2026-08 Speech recognition

This commit is contained in:
2026-08-05 23:04:38 +03:00
parent 544453d12a
commit 8320f34823
25 changed files with 615 additions and 367 deletions

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
Title: Разработка прототипа голосового приложения для Android
Date: 2026-08-05
Category: News
Slug: ai-speech
Lang: ru
<video controls width="700">
<source src="../../vid/2026-08_ai-speech.mp4" type="video/mp4"/>
</video>
# Июль
В июле ИИ плотно вошёл в мою жизнь, так как я начал создание прототипа приложения
Android для распознавания голоса. На текущий момент я сделал как распознавание
текста (Speech-to-text), так и произношение текста (Text-to-speech).
Распознавание голоса сделал с помощью [Vosk][vosk]. Произношение текста —
с помощью [Sherpa-Onnx][sherpa]. Обе библиотеки работают прямо на устройстве
без обращения к серверу.
# Август
В августе между STT и TTS добавлю LLM, чтобы приложение Android могло
консультировать человека голосом по предоставленному набору данных.
PS: Еженедельные отчёты по этой разработке публикую в [канале ТГ][tg].
[sherpa]: https://k2-fsa.github.io/sherpa/onnx
[tg]: https://t.me/kotlindialect
[vosk]: https://alphacephei.com/vosk

70
ru/news/ai-speech.html Normal file
View File

@@ -0,0 +1,70 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<link rel="stylesheet" href="../../style.css">
</head>
<body>
<script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
<div id="header">
<div class="header2">
<div class="menu">
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
</div>
<div id="lang">
<a href="../../en/news/ai-speech.html">EN</a>
<a href="../../ru/news/ai-speech.html">RU</a>
</div>
<div class="clear"></div>
</div>
</div>
<h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
<center>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="ai-speech.html">Разработка прототипа голосового приложения для Android</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2026-08-05
</p>
<div class="news_item_contents">
<video controls width="700">
<source src="../../vid/2026-08_ai-speech.mp4" type="video/mp4"/>
</video>
<h1 id="">Июль</h1>
<p>В июле ИИ плотно вошёл в мою жизнь, так как я начал создание прототипа приложения
Android для распознавания голоса. На текущий момент я сделал как распознавание
текста (Speech-to-text), так и произношение текста (Text-to-speech).</p>
<p>Распознавание голоса сделал с помощью <a href="https://alphacephei.com/vosk">Vosk</a>. Произношение текста —
с помощью <a href="https://k2-fsa.github.io/sherpa/onnx">Sherpa-Onnx</a>. Обе библиотеки работают прямо на устройстве
без обращения к серверу.</p>
<h1 id="-1">Август</h1>
<p>В августе между STT и TTS добавлю LLM, чтобы приложение Android могло
консультировать человека голосом по предоставленному набору данных.</p>
<p>PS: Еженедельные отчёты по этой разработке публикую в <a href="https://t.me/kotlindialect">канале ТГ</a>.</p>
</div>
</div>
<div id="disqus_thread"></div>
<script>
var disqus_config = function () {
this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/ai-speech.html";
this.page.identifier = "ai-speech.html";
};
(function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
var d = document, s = d.createElement('script');
s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
(d.head || d.body).appendChild(s);
})();
</script>
<noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
<div id="footer">
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
</div>
</center>
</body>
</html>

View File

@@ -24,6 +24,29 @@
<center>
<h1>Новости</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="ai-speech.html">Разработка прототипа голосового приложения для Android</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2026-08-05
</p>
<div class="news_item_contents">
<video controls width="700">
<source src="../../vid/2026-08_ai-speech.mp4" type="video/mp4"/>
</video>
<h1 id="">Июль</h1>
<p>В июле ИИ плотно вошёл в мою жизнь, так как я начал создание прототипа приложения
Android для распознавания голоса. На текущий момент я сделал как распознавание
текста (Speech-to-text), так и произношение текста (Text-to-speech).</p>
<p>Распознавание голоса сделал с помощью <a href="https://alphacephei.com/vosk">Vosk</a>. Произношение текста —
с помощью <a href="https://k2-fsa.github.io/sherpa/onnx">Sherpa-Onnx</a>. Обе библиотеки работают прямо на устройстве
без обращения к серверу.. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="ai-speech.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="qlist-proto.html">Минимальная поддержка QList в Kotlin Dialect</a>
@@ -229,29 +252,6 @@
<a href="preview-single-page.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="edit-files.html">Редактирование файлов</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2025-11-01
</p>
<div class="news_item_contents">
<video controls width="700">
<source src="../../images/2025-11_edit-files.mp4" type="video/mp4"/>
</video>
<h1 id="">Октябрь</h1>
<h3 id="1npm">1. NPM</h3>
<p>ПСКОВ теперь доступен в npm. Удобнее всего запускать через <code>npx</code>:</p>
<p><code>npx pskov --projectDir=/path/to/project</code></p>
<p>где <code>/path/to/project</code> надо заменить на путь до проекта</p>
<h3 id="2fileseditrender">2. Вкладки <code>Files</code>, <code>Edit</code>, <code>Render</code></h3>
<p>У ПСКОВа теперь есть вкладки для разграничения выбора файла, его редактирования и просмотра результата конвертации Markdown (просмотр ещё не реализован). . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="edit-files.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<p class="pagination_title">Страница 1 из 10</p>
<p>

View File

@@ -24,6 +24,24 @@
<center>
<h1>Новости</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="bye-desura-hello-humblebundle.html">Прощай, Desura. Здравствуй, Humble Bundle Widget</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2015-07-23 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>После недавнего банкротства родительской компании сервиса Desura мы пришли к выводу, что нам необходима новая площадка для распространения Deluxe-версии игры. Более современная, удобная, надежная.
Наш выбор пал на Humble Widget, благодаря которому вы можете приобрести Deluxe-версию игры прямо у нас на сайте.</p>
<p>Вот он:</p>
<iframe src="https://www.humblebundle.com/widget/v2/product/ogsmahjong/ySGF3h34?theme=transparent-light" width="526" height="325" style="border: none;" scrolling="no" frameborder="0"></iframe>
<p>. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="bye-desura-hello-humblebundle.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="test-chamber-for-everyone.html">Тестовый цех каждому (Редактор 0.7.0)</a>

View File

@@ -24,6 +24,29 @@
<center>
<h1>Новости</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="edit-files.html">Редактирование файлов</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2025-11-01
</p>
<div class="news_item_contents">
<video controls width="700">
<source src="../../images/2025-11_edit-files.mp4" type="video/mp4"/>
</video>
<h1 id="">Октябрь</h1>
<h3 id="1npm">1. NPM</h3>
<p>ПСКОВ теперь доступен в npm. Удобнее всего запускать через <code>npx</code>:</p>
<p><code>npx pskov --projectDir=/path/to/project</code></p>
<p>где <code>/path/to/project</code> надо заменить на путь до проекта</p>
<h3 id="2fileseditrender">2. Вкладки <code>Files</code>, <code>Edit</code>, <code>Render</code></h3>
<p>У ПСКОВа теперь есть вкладки для разграничения выбора файла, его редактирования и просмотра результата конвертации Markdown (просмотр ещё не реализован). . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="edit-files.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="display-files.html">Список файлов проекта</a>
@@ -246,28 +269,6 @@ Local Host Access для доступа к его локальной файло
<a href="cld_ctx-gen.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="psk-jvm-item.html">ПСКОВ 2 на JVM</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2025-02-11 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2025_psk-jvm-item.png" alt="splash" /></p>
<h1 id="">Генерация отдельных страниц</h1>
<p>В январе сделал половину функциональности оригинального ПСКОВа на Kotlin для JVM,
а именно: генерацию отдельных страниц HTML из Markdown.</p>
<p>И ПСКОВ 1, и ПСКОВ 2 генерируют файлы HTML, которые отображаются идентично
в веб-браузерах. Тем не менее, содержимое этих сгенерированных файлов отличается,
т.к. ПСКОВ 1 использует <a href="https://github.com/showdownjs/showdown">Showdown</a> для конвертации Markdown в HTML,
а ПСКОВ 2 - <a href="https://github.com/JetBrains/markdown">intellij-markdown</a>.</p>
<p>Взглянем на описываемую разницу. Допустим, у нас есть следующая страница Markdown:. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="psk-jvm-item.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<p class="pagination_title">Страница 2 из 10</p>
<p>

View File

@@ -24,6 +24,28 @@
<center>
<h1>Новости</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="psk-jvm-item.html">ПСКОВ 2 на JVM</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2025-02-11 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2025_psk-jvm-item.png" alt="splash" /></p>
<h1 id="">Генерация отдельных страниц</h1>
<p>В январе сделал половину функциональности оригинального ПСКОВа на Kotlin для JVM,
а именно: генерацию отдельных страниц HTML из Markdown.</p>
<p>И ПСКОВ 1, и ПСКОВ 2 генерируют файлы HTML, которые отображаются идентично
в веб-браузерах. Тем не менее, содержимое этих сгенерированных файлов отличается,
т.к. ПСКОВ 1 использует <a href="https://github.com/showdownjs/showdown">Showdown</a> для конвертации Markdown в HTML,
а ПСКОВ 2 - <a href="https://github.com/JetBrains/markdown">intellij-markdown</a>.</p>
<p>Взглянем на описываемую разницу. Допустим, у нас есть следующая страница Markdown:. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="psk-jvm-item.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="year24.html">Итоги 2024-го года</a>
@@ -210,32 +232,6 @@ Python в JavaScript. Этого не произошло, потому что п
<a href="memory-text-ui.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="memory-logic.html">Игровая логика «Памяти»</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2024-05-03 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<h1 id="">Игровая логика «Памяти»</h1>
<p>В апреле реализовал игровую логику игры «Память» на Python в виде модели ограниченного языка и успешно перевёл её инструментом в C++.</p>
<p>Модель ограниченного языка предполагает следующую архитектуру из двух частей:</p>
<ol>
<li>контекст состояния</li>
<li>чистые функции без побочных эффектов, работающие лишь с контекстом</li>
</ol>
<p>Контекст состояния игровой логики на Python получился следующим (<a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/research-portable-memory/src/commit/6fcd542daa6242c8c23dddb88d04cda74a730328/v3/memory_Context.h">C++</a>):</p>
<p>```python
class memory_Context:
def <strong>init</strong>(self):
self.hiddenItems = []
self.mismatchedItems = []. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="memory-logic.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<p class="pagination_title">Страница 3 из 10</p>
<p>

View File

@@ -24,6 +24,32 @@
<center>
<h1>Новости</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="memory-logic.html">Игровая логика «Памяти»</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2024-05-03 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<h1 id="">Игровая логика «Памяти»</h1>
<p>В апреле реализовал игровую логику игры «Память» на Python в виде модели ограниченного языка и успешно перевёл её инструментом в C++.</p>
<p>Модель ограниченного языка предполагает следующую архитектуру из двух частей:</p>
<ol>
<li>контекст состояния</li>
<li>чистые функции без побочных эффектов, работающие лишь с контекстом</li>
</ol>
<p>Контекст состояния игровой логики на Python получился следующим (<a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/research-portable-memory/src/commit/6fcd542daa6242c8c23dddb88d04cda74a730328/v3/memory_Context.h">C++</a>):</p>
<p>```python
class memory_Context:
def <strong>init</strong>(self):
self.hiddenItems = []
self.mismatchedItems = []. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="memory-logic.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="llm-first-py-cxx.html">Первый пример портируемого кода</a>
@@ -197,23 +223,6 @@ Ubuntu Edge</a>. Особенностью продукта должна была
<a href="the-pros-and-cons-of-restarting-from-scratch.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="on-the-way-to-durable-applications.html">На пути к долговечным приложениям</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2019-08-05 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2019-08-05_on-the-way-to-durable-applications.jpg" alt="Псковское вече" /></p>
<p>В этой статье мы расскажем о нашем первом долговечном приложении для настольных ПК - генераторе статических сайтов ПСКОВ.</p>
<p><strong>Долговечность</strong></p>
<p>Под долговечным приложением мы понимаем такое приложение, которое работает без единого изменения на операционных системах, выпущенных в период 2010-2030 годов. Иными словами, долговечное приложение обладает 10-летней обратной совместимостью и 10-летней прочностью. Впрочем, <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВ</a> работает даже на Windows 2000, так что у него 19-летняя обратная совместимость.. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="on-the-way-to-durable-applications.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<p class="pagination_title">Страница 4 из 10</p>
<p>

View File

@@ -24,6 +24,23 @@
<center>
<h1>Новости</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="on-the-way-to-durable-applications.html">На пути к долговечным приложениям</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2019-08-05 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2019-08-05_on-the-way-to-durable-applications.jpg" alt="Псковское вече" /></p>
<p>В этой статье мы расскажем о нашем первом долговечном приложении для настольных ПК - генераторе статических сайтов ПСКОВ.</p>
<p><strong>Долговечность</strong></p>
<p>Под долговечным приложением мы понимаем такое приложение, которое работает без единого изменения на операционных системах, выпущенных в период 2010-2030 годов. Иными словами, долговечное приложение обладает 10-летней обратной совместимостью и 10-летней прочностью. Впрочем, <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВ</a> работает даже на Windows 2000, так что у него 19-летняя обратная совместимость.. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="on-the-way-to-durable-applications.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="defending-availability.html">Защита доступности</a>
@@ -178,30 +195,6 @@
<a href="openscenegraph-examples.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="mahjong-techdemo1-gameplay.html">Первая технодемка OGS Mahjong 2: Игровая механика</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2018-02-16 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2018-02-16-mahjong-techdemo1-gameplay.png" alt="Конец партии Маджонг" /></p>
<p>Мы ради сообщить о выпуске первой технической демонастрации OGS Mahjong 2. Её цель была в проверке игровой механики на всех поддерживаемых платформах.</p>
<p>Проверьте технодемку на своей платформе:</p>
<ul>
<li>Запустить <a href="https://ogstudio.github.io/game-mahjong/versions/013/mjin-player.html">версию для веба</a> в браузере</li>
<li>Получить <a href="https://drive.google.com/open?id=1KW8IEN8Dpz8ODeg8BctVSJyzj9-AL9hR">версию для Android</a></li>
<li>Получить <a href="https://drive.google.com/open?id=1oj0-OXSmEatttzn86u2vgP9SRAIC0ozB">версию для Windows</a></li>
<li>Получить <a href="https://drive.google.com/open?id=1EX7kLIThLiMz9_W7VmBPySms3mlrF-i6">версию для Linux</a></li>
<li>Получить <a href="https://drive.google.com/open?id=1KWnvbHzan8MpMcZPG2QC-7KWoEYbqrM2">версию для macOS</a></li>
</ul>
<p>Замечания:. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="mahjong-techdemo1-gameplay.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<p class="pagination_title">Страница 5 из 10</p>
<p>

View File

@@ -24,6 +24,30 @@
<center>
<h1>Новости</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="mahjong-techdemo1-gameplay.html">Первая технодемка OGS Mahjong 2: Игровая механика</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2018-02-16 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2018-02-16-mahjong-techdemo1-gameplay.png" alt="Конец партии Маджонг" /></p>
<p>Мы ради сообщить о выпуске первой технической демонастрации OGS Mahjong 2. Её цель была в проверке игровой механики на всех поддерживаемых платформах.</p>
<p>Проверьте технодемку на своей платформе:</p>
<ul>
<li>Запустить <a href="https://ogstudio.github.io/game-mahjong/versions/013/mjin-player.html">версию для веба</a> в браузере</li>
<li>Получить <a href="https://drive.google.com/open?id=1KW8IEN8Dpz8ODeg8BctVSJyzj9-AL9hR">версию для Android</a></li>
<li>Получить <a href="https://drive.google.com/open?id=1oj0-OXSmEatttzn86u2vgP9SRAIC0ozB">версию для Windows</a></li>
<li>Получить <a href="https://drive.google.com/open?id=1EX7kLIThLiMz9_W7VmBPySms3mlrF-i6">версию для Linux</a></li>
<li>Получить <a href="https://drive.google.com/open?id=1KWnvbHzan8MpMcZPG2QC-7KWoEYbqrM2">версию для macOS</a></li>
</ul>
<p>Замечания:. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="mahjong-techdemo1-gameplay.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="mahjong-recreation-start.html">Начало воссоздания Маджонга</a>
@@ -171,22 +195,6 @@
<a href="ios-tutorial.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="osg-sample.html">Приложение OpenSceneGraph</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-05-12 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2017-05_osg-sample.png" alt="Ракета в дали" /></p>
<p>Эта статья описывает создание самоучителей по сборке приложения OpenSceneGraph на Linux, macOS, Windows и Android в апреле 2017.</p>
<p>Предыдущие самоучители описывали установку OpenSceneGraph на Linux, macOS, Windows и отображение модели с помощью стандартного инструмента <strong>osgviewer</strong>. На этот раз результатом нашей работы стало <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide-application">приложение OpenSceneGraph</a>, которое работает на Linux, macOS, Windows и Android.. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="osg-sample.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<p class="pagination_title">Страница 6 из 10</p>
<p>

View File

@@ -24,6 +24,22 @@
<center>
<h1>Новости</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="osg-sample.html">Приложение OpenSceneGraph</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-05-12 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2017-05_osg-sample.png" alt="Ракета в дали" /></p>
<p>Эта статья описывает создание самоучителей по сборке приложения OpenSceneGraph на Linux, macOS, Windows и Android в апреле 2017.</p>
<p>Предыдущие самоучители описывали установку OpenSceneGraph на Linux, macOS, Windows и отображение модели с помощью стандартного инструмента <strong>osgviewer</strong>. На этот раз результатом нашей работы стало <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide-application">приложение OpenSceneGraph</a>, которое работает на Linux, macOS, Windows и Android.. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="osg-sample.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="its-all-fine.html">Всё проходит хорошо</a>
@@ -177,25 +193,6 @@
<a href="2016-september-recap.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="ogs-editor-0.10.html">OGS Editor 0.10 и материалы прямого эфира</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2016-10-03 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2016-10-03_ogs-editor-0.10.png" alt="Редактор с игрой Маджонг" /></p>
<p>Внимание: мы не выпустим версию 0.10 для macOS из-за технических проблем с системой сборки. Поддержку macOS вернём к 0.11.</p>
<ul>
<li><strong>OGS Editor 0.10</strong> <a href="https://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Editor/jenkins/51_2016-10-01_06-39-48_0.10.0/">доступен на SourceForge</a>. Просто распакуйте архив и запустите скрипт run.</li>
<li><strong>Пасьянс маджонг</strong> тоже <a href="https://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Games/MahjongSolitaire/">доступен на SourceForge</a>. Просто распакуйте архив и запустите скрипт run.. . .</li>
</ul>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="ogs-editor-0.10.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<p class="pagination_title">Страница 7 из 10</p>
<p>

View File

@@ -24,6 +24,25 @@
<center>
<h1>Новости</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="ogs-editor-0.10.html">OGS Editor 0.10 и материалы прямого эфира</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2016-10-03 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2016-10-03_ogs-editor-0.10.png" alt="Редактор с игрой Маджонг" /></p>
<p>Внимание: мы не выпустим версию 0.10 для macOS из-за технических проблем с системой сборки. Поддержку macOS вернём к 0.11.</p>
<ul>
<li><strong>OGS Editor 0.10</strong> <a href="https://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Editor/jenkins/51_2016-10-01_06-39-48_0.10.0/">доступен на SourceForge</a>. Просто распакуйте архив и запустите скрипт run.</li>
<li><strong>Пасьянс маджонг</strong> тоже <a href="https://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Games/MahjongSolitaire/">доступен на SourceForge</a>. Просто распакуйте архив и запустите скрипт run.. . .</li>
</ul>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="ogs-editor-0.10.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="yesterdays-live-session-short-overview.html">Пара слов о вчерашнем прямом эфире</a>
@@ -162,24 +181,6 @@
<a href="may-live-session-announcement.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="may-live-session-decision.html">Майский прямой эфир (Редактор 0.9)</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2016-04-24 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>Как вы знаете, ранее опубликованная дорожная карта предполагала, что в апреле будет прямой эфир, в котором с помощью Редактора 0.9 мы создадим игру пинг-понг.</p>
<p>Мы должны признать, что наши способности к планированию всё ещё недостаточно высоки, поэтому следующий прямой эфир состоится в конце мая. Точную дату мы объявим позже.</p>
<p>Вот пара моментов из будущей игры:</p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/V3EvCVPc6kg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<p>. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="may-live-session-decision.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<p class="pagination_title">Страница 8 из 10</p>
<p>

View File

@@ -24,6 +24,24 @@
<center>
<h1>Новости</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="may-live-session-decision.html">Майский прямой эфир (Редактор 0.9)</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2016-04-24 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>Как вы знаете, ранее опубликованная дорожная карта предполагала, что в апреле будет прямой эфир, в котором с помощью Редактора 0.9 мы создадим игру пинг-понг.</p>
<p>Мы должны признать, что наши способности к планированию всё ещё недостаточно высоки, поэтому следующий прямой эфир состоится в конце мая. Точную дату мы объявим позже.</p>
<p>Вот пара моментов из будущей игры:</p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/V3EvCVPc6kg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<p>. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="may-live-session-decision.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="rolling-ball.html">Запись прямого эфира "Катящийся мяч" и материалы</a>
@@ -158,24 +176,6 @@
<a href="soon-game-creation-editor-07.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="bye-desura-hello-humblebundle.html">Прощай, Desura. Здравствуй, Humble Bundle Widget</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2015-07-23 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>После недавнего банкротства родительской компании сервиса Desura мы пришли к выводу, что нам необходима новая площадка для распространения Deluxe-версии игры. Более современная, удобная, надежная.
Наш выбор пал на Humble Widget, благодаря которому вы можете приобрести Deluxe-версию игры прямо у нас на сайте.</p>
<p>Вот он:</p>
<iframe src="https://www.humblebundle.com/widget/v2/product/ogsmahjong/ySGF3h34?theme=transparent-light" width="526" height="325" style="border: none;" scrolling="no" frameborder="0"></iframe>
<p>. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="bye-desura-hello-humblebundle.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<p class="pagination_title">Страница 9 из 10</p>
<p>