M-3.2
This commit is contained in:
10
M/3.2/проигрыватель/050.Заголовок.js
Normal file
10
M/3.2/проигрыватель/050.Заголовок.js
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
function Заголовок()
|
||||
{
|
||||
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
||||
{
|
||||
if (ключ == "заголовок")
|
||||
{
|
||||
document.title = значение;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
104
M/3.2/проигрыватель/100.Изображения.js
Normal file
104
M/3.2/проигрыватель/100.Изображения.js
Normal file
@@ -0,0 +1,104 @@
|
||||
function Изображения(корень)
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
this.умолчание = {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: 0,
|
||||
ширина: 100,
|
||||
высота: 100,
|
||||
угол: 0,
|
||||
};
|
||||
this.задано = {};
|
||||
this.элементы = {};
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.создатьИлиПолучитьЭлемент = function(имя)
|
||||
{
|
||||
var эл = this.элементы[имя];
|
||||
if (эл)
|
||||
{
|
||||
return эл;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var ум = this.умолчание;
|
||||
эл = document.createElement("div");
|
||||
эл.id = `изображения-${имя}`;
|
||||
эл.style.position = "absolute";
|
||||
эл.style.display = "block";
|
||||
// Свойства по умолчанию.
|
||||
эл.style.left = `${ум.x}px`;
|
||||
эл.style.top = `${ум.y}px`;
|
||||
эл.style.width = `${ум.ширина}px`;
|
||||
эл.style.height = `${ум.высота}px`;
|
||||
эл.style.transform = `rotate(${ум.угол}rad)`;
|
||||
|
||||
this.элементы[имя] = эл;
|
||||
корень.appendChild(эл);
|
||||
return эл;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновитьЭлемент = function(имя, свойство, значение)
|
||||
{
|
||||
if (!this.задано[имя])
|
||||
{
|
||||
this.задано[имя] = {};
|
||||
}
|
||||
this.задано[имя][свойство] = значение;
|
||||
var за = this.задано[имя];
|
||||
var эл = this.создатьИлиПолучитьЭлемент(имя);
|
||||
|
||||
if (свойство == "ширина")
|
||||
{
|
||||
эл.style.width = `${за.ширина}px`;
|
||||
}
|
||||
else if (свойство == "высота")
|
||||
{
|
||||
эл.style.height = `${за.высота}px`;
|
||||
}
|
||||
else if (
|
||||
(свойство == "x") ||
|
||||
(свойство == "y") ||
|
||||
(свойство == "угол") ||
|
||||
(свойство == "вид.transform")
|
||||
) {
|
||||
var ум = this.умолчание;
|
||||
var x = за.x ? за.x : ум.x;
|
||||
var y = за.y ? за.y : ум.y;
|
||||
var угол = за.угол ? за.угол : ум.угол;
|
||||
this.обновитьРасположение(имя, x, y, угол);
|
||||
}
|
||||
else if (свойство.startsWith("вид"))
|
||||
{
|
||||
var параметр = свойство.substring(4);
|
||||
эл.style.setProperty(параметр, значение);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновитьРасположение = function(имя, x, y, угол)
|
||||
{
|
||||
var за = this.задано[имя];
|
||||
var эл = this.элементы[имя];
|
||||
эл.style.left = `${x}px`;
|
||||
эл.style.top = `${y}px`;
|
||||
var transform = `rotate(${угол}deg) `;
|
||||
if (за["вид.transform"])
|
||||
{
|
||||
transform += за["вид.transform"];
|
||||
}
|
||||
эл.style.transform = transform;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
||||
{
|
||||
if (путь[0] == "изображения")
|
||||
{
|
||||
var имя = путь[1];
|
||||
var свойство = путь.slice(2).join(".");
|
||||
this.обновитьЭлемент(имя, свойство, значение);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
}
|
||||
47
M/3.2/проигрыватель/700.Игра.js
Normal file
47
M/3.2/проигрыватель/700.Игра.js
Normal file
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
function Игра()
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
var корень = document.getElementById("корень");
|
||||
мир.события = new События();
|
||||
мир.состояние = new Состояние();
|
||||
мир.состояние.обработчик = (к, п, з) => { this.обработатьКлюч(к, п, з) };
|
||||
this.ключники = [
|
||||
new Заголовок(),
|
||||
new Изображения(корень),
|
||||
];
|
||||
|
||||
var z64 = мир.параметрыЗапуска()["z64"];
|
||||
this.исполнитьКод(z64);
|
||||
this.отслеживатьОбновленияКода();
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.исполнитьКод = function(z64)
|
||||
{
|
||||
if (z64)
|
||||
{
|
||||
var код = мир.изZ64(z64);
|
||||
eval(код);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
||||
{
|
||||
for (var номер in this.ключники)
|
||||
{
|
||||
var ключник = this.ключники[номер];
|
||||
ключник.обработатьКлюч(ключ, путь, значение);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.отслеживатьОбновленияКода = function()
|
||||
{
|
||||
var тут = this;
|
||||
window.addEventListener("message", function(событие) {
|
||||
тут.исполнитьКод(событие.data);
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
}
|
||||
42
M/3.2/проигрыватель/index.html
Normal file
42
M/3.2/проигрыватель/index.html
Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html>
|
||||
<head>
|
||||
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
|
||||
<script src="../общее/base64-js/base64js.min.js"></script>
|
||||
<script src="../общее/pako/pako.min.js"></script>
|
||||
<script src="matter-js/matter.min.js"></script>
|
||||
<style>
|
||||
/*
|
||||
html, body {
|
||||
margin: 0;
|
||||
padding: 0;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
body {
|
||||
height: 100vh;
|
||||
width: 100vw;
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
#корень
|
||||
{
|
||||
position: relative;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div id="заставка"></div>
|
||||
<div id="корень"></div>
|
||||
<div id="отладка"></div>
|
||||
|
||||
<script src="../общее/100.События.js"></script>
|
||||
<script src="../общее/150.Состояние.js"></script>
|
||||
<script src="../общее/200.функции.js"></script>
|
||||
<script src="050.Заголовок.js"></script>
|
||||
<script src="100.Изображения.js"></script>
|
||||
<script src="700.Игра.js"></script>
|
||||
<script>
|
||||
var игра = new Игра();
|
||||
</script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
1
M/3.2/проигрыватель/matter-js/README.md
Normal file
1
M/3.2/проигрыватель/matter-js/README.md
Normal file
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
https://github.com/liabru/matter-js/blob/master/build/matter.min.js
|
||||
6
M/3.2/проигрыватель/matter-js/matter.min.js
vendored
Normal file
6
M/3.2/проигрыватель/matter-js/matter.min.js
vendored
Normal file
File diff suppressed because one or more lines are too long
Reference in New Issue
Block a user