K 0.6.0
This commit is contained in:
@@ -25,12 +25,13 @@
|
||||
|
||||
СоздатьКолобка = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.колобок = мир.сцена.physics.add.sprite(100, 500, "колобок");
|
||||
//мир.колобок = мир.сцена.physics.add.sprite(1000, 500, "колобок");
|
||||
var x = 100;
|
||||
var x = 1300;
|
||||
мир.колобок = мир.сцена.physics.add.sprite(x, 500, "колобок");
|
||||
мир.колобок.depth = 10;
|
||||
мир.колобок.body.setSize(50);
|
||||
// Портит анимацию прыжков!
|
||||
//мир.колобок.setBounceY(0.1);
|
||||
// мир.колобок.setBounceY(0.1);
|
||||
|
||||
// Следить за колобком камерой.
|
||||
const камера = мир.сцена.cameras.main;
|
||||
@@ -41,6 +42,8 @@
|
||||
мигание: { },
|
||||
прыгучесть: -570,
|
||||
коэффициентПрыгучести: 1,
|
||||
прыжок: false,
|
||||
скоростьПадения: 0,
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -111,11 +114,12 @@
|
||||
}
|
||||
мир.колобок.setVelocityX(x);
|
||||
|
||||
if (мир.управление.прыжок && мир.колобок.body.touching.down)
|
||||
if (мир.управление.прыжок && !мир.состояниеКолобка.прыжок)
|
||||
{
|
||||
мир.состояниеКолобка.прыжок = true;
|
||||
var скорость = мир.состояниеКолобка.прыгучесть * мир.состояниеКолобка.коэффициентПрыгучести;
|
||||
мир.колобок.setVelocityY(скорость);
|
||||
мир.сцена.sound.play("прыжок");
|
||||
мир.уведомить("колобок начал прыжок");
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -123,6 +127,38 @@
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ВоспроизвестиЗвукПрыжка = мир =>
|
||||
{
|
||||
мир.сцена.sound.play("прыжок");
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ОпределитьОкончаниеПрыжкаКолобка = мир =>
|
||||
{
|
||||
if (!мир.состояниеКолобка.прыжок)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var скоростьПадения = мир.колобок.body.velocity.y;
|
||||
if (
|
||||
(мир.состояниеКолобка.скоростьПадения > 40) &&
|
||||
(скоростьПадения == 0) &&
|
||||
мир.колобок.body.touching.down
|
||||
) {
|
||||
мир.состояниеКолобка.прыжок = false;
|
||||
мир.уведомить("колобок закончил прыжок");
|
||||
}
|
||||
мир.состояниеКолобка.скоростьПадения = скоростьПадения;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
АнимироватьКолобка = мир =>
|
||||
{
|
||||
var есть = "";
|
||||
@@ -132,7 +168,7 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
var надо = "колобок-неподвижен";
|
||||
if (мир.управление && мир.управление.прыжок && !мир.колобок.body.touching.down)
|
||||
if (мир.состояниеКолобка.прыжок)
|
||||
{
|
||||
надо = "колобок-прыжок";
|
||||
}
|
||||
@@ -264,6 +300,19 @@
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
ВывестиНачалоПрыжкаВКонсоль = мир =>
|
||||
{
|
||||
console.debug("начало прыжка");
|
||||
};
|
||||
ВывестиОкончаниеПрыжкаВКонсоль = мир =>
|
||||
{
|
||||
console.debug("окончание прыжка. скорость:", мир.состояниеКолобка.скоростьПадения);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
*
|
||||
* Последовательность
|
||||
@@ -283,8 +332,14 @@
|
||||
обновить сцену
|
||||
переместить колобка
|
||||
анимировать колобка
|
||||
определить окончание прыжка колобка
|
||||
мигать колобка
|
||||
остановить передвижение вещей
|
||||
колобок начал прыжок
|
||||
воспроизвести звук прыжка
|
||||
вывести начало прыжка в консоль
|
||||
колобок закончил прыжок
|
||||
вывести окончание прыжка в консоль
|
||||
начали мигать колобка
|
||||
отключить столкновение с платформами и вещами
|
||||
уменьшить прыгучесть колобка
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user