2025-08 File editing, recent files
This commit is contained in:
@@ -25,6 +25,23 @@
|
||||
<h1>Новости</h1>
|
||||
|
||||
<div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="2017-summary.html">Итоги 2017-го</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2017-11-22 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p><img src="../../images/2017-11-22-2017-summary.png" alt="Игра на память в фоне" /></p>
|
||||
<p>Настало время сделать ревизию наших достижений в 2017 году и проверить, насколько они следуют основной цели проекта Opensource Game Studio.</p>
|
||||
<p><strong>Краткая история</strong></p>
|
||||
<p>Проекту Opensource Game Studio уже 12 лет.</p>
|
||||
<p><strong>2005.</strong> Мы начали проект с <a href="https://unixforum.org/index.php?showtopic=9989">фанатичного призыва</a> к созданию самой лучшей игры. Видимо, сразу же после прохождения Half-Life 2 или Morrowind. 99.99% тех, кто хотел участвовать, отвалились в течение первых двух лет. Остались лишь два человека: Михаил (программирование) и Иван (всё остальное). Проект находился в стадии постоянного беспорядка, т.к. у нас не было ни чёткой цели, ни дисциплины. Неудивительно, что за этот период мы можем похвастаться лишь небольшим набором сумбурных демонстраций.. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="2017-summary.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="back-to-the-static.html">Назад в Статику</a>
|
||||
</h2>
|
||||
@@ -156,24 +173,6 @@
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="lets-go.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div><div class="news_item">
|
||||
<h2 class="news_item_title">
|
||||
<a href="the-year-of-challenges.html">Год испытаний</a>
|
||||
</h2>
|
||||
<p class="news_item_date">
|
||||
2017-01-25 00:00
|
||||
</p>
|
||||
<div class="news_item_contents">
|
||||
<p><img src="../../images/2017-01_the-year-of-challenges.png" alt="Запуск ракеты на Байконуре" /></p>
|
||||
<p>Эта статья содержит наши планы на 2017 год.</p>
|
||||
<p>Наши предыдущие планы предполагали, что сейчас у нас уже будет поддержка платформы Android. Тем не менее, у нас впереди ещё очень много работы, прежде чем мы сможем объявить о поддержке Android. Судите сами:</p>
|
||||
<p><img src="../../images/2017-01_mjin-android-gles.png" alt="Отображение кубов на Android" /></p>
|
||||
<p>Кто-нибудь может посчитать это неудачей. Но не мы. Мы видим шанс начать с низкого старта и прыгнуть высоко!</p>
|
||||
<p>Т.к. ранее мы имели опыт работы лишь с либеральным и всё прощающим настольным ПК, Android стал для нас полной неожиданностью. На каждом шагу нас ожидало наказание за фривольное использование памяти, ресурсов, графики. Чаще всего в ответ на наши действия мы получали либо падение приложения, либо пустой экран.. . .</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="news_item_more">
|
||||
<a href="the-year-of-challenges.html">Читать далее</a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="pagination_title">Страница 5 из 9</p>
|
||||
<p>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user