];
|
||||
вещь.body.stop();
|
||||
if (вещь.body.touching.down)
|
||||
{
|
||||
вещь.body.stop();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
НачатьМиганиеКолобка = мир =>
|
||||
{
|
||||
var конец = new Date();
|
||||
конец.setSeconds(конец.getSeconds() + 8);
|
||||
мир.состояниеКолобка.мигание.окончание = конец;
|
||||
|
||||
var звук = мир.сцена.sound.get("повреждение");
|
||||
if (!звук || !звук.isPlaying)
|
||||
{
|
||||
мир.сцена.sound.play("повреждение");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (мир.состояниеКолобка.мигать)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
мир.состояниеКолобка.мигать = true;
|
||||
мир.состояниеКолобка.мигание = {
|
||||
шаг: 0.1,
|
||||
цель: 0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
мир.уведомить("начали мигать колобка");
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
МигатьКолобка = мир =>
|
||||
{
|
||||
if (!мир.состояниеКолобка.мигать)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var м = мир.состояниеКолобка.мигание;
|
||||
var сейчас = new Date();
|
||||
|
||||
if (м.окончание - сейчас < 0)
|
||||
{
|
||||
мир.состояниеКолобка.мигать = false;
|
||||
мир.колобок.alpha = 1;
|
||||
мир.уведомить("закончили мигать колобка");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var к = (м.цель == 1) ? 1 : -1;
|
||||
мир.колобок.alpha += к * м.шаг;
|
||||
if ((мир.колобок.alpha <= 0) || (мир.колобок.alpha >= 1))
|
||||
{
|
||||
м.цель = к * -1;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
УменьшитьПрыгучестьКолобка = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.состояниеКолобка.коэффициентПрыгучести = 0.6;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ВосстановитьПрыгучестьКолобка = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.состояниеКолобка.коэффициентПрыгучести = 1;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
*
|
||||
* Последовательность
|
||||
@@ -179,13 +277,18 @@
|
||||
создать колобка
|
||||
создать анимации колобка
|
||||
настроить столкновение колобка
|
||||
изменили управление
|
||||
переместить колобка
|
||||
столкновение с врагом
|
||||
отключить столкновение с платформами
|
||||
начать мигание колобка
|
||||
обновить сцену
|
||||
переместить колобка
|
||||
анимировать колобка
|
||||
изменили анимацию колобка
|
||||
мигать колобка
|
||||
остановить передвижение вещей
|
||||
начали мигать колобка
|
||||
отключить столкновение с платформами и вещами
|
||||
уменьшить прыгучесть колобка
|
||||
закончили мигать колобка
|
||||
включить столкновение с платформами и вещами
|
||||
восстановить прыгучесть колобка
|
||||
`);
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user