M-3.4
This commit is contained in:
36
M/3.4/игра.html
Normal file
36
M/3.4/игра.html
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html>
|
||||
<head>
|
||||
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
|
||||
<script src="общее/base64-js/base64js.min.js"></script>
|
||||
<script src="общее/pako/pako.min.js"></script>
|
||||
<script src="игра/matter-js/matter.min.js"></script>
|
||||
<style>
|
||||
body {
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
}
|
||||
#корень
|
||||
{
|
||||
position: relative;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div id="заставка"></div>
|
||||
<div id="корень"></div>
|
||||
<div id="отладка"></div>
|
||||
|
||||
<script src="общее/100.События.js"></script>
|
||||
<script src="общее/150.Состояние.js"></script>
|
||||
<script src="общее/200.функции.js"></script>
|
||||
<script src="игра/050.Заголовок.js"></script>
|
||||
<script src="игра/100.Изображения.js"></script>
|
||||
<script src="игра/120.Физика.js"></script>
|
||||
<script src="игра/140.Тела.js"></script>
|
||||
<script src="игра/160.Слежение.js"></script>
|
||||
<script src="игра/700.Игра.js"></script>
|
||||
<script>
|
||||
var игра = new Игра();
|
||||
</script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
10
M/3.4/игра/050.Заголовок.js
Normal file
10
M/3.4/игра/050.Заголовок.js
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
function Заголовок()
|
||||
{
|
||||
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
||||
{
|
||||
if (ключ == "заголовок")
|
||||
{
|
||||
document.title = значение;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
104
M/3.4/игра/100.Изображения.js
Normal file
104
M/3.4/игра/100.Изображения.js
Normal file
@@ -0,0 +1,104 @@
|
||||
function Изображения(корень)
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
this.умолчание = {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: 0,
|
||||
ширина: 100,
|
||||
высота: 100,
|
||||
угол: 0,
|
||||
};
|
||||
this.задано = {};
|
||||
this.элементы = {};
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.создатьИлиПолучитьЭлемент = function(имя)
|
||||
{
|
||||
var эл = this.элементы[имя];
|
||||
if (эл)
|
||||
{
|
||||
return эл;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var ум = this.умолчание;
|
||||
эл = document.createElement("div");
|
||||
эл.id = `изображения-${имя}`;
|
||||
эл.style.position = "absolute";
|
||||
эл.style.display = "block";
|
||||
// Свойства по умолчанию.
|
||||
эл.style.left = `${ум.x}px`;
|
||||
эл.style.top = `${ум.y}px`;
|
||||
эл.style.width = `${ум.ширина}px`;
|
||||
эл.style.height = `${ум.высота}px`;
|
||||
эл.style.transform = `rotate(${ум.угол}rad)`;
|
||||
|
||||
this.элементы[имя] = эл;
|
||||
корень.appendChild(эл);
|
||||
return эл;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновитьЭлемент = function(имя, свойство, значение)
|
||||
{
|
||||
if (!this.задано[имя])
|
||||
{
|
||||
this.задано[имя] = {};
|
||||
}
|
||||
this.задано[имя][свойство] = значение;
|
||||
var за = this.задано[имя];
|
||||
var эл = this.создатьИлиПолучитьЭлемент(имя);
|
||||
|
||||
if (свойство == "ширина")
|
||||
{
|
||||
эл.style.width = `${за.ширина}px`;
|
||||
}
|
||||
else if (свойство == "высота")
|
||||
{
|
||||
эл.style.height = `${за.высота}px`;
|
||||
}
|
||||
else if (
|
||||
(свойство == "x") ||
|
||||
(свойство == "y") ||
|
||||
(свойство == "угол") ||
|
||||
(свойство == "вид.transform")
|
||||
) {
|
||||
var ум = this.умолчание;
|
||||
var x = за.x ? за.x : ум.x;
|
||||
var y = за.y ? за.y : ум.y;
|
||||
var угол = за.угол ? за.угол : ум.угол;
|
||||
this.обновитьРасположение(имя, x, y, угол);
|
||||
}
|
||||
else if (свойство.startsWith("вид"))
|
||||
{
|
||||
var параметр = свойство.substring(4);
|
||||
эл.style.setProperty(параметр, значение);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновитьРасположение = function(имя, x, y, угол)
|
||||
{
|
||||
var за = this.задано[имя];
|
||||
var эл = this.элементы[имя];
|
||||
эл.style.left = `${x}px`;
|
||||
эл.style.top = `${y}px`;
|
||||
var transform = `rotate(${угол}deg) `;
|
||||
if (за["вид.transform"])
|
||||
{
|
||||
transform += за["вид.transform"];
|
||||
}
|
||||
эл.style.transform = transform;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
||||
{
|
||||
if (путь[0] == "изображения")
|
||||
{
|
||||
var имя = путь[1];
|
||||
var свойство = путь.slice(2).join(".");
|
||||
this.обновитьЭлемент(имя, свойство, значение);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
}
|
||||
19
M/3.4/игра/120.Физика.js
Normal file
19
M/3.4/игра/120.Физика.js
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
function Физика()
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
this.движок = Matter.Engine.create({
|
||||
enableSleeping: true,
|
||||
gravity: {
|
||||
y: 2,
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновить = function() {
|
||||
Matter.Engine.update(this.движок);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
}
|
||||
123
M/3.4/игра/140.Тела.js
Normal file
123
M/3.4/игра/140.Тела.js
Normal file
@@ -0,0 +1,123 @@
|
||||
function Тела(события, физмир)
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
this.умолчание = {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: 0,
|
||||
ширина: 40,
|
||||
высота: 20,
|
||||
часть: false,
|
||||
физика: {
|
||||
isStatic: true,
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.задано = {};
|
||||
this.тела = {};
|
||||
this.имена = {};
|
||||
события.подписать(this);
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.именаЧастей = function(за)
|
||||
{
|
||||
var имена = [];
|
||||
for (var ключ in за)
|
||||
{
|
||||
if (ключ.startsWith("части"))
|
||||
{
|
||||
имена.push(за[ключ]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return имена;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
||||
{
|
||||
if (путь[0] != "тела")
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var имя = путь[1];
|
||||
var свойство = путь.slice(2).join(".");
|
||||
if (!this.задано[имя])
|
||||
{
|
||||
this.задано[имя] = {};
|
||||
}
|
||||
this.задано[имя][свойство] = значение;
|
||||
|
||||
this.пересоздатьТело(имя);
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.пересоздатьТело = function(имя) {
|
||||
// Удаляем старое тело.
|
||||
if (имя in this.тела)
|
||||
{
|
||||
var тело = this.тела[имя];
|
||||
delete this.имена[тело.id];
|
||||
// Всегда удаляем из мира: и составные, и несоставные тела.
|
||||
Matter.Composite.remove(физмир, тело);
|
||||
}
|
||||
|
||||
var за = this.задано[имя];
|
||||
var ум = this.умолчание;
|
||||
var x = (за.x != null) ? за.x : ум.x;
|
||||
var y = (за.y != null) ? за.y : ум.y;
|
||||
var ширина = за.ширина ? за.ширина : ум.ширина;
|
||||
var высота = за.высота ? за.высота : ум.высота;
|
||||
// Переводим x,y из левого верхнего угла в центр.
|
||||
x = x + ширина / 2.0;
|
||||
y = y + высота / 2.0;
|
||||
// Параметры тела.
|
||||
var параметры = {};
|
||||
Object.assign(параметры, ум.физика);
|
||||
for (var путь in за)
|
||||
{
|
||||
if (путь.startsWith("физика"))
|
||||
{
|
||||
var свойство = путь.slice(7);
|
||||
мир.задатьПолныйКлюч(параметры, свойство, за[путь]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var тело = null;
|
||||
// Создаём новое составное тело.
|
||||
if (за["части.0"])
|
||||
{
|
||||
параметры["parts"] = this.телаЧастей(this.именаЧастей(за));
|
||||
тело = Matter.Body.create(параметры);
|
||||
}
|
||||
// Создаём новое несоставное тело.
|
||||
// Вполне может быть частью другого составного тела.
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
тело = Matter.Bodies.rectangle(x, y, ширина, высота, параметры);
|
||||
}
|
||||
this.тела[имя] = тело;
|
||||
this.имена[тело.id] = имя;
|
||||
|
||||
// Добавляем тело в физический мир, если оно не является частью другого составного тела.
|
||||
var часть = за.часть ? за.часть : ум.часть;
|
||||
if (!часть)
|
||||
{
|
||||
Matter.Composite.add(физмир, тело);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.телаЧастей = function(имена)
|
||||
{
|
||||
var тела = [];
|
||||
for (var н in имена)
|
||||
{
|
||||
var имя = имена[н];
|
||||
var тело = this.тела[имя];
|
||||
тела.push(тело);
|
||||
}
|
||||
return тела;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
}
|
||||
|
||||
97
M/3.4/игра/160.Слежение.js
Normal file
97
M/3.4/игра/160.Слежение.js
Normal file
@@ -0,0 +1,97 @@
|
||||
function Слежение(события, изображения, тела)
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
this.умолчание = {
|
||||
смещение: [0, 0],
|
||||
скорость: 1,
|
||||
предел: 0,
|
||||
};
|
||||
this.задано = {};
|
||||
события.подписать(this);
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновить = function()
|
||||
{
|
||||
for (var имя in this.задано)
|
||||
{
|
||||
var за = this.задано[имя];
|
||||
this.расположитьИзображение(за);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
||||
{
|
||||
if (путь[0] != "слежение")
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var имя = путь[1];
|
||||
var свойство = путь.slice(2).join(".");
|
||||
if (!this.задано[имя])
|
||||
{
|
||||
this.задано[имя] = {};
|
||||
}
|
||||
this.задано[имя][свойство] = значение;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.расположитьИзображение = function(за)
|
||||
{
|
||||
var тело = тела.тела[за.тело];
|
||||
if (!тело)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var элемент = изображения.элементы[за.изображение];
|
||||
var ум = this.умолчание;
|
||||
|
||||
// Параметры.
|
||||
var скорость = за.скорость ? за.скорость : ум.скорость;
|
||||
var смещениеX = за["смещение.0"] ? за["смещение.0"] : ум.смещение[0];
|
||||
var смещениеY = за["смещение.1"] ? за["смещение.1"] : ум.смещение[1];
|
||||
var предел = за.предел ? за.предел : ум.предел;
|
||||
|
||||
// Текущая позиция.
|
||||
var x0 = 0;
|
||||
if (элемент.dataset.слежениеX)
|
||||
{
|
||||
x0 = элемент.dataset.слежениеX;
|
||||
}
|
||||
var y0 = 0;
|
||||
if (элемент.dataset.слежениеY)
|
||||
{
|
||||
y0 = элемент.dataset.слежениеY;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Целевая позиция.
|
||||
var x1 = тело.position.x + смещениеX;
|
||||
var y1 = тело.position.y + смещениеY;
|
||||
// Radians -> Degrees.
|
||||
var угол = тело.angle * 180 / Math.PI;
|
||||
|
||||
// Устанавливаемая плавно позиция.
|
||||
var x = this.lerp(x0, x1, скорость, предел);
|
||||
var y = this.lerp(y0, y1, скорость, предел);
|
||||
|
||||
элемент.dataset.слежениеX = x;
|
||||
элемент.dataset.слежениеY = y;
|
||||
изображения.обновитьРасположение(за.изображение, x, y, угол);
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.lerp = function(v0, v1, t, предел) {
|
||||
// Убираем мельтешение в случае наличия предела.
|
||||
if (предел)
|
||||
{
|
||||
var delta = Math.abs(v0 - v1);
|
||||
if (delta < предел) {
|
||||
return v0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return v0 * (1 - t) + v1 * t;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
};
|
||||
65
M/3.4/игра/700.Игра.js
Normal file
65
M/3.4/игра/700.Игра.js
Normal file
@@ -0,0 +1,65 @@
|
||||
function Игра()
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
var корень = document.getElementById("корень");
|
||||
мир.события = new События();
|
||||
мир.состояние = new Состояние();
|
||||
мир.состояние.обработчик = (к, п, з) => { this.обработатьКлюч(к, п, з) };
|
||||
мир.физика = new Физика();
|
||||
мир.изображения = new Изображения(корень),
|
||||
мир.тела = new Тела(мир.события, мир.физика.движок.world);
|
||||
мир.слежение = new Слежение(мир.события, мир.изображения, мир.тела);
|
||||
this.ключники = [
|
||||
new Заголовок(),
|
||||
мир.изображения,
|
||||
мир.тела,
|
||||
мир.слежение,
|
||||
];
|
||||
|
||||
var z64 = мир.параметрыЗапуска()["z64"];
|
||||
this.исполнитьКод(z64);
|
||||
this.отслеживатьОбновленияКода();
|
||||
this.обновить();
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.исполнитьКод = function(z64)
|
||||
{
|
||||
if (z64)
|
||||
{
|
||||
var код = мир.изZ64(z64);
|
||||
eval(код);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновить = function()
|
||||
{
|
||||
мир.физика.обновить();
|
||||
мир.слежение.обновить();
|
||||
|
||||
var тут = this;
|
||||
requestAnimationFrame(function() {
|
||||
тут.обновить();
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
|
||||
{
|
||||
for (var номер in this.ключники)
|
||||
{
|
||||
var ключник = this.ключники[номер];
|
||||
ключник.обработатьКлюч(ключ, путь, значение);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.отслеживатьОбновленияКода = function()
|
||||
{
|
||||
var тут = this;
|
||||
window.addEventListener("message", function(событие) {
|
||||
тут.исполнитьКод(событие.data);
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
}
|
||||
1
M/3.4/игра/matter-js
Symbolic link
1
M/3.4/игра/matter-js
Symbolic link
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
../../стороннее/matter-js
|
||||
31
M/3.4/общее/100.События.js
Normal file
31
M/3.4/общее/100.События.js
Normal file
@@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
function События()
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
this.обработчики = [];
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.подписать = function(обработчик)
|
||||
{
|
||||
this.обработчики.push(обработчик);
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.отписать = function(обработчик) {
|
||||
var номер = this.обработчики.indexOf(обработчик);
|
||||
if (номер != -1)
|
||||
{
|
||||
this.обработчики.splice(номер, 1);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.уведомить = function(событие) {
|
||||
for (var номер in this.обработчики)
|
||||
{
|
||||
var обработчик = this.обработчики[номер];
|
||||
обработчик.обработатьСобытие(событие);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
}
|
||||
61
M/3.4/общее/150.Состояние.js
Normal file
61
M/3.4/общее/150.Состояние.js
Normal file
@@ -0,0 +1,61 @@
|
||||
function Состояние()
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
this.обработчик = null;
|
||||
this.значения = {};
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.выпрямить = function(obj)
|
||||
{
|
||||
// https://stackoverflow.com/a/42121920
|
||||
var newObj = {};
|
||||
for (var key in obj)
|
||||
{
|
||||
if (typeof obj[key] === 'object' && obj[key] !== null)
|
||||
{
|
||||
var temp = this.выпрямить(obj[key])
|
||||
for (var key2 in temp)
|
||||
{
|
||||
newObj[key + "." + key2] = temp[key2];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
newObj[key] = obj[key];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return newObj;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.лишьНовыеЗначения = function(значения) {
|
||||
var новые = {};
|
||||
for (var ключ in значения)
|
||||
{
|
||||
var было = this.значения[ключ];
|
||||
var стало = значения[ключ];
|
||||
if (!(было != null && было == стало))
|
||||
{
|
||||
новые[ключ] = стало;
|
||||
this.значения[ключ] = стало;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return новые;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.разобрать = function(словарь) {
|
||||
var значения = this.лишьНовыеЗначения(this.выпрямить(словарь));
|
||||
for (var ключ in значения)
|
||||
{
|
||||
var путь = ключ.split(".");
|
||||
var значение = значения[ключ];
|
||||
if (this.обработчик)
|
||||
{
|
||||
this.обработчик(ключ, путь, значение);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
}
|
||||
91
M/3.4/общее/200.функции.js
Normal file
91
M/3.4/общее/200.функции.js
Normal file
@@ -0,0 +1,91 @@
|
||||
var мир = {};
|
||||
|
||||
мир.uuid = function()
|
||||
{
|
||||
// https://stackoverflow.com/a/2117523
|
||||
return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(
|
||||
/[xy]/g,
|
||||
function(c)
|
||||
{
|
||||
var r = Math.random() * 16 | 0, v = c == 'x' ? r : (r & 0x3 | 0x8);
|
||||
return v.toString(16);
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
};
|
||||
|
||||
мир.вZ64 = function(строка)
|
||||
{
|
||||
var байты = new TextEncoder("utf-8").encode(строка);
|
||||
var архив = pako.deflate(байты, { to: 'string' });
|
||||
return base64js.fromByteArray(архив);
|
||||
};
|
||||
|
||||
мир.изZ64 = function(строка)
|
||||
{
|
||||
var архив = base64js.toByteArray(строка);
|
||||
var байты = pako.inflate(архив);
|
||||
return new TextDecoder("utf-8").decode(байты);
|
||||
};
|
||||
|
||||
мир.задатьПолныйКлюч = function(словарь, полныйКлюч, значение) {
|
||||
var путь = полныйКлюч.split(".");
|
||||
var пройти = путь.length - 1;
|
||||
var вложенность = словарь;
|
||||
for (var номер = 0; номер < пройти; ++номер)
|
||||
{
|
||||
var ключ = путь[номер];
|
||||
if (!(ключ in вложенность))
|
||||
{
|
||||
вложенность[ключ] = {};
|
||||
вложенность = вложенность[ключ];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Значение в конце вложенности.
|
||||
var ключ = путь[пройти];
|
||||
вложенность[ключ] = значение;
|
||||
};
|
||||
|
||||
мир.назначитьКнопкамСобытия = function(события, список)
|
||||
{
|
||||
for (var номер in список)
|
||||
{
|
||||
const пара = список[номер];
|
||||
var кнопка = document.getElementById(пара[0]);
|
||||
кнопка.addEventListener("click", function(_) {
|
||||
события.уведомить(пара[1]);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
мир.параметрыЗапуска = function()
|
||||
{
|
||||
var параметры = {};
|
||||
var запрос = window.location.search.substring(1);
|
||||
var аргументы = запрос.split("&");
|
||||
for (var номер in аргументы)
|
||||
{
|
||||
var арг = аргументы[номер];
|
||||
var позицияЗнака = арг.indexOf("=");
|
||||
// Лишь ключ.
|
||||
if (позицияЗнака == -1)
|
||||
{
|
||||
var ключ = decodeURIComponent(арг);
|
||||
параметры[ключ] = null;
|
||||
}
|
||||
// Ключ со значением.
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
var сыройКлюч = арг.slice(0, позицияЗнака);
|
||||
var сыроеЗначение = арг.slice(позицияЗнака + 1);
|
||||
var ключ = decodeURIComponent(сыройКлюч);
|
||||
var значение = decodeURIComponent(сыроеЗначение);
|
||||
параметры[ключ] = значение;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return параметры;
|
||||
};
|
||||
|
||||
мир.разобрать = function(словарь)
|
||||
{
|
||||
мир.состояние.разобрать(словарь);
|
||||
};
|
||||
1
M/3.4/общее/base64-js
Symbolic link
1
M/3.4/общее/base64-js
Symbolic link
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
../../стороннее/base64-js
|
||||
1
M/3.4/общее/pako
Symbolic link
1
M/3.4/общее/pako
Symbolic link
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
../../стороннее/pako
|
||||
102
M/3.4/редактор.html
Normal file
102
M/3.4/редактор.html
Normal file
@@ -0,0 +1,102 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html>
|
||||
<head>
|
||||
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
|
||||
<title>M-3.4</title>
|
||||
|
||||
<script src="общее/base64-js/base64js.min.js"></script>
|
||||
<script src="общее/pako/pako.min.js"></script>
|
||||
<script src="редактор/ace/ace.js"></script>
|
||||
<script src="редактор/ace/mode-javascript.js"></script>
|
||||
<script src="редактор/ace/worker-javascript.js"></script>
|
||||
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="редактор/uikit/uikit.min.css" />
|
||||
<script src="редактор/uikit/uikit.min.js"></script>
|
||||
<script src="редактор/uikit/uikit-icons.min.js"></script>
|
||||
|
||||
<style>
|
||||
#редактор
|
||||
{
|
||||
position: absolute;
|
||||
left: 0;
|
||||
top: 0;
|
||||
bottom: 0;
|
||||
width: calc(50% - 2em);
|
||||
}
|
||||
#пульт
|
||||
{
|
||||
position: absolute;
|
||||
left: calc(50% - 2em);
|
||||
top: 0;
|
||||
bottom: 0;
|
||||
width: 4em;
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
border: 1px dashed gainsboro;
|
||||
}
|
||||
#проигрыватель
|
||||
{
|
||||
position: absolute;
|
||||
right: 0;
|
||||
top: 0;
|
||||
bottom: 0;
|
||||
width: calc(50% - 2em);
|
||||
height: 100%;
|
||||
border: 0px none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.впульте
|
||||
{
|
||||
margin: 0 auto;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div id="редактор"></div>
|
||||
<div id="пульт">
|
||||
<span id="ошибка" class="впульте"> </span>
|
||||
<a id="перезапустить" class="впульте uk-icon-button uk-margin-top" uk-icon="refresh" uk-tooltip="Перезапустить"></a>
|
||||
<a id="отдельно" class="впульте uk-icon-button uk-margin-top" uk-icon="desktop" uk-tooltip="Запустить в отдельной вкладке"></a>
|
||||
<a id="ссылка" class="впульте uk-icon-button uk-margin-top" uk-icon="link" uk-tooltip="Скопировать ссылку"></a>
|
||||
<a id="документация" class="впульте uk-icon-button uk-margin-top" uk-icon="question" uk-tooltip="Документация"></a>
|
||||
<a id="версия" class="впульте uk-icon-button uk-margin-top" uk-icon="git-branch" uk-tooltip="Версия"></a>
|
||||
<div uk-dropdown="mode: click">
|
||||
<table class="uk-table">
|
||||
<tbody>
|
||||
<tr>
|
||||
<td>3.4</td>
|
||||
<td>Документация</td>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td><a href="../3.3/редактор/index.html">3.3</a></td>
|
||||
<td>тела, слежение</td>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td><a href="../3.2/редактор/index.html">3.2</a></td>
|
||||
<td>мир.параметрыЗапуска, мир.разобрать, заголовок, изображения, состояние, физика</td>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td><a href="../3.1/редактор/index.html">3.1</a></td>
|
||||
<td>Кнопки перезапуска, копирования ссылки, запуска в отдельной вкладке</td>
|
||||
</tr>
|
||||
<tr>
|
||||
<td><a href="../3.0/редактор/index.html">3.0</a></td>
|
||||
<td>Проверка введённого кода на отсутствие синтаксических ошибок</td>
|
||||
</tr>
|
||||
</tbody>
|
||||
</table>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<iframe id="проигрыватель" name="проигрыватель"></iframe>
|
||||
|
||||
<script src="общее/100.События.js"></script>
|
||||
<script src="общее/150.Состояние.js"></script>
|
||||
<script src="общее/200.функции.js"></script>
|
||||
<script src="редактор/100.Редактор.js"></script>
|
||||
<script src="редактор/200.Пульт.js"></script>
|
||||
<script src="редактор/700.Муром.js"></script>
|
||||
<script>
|
||||
var муром = new Муром();
|
||||
</script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
127
M/3.4/редактор/100.Редактор.js
Normal file
127
M/3.4/редактор/100.Редактор.js
Normal file
@@ -0,0 +1,127 @@
|
||||
function Редактор(события, имяРедактора)
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
this.первоначальныйЗаголовок = document.title;
|
||||
this.установитьAce();
|
||||
this.улавливатьЗавершениеРедактирования();
|
||||
this.задатьКодПриЗапуске();
|
||||
события.подписать(this);
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.задатьКодПриЗапуске = function()
|
||||
{
|
||||
var z64 = мир.параметрыЗапуска()["z64"];
|
||||
if (z64)
|
||||
{
|
||||
var код = мир.изZ64(z64);
|
||||
this.ace.session.setValue(код);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.запуститьОтдельно = function()
|
||||
{
|
||||
var содержимое = this.ace.session.getValue();
|
||||
var z64 = мир.вZ64(содержимое);
|
||||
var путь = window.location.pathname + "/../игра.html?z64=" + z64;
|
||||
window.open(путь);
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.исполнитьКод = function()
|
||||
{
|
||||
var содержимое = this.ace.session.getValue();
|
||||
var z64 = мир.вZ64(содержимое);
|
||||
// Исполняем явно код лишь первый раз.
|
||||
var проигрыватель = document.getElementById("проигрыватель");
|
||||
if (!проигрыватель.src)
|
||||
{
|
||||
проигрыватель.src = "игра.html?z64=" + z64;
|
||||
}
|
||||
// После запуска уведомляем iframe о новом коде без перезагрузки.
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
window.frames.проигрыватель.postMessage(z64, "*");
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обновитьАдреснуюСтрокуИЗаголовок = function()
|
||||
{
|
||||
var содержимое = this.ace.session.getValue();
|
||||
var z64 = мир.вZ64(содержимое);
|
||||
var путь = window.location.pathname + "?z64=" + z64;
|
||||
history.pushState(null, "", путь);
|
||||
document.title = `${this.первоначальныйЗаголовок} ${z64.length}:${z64.slice(z64.length - 5)}`;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обработатьСобытие = function(событие)
|
||||
{
|
||||
if (событие == "завершили редактирование")
|
||||
{
|
||||
this.обновитьАдреснуюСтрокуИЗаголовок();
|
||||
this.проверитьКорректностьКода();
|
||||
}
|
||||
else if (событие == "код корректен")
|
||||
{
|
||||
this.исполнитьКод();
|
||||
}
|
||||
else if (событие == "перезапустить")
|
||||
{
|
||||
this.перезапуститьКод();
|
||||
}
|
||||
else if (событие == "запустить отдельно")
|
||||
{
|
||||
this.запуститьОтдельно();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.перезапуститьКод = function()
|
||||
{
|
||||
var содержимое = this.ace.session.getValue();
|
||||
var z64 = мир.вZ64(содержимое);
|
||||
var проигрыватель = document.getElementById("проигрыватель");
|
||||
проигрыватель.src = "игра.html?z64=" + z64;
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.проверитьКорректностьКода = function()
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
eval(this.ace.session.getValue());
|
||||
события.уведомить("код корректен");
|
||||
}
|
||||
catch (ошибка)
|
||||
{
|
||||
события.уведомить("код некорректен");
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.улавливатьЗавершениеРедактирования = function()
|
||||
{
|
||||
var тут = this;
|
||||
this.ace.session.on("change", function(дельта) {
|
||||
const билет = мир.uuid();
|
||||
тут.билет = билет;
|
||||
setTimeout(
|
||||
function()
|
||||
{
|
||||
if (билет == тут.билет)
|
||||
{
|
||||
события.уведомить("завершили редактирование");
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
300
|
||||
);
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.установитьAce = function()
|
||||
{
|
||||
var область = document.getElementById(имяРедактора);
|
||||
this.ace = window.ace.edit(имяРедактора);
|
||||
this.ace.session.setMode("ace/mode/javascript");
|
||||
this.ace.session.setUseWrapMode(true);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
}
|
||||
53
M/3.4/редактор/200.Пульт.js
Normal file
53
M/3.4/редактор/200.Пульт.js
Normal file
@@ -0,0 +1,53 @@
|
||||
function Пульт(события, имяОшибки, имяПерезапуска, имяОтдельно, имяСсылки, имяДокументации)
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
var ошибка = document.getElementById(имяОшибки);
|
||||
мир.назначитьКнопкамСобытия(
|
||||
события,
|
||||
[
|
||||
[имяПерезапуска, "перезапустить"],
|
||||
[имяОтдельно, "запустить отдельно"],
|
||||
[имяСсылки, "скопировать ссылку"],
|
||||
[имяДокументации, "открыть документацию"],
|
||||
]
|
||||
);
|
||||
события.подписать(this);
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.обработатьСобытие = function(событие)
|
||||
{
|
||||
if (событие == "код корректен")
|
||||
{
|
||||
this.показатьОшибку(false);
|
||||
}
|
||||
else if (событие == "код некорректен")
|
||||
{
|
||||
this.показатьОшибку(true);
|
||||
}
|
||||
else if (событие == "скопировать ссылку")
|
||||
{
|
||||
navigator.clipboard.writeText(window.location)
|
||||
.then(() => {
|
||||
UIkit.notification("Скопировали ссылку", { status: "success", timeout: 1000 });
|
||||
})
|
||||
.catch(err => {
|
||||
UIkit.notification("Не удалось скопировать ссылку :(", { status: "danger", timeout: 5000 });
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
else if (событие == "открыть документацию")
|
||||
{
|
||||
var путь = window.location.pathname + "/../../doc/ru/index.html";
|
||||
window.open(путь);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
this.показатьОшибку = function(показать)
|
||||
{
|
||||
ошибка.innerHTML = показать ? "<span uk-icon=\"icon: warning\"></span>" : " ";
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
}
|
||||
13
M/3.4/редактор/700.Муром.js
Normal file
13
M/3.4/редактор/700.Муром.js
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
function Муром()
|
||||
{
|
||||
this.создать = function()
|
||||
{
|
||||
мир.события = new События();
|
||||
мир.состояние = new Состояние();
|
||||
мир.редактор = new Редактор(мир.события, "редактор");
|
||||
мир.пульт = new Пульт(мир.события, "ошибка", "перезапустить", "отдельно", "ссылка", "документация");
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Конструктор.
|
||||
this.создать();
|
||||
}
|
||||
1
M/3.4/редактор/ace
Symbolic link
1
M/3.4/редактор/ace
Symbolic link
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
../../стороннее/ace
|
||||
1
M/3.4/редактор/uikit
Symbolic link
1
M/3.4/редактор/uikit
Symbolic link
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
../../стороннее/uikit
|
||||
11
M/doc/pskov.cfg
Normal file
11
M/doc/pskov.cfg
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
input = ru
|
||||
item = item.template
|
||||
preview =
|
||||
index =
|
||||
paginationPrev =
|
||||
paginationNext =
|
||||
paginationPrevNext =
|
||||
previewSize =
|
||||
previewEnding =
|
||||
previewsPerPage =
|
||||
previewPageBaseName =
|
||||
115
M/doc/ru/bodies.html
Normal file
115
M/doc/ru/bodies.html
Normal file
@@ -0,0 +1,115 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html>
|
||||
<meta charset="utf-8">
|
||||
<head>
|
||||
<style>
|
||||
#header
|
||||
{
|
||||
background: #bababf;
|
||||
padding: 0.7em;
|
||||
text-align: left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#header a
|
||||
{
|
||||
color: white;
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
|
||||
}
|
||||
#title
|
||||
{
|
||||
color: #433729;
|
||||
}
|
||||
html
|
||||
{
|
||||
font-family: sans-serif;
|
||||
}
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
line-height: 1.5em;
|
||||
}
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
background: #FAFAFA;
|
||||
}
|
||||
table
|
||||
{
|
||||
border-collapse: collapse;
|
||||
width: 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
table, th, td
|
||||
{
|
||||
border: 1px solid #aaa;
|
||||
padding: 0.5em;
|
||||
margin-top: 0.5em;
|
||||
margin-bottom: 0.5em;
|
||||
}
|
||||
code, pre
|
||||
{
|
||||
font-family: monospace, serif;
|
||||
font-size: 1em;
|
||||
color: #7f0a0c;
|
||||
background: #f5f5f5;
|
||||
white-space: pre-wrap;
|
||||
}
|
||||
video
|
||||
{
|
||||
width: 100%;
|
||||
}
|
||||
.contents
|
||||
{
|
||||
background: #FFFFFF;
|
||||
width: 720px;
|
||||
padding: 1em;
|
||||
margin-top: 2em;
|
||||
margin-bottom: 2em;
|
||||
border: 1px solid #E0E0E0;
|
||||
text-align: left;
|
||||
color: #444;
|
||||
}
|
||||
#footer
|
||||
{
|
||||
text-align: center;
|
||||
}
|
||||
#lang
|
||||
{
|
||||
float: right;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
<title>
|
||||
Документация МУРОМа
|
||||
</title>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div id="header">
|
||||
<strong id="title">Документация МУРОМа</strong>
|
||||
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
|
||||
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
|
||||
</div>
|
||||
<center>
|
||||
<h1>
|
||||
тела
|
||||
</h1>
|
||||
</center>
|
||||
<center>
|
||||
<div class="contents">
|
||||
<p>Добавление одного или нескольких тел, составных либо одиночных.</p>
|
||||
<p>Тело представляет из себя сущность Matter.js с полной поддержкой свойств, которые можно указывать телам в Matter.js.</p>
|
||||
<p></div><div class="contents"></p>
|
||||
<p>Пример № 1. Отображение статичной платформы и падающего на неё самовара.</p>
|
||||
<iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJy9VNtKw0AQfc9XLEXBgu1WsS8Rv8JHEbrGGGPTJGy2qJRCWxWUCr76Jv5BWowGL/UXZv/I2XpLtlFEwRDC7lzOnLOzE88WRPYgkX15JHv4HZI1UtoVIoxMSh1XVIPQ9h3WsiPR3naDasAd2gy4b3NOW3sR5WyfbnHmW7u0xSJhcyp7JcNDWHiGB4jlQB7DBEs8QozQjTb3FuY6+ZJdihEDFQ03cA+x2vbhCSYwhri6FzrlxuoUEq0xAk3tsvcN3Bj3Z5DSfEI19J0y8YMKt0ObCRJZPPA8UptXLyVW4Avm+ljLwJwU4xE3hjtMH6kVSjlf6BgEH0g/zXALCZJN5YVJXr2ZiOtsfYizEdOosRwiR6UeffXaYs4rTxULRHpS3hXNi5gp3OiI6tliVtPhQdvfNrUjyyN0P7eZ5Rvzq3z35FCvdGCSpSWN06ESMcMzq1HP0DX+SuTsVftaqJExIKVEZWbx8QYNUP4DjLDyfZFonePhbOf+0lcUoTqQqkkoEu5G64IJ1zLJDvMi+0ctnTmff2/mG5v3g+8joeR9ciDJN0AByJPpbF0WzRlar7NNKpirgvlUVUrFY1nSZLxeiwnG52+DHtdHEPWj+cDfqCzXFkllub75lXKjW159Af7tOUk="></iframe>
|
||||
<p></div><div class="contents"></p>
|
||||
<p>Пример № 2. Составное тело с сенсором и статичная платформа.</p>
|
||||
<iframe style="width: 100%; height: 100em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJy9VcFO20AQvfsrVhaViESyBJVDjfoVPSIkjHGNwbGt9UYtQpHilKpUqdRrb4g/MFHcWlDCL8z+EbOGEHvj4IhIWFHs3Zl5+97OzK5ncyL6kIpYfBN9/B+Sj0Q/4jyMDEodl7eC0PYds2NHvHvoBq2AOfQkYL7NGO0cR5SZX+gBM33riHbMiNuMir6ueQgL93ALiRiIc5jgEv8hQej9LvPW187KS/YoegykN4zhBhI5jOEOJjCCpHUcOo39nRwSZxMEyudF/wW4EY5/QkbLAa3QdxrED5rMDm2Tk8higeeRzXfyR4kV+Nx0fVxLw5gM/RE3gX8Yfi2/UMqv9TON4APZbBr+QopkM/HbII/WgsdVcX1Iih6510gMkaNUj7btzY2SVVxIFoh0J63vFStiZjBWEeVzYFonDgu6/qGhbFkZoTcbFj6fmaOqnNuKvLcqeZM64vPlo5B/gftlOVQM1cW+GkRhdSo3eI5pUWW7JjuvSk+tykKKtMIEUkplZBEfa3+A4m/hGle+qZDcVjmezudulYoUP1BKLNvEIJx1bcV6nmcnkx1etS1u9Imb3LUM8tn0InupUr1HvWMkeyHLe0nFH1ZQrNbyyoptPwpYVWy14HI3vzLFU9KQGWRXL1eNvkH08q7qe2+RRqUJ3rhfn7hMeytGOun0WIe03GMSQHzPD/4/Sx3xFVeFxNSrbwhdIf3Y5xP0VxNV9osRRN55z/i7TSxW0tza3ltUSaqQy1na50/MehmF62KxCKW26kW0F4l4emm9xs4D+tFt+Q=="></iframe>
|
||||
<p></div></p>
|
||||
</div>
|
||||
</center>
|
||||
<div id="footer">
|
||||
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
|
||||
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
|
||||
этого исходного кода</a>.
|
||||
</div>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
|
||||
24
M/doc/ru/bodies.md
Normal file
24
M/doc/ru/bodies.md
Normal file
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
Title: тела
|
||||
Date: 2021-09-27 00:00
|
||||
Category: Страница
|
||||
Slug: bodies
|
||||
Lang: ru
|
||||
|
||||
Добавление одного или нескольких тел, составных либо одиночных.
|
||||
|
||||
Тело представляет из себя сущность Matter.js с полной поддержкой свойств, которые можно указывать телам в Matter.js.
|
||||
|
||||
</div><div class="contents">
|
||||
|
||||
Пример № 1. Отображение статичной платформы и падающего на неё самовара.
|
||||
|
||||
<iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJy9VNtKw0AQfc9XLEXBgu1WsS8Rv8JHEbrGGGPTJGy2qJRCWxWUCr76Jv5BWowGL/UXZv/I2XpLtlFEwRDC7lzOnLOzE88WRPYgkX15JHv4HZI1UtoVIoxMSh1XVIPQ9h3WsiPR3naDasAd2gy4b3NOW3sR5WyfbnHmW7u0xSJhcyp7JcNDWHiGB4jlQB7DBEs8QozQjTb3FuY6+ZJdihEDFQ03cA+x2vbhCSYwhri6FzrlxuoUEq0xAk3tsvcN3Bj3Z5DSfEI19J0y8YMKt0ObCRJZPPA8UptXLyVW4Avm+ljLwJwU4xE3hjtMH6kVSjlf6BgEH0g/zXALCZJN5YVJXr2ZiOtsfYizEdOosRwiR6UeffXaYs4rTxULRHpS3hXNi5gp3OiI6tliVtPhQdvfNrUjyyN0P7eZ5Rvzq3z35FCvdGCSpSWN06ESMcMzq1HP0DX+SuTsVftaqJExIKVEZWbx8QYNUP4DjLDyfZFonePhbOf+0lcUoTqQqkkoEu5G64IJ1zLJDvMi+0ctnTmff2/mG5v3g+8joeR9ciDJN0AByJPpbF0WzRlar7NNKpirgvlUVUrFY1nSZLxeiwnG52+DHtdHEPWj+cDfqCzXFkllub75lXKjW159Af7tOUk="></iframe>
|
||||
|
||||
</div><div class="contents">
|
||||
|
||||
Пример № 2. Составное тело с сенсором и статичная платформа.
|
||||
|
||||
<iframe style="width: 100%; height: 100em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJy9VcFO20AQvfsrVhaViESyBJVDjfoVPSIkjHGNwbGt9UYtQpHilKpUqdRrb4g/MFHcWlDCL8z+EbOGEHvj4IhIWFHs3Zl5+97OzK5ncyL6kIpYfBN9/B+Sj0Q/4jyMDEodl7eC0PYds2NHvHvoBq2AOfQkYL7NGO0cR5SZX+gBM33riHbMiNuMir6ueQgL93ALiRiIc5jgEv8hQej9LvPW187KS/YoegykN4zhBhI5jOEOJjCCpHUcOo39nRwSZxMEyudF/wW4EY5/QkbLAa3QdxrED5rMDm2Tk8higeeRzXfyR4kV+Nx0fVxLw5gM/RE3gX8Yfi2/UMqv9TON4APZbBr+QopkM/HbII/WgsdVcX1Iih6510gMkaNUj7btzY2SVVxIFoh0J63vFStiZjBWEeVzYFonDgu6/qGhbFkZoTcbFj6fmaOqnNuKvLcqeZM64vPlo5B/gftlOVQM1cW+GkRhdSo3eI5pUWW7JjuvSk+tykKKtMIEUkplZBEfa3+A4m/hGle+qZDcVjmezudulYoUP1BKLNvEIJx1bcV6nmcnkx1etS1u9Imb3LUM8tn0InupUr1HvWMkeyHLe0nFH1ZQrNbyyoptPwpYVWy14HI3vzLFU9KQGWRXL1eNvkH08q7qe2+RRqUJ3rhfn7hMeytGOun0WIe03GMSQHzPD/4/Sx3xFVeFxNSrbwhdIf3Y5xP0VxNV9osRRN55z/i7TSxW0tza3ltUSaqQy1na50/MehmF62KxCKW26kW0F4l4emm9xs4D+tFt+Q=="></iframe>
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
116
M/doc/ru/images.html
Normal file
116
M/doc/ru/images.html
Normal file
@@ -0,0 +1,116 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html>
|
||||
<meta charset="utf-8">
|
||||
<head>
|
||||
<style>
|
||||
#header
|
||||
{
|
||||
background: #bababf;
|
||||
padding: 0.7em;
|
||||
text-align: left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#header a
|
||||
{
|
||||
color: white;
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
|
||||
}
|
||||
#title
|
||||
{
|
||||
color: #433729;
|
||||
}
|
||||
html
|
||||
{
|
||||
font-family: sans-serif;
|
||||
}
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
line-height: 1.5em;
|
||||
}
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
background: #FAFAFA;
|
||||
}
|
||||
table
|
||||
{
|
||||
border-collapse: collapse;
|
||||
width: 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
table, th, td
|
||||
{
|
||||
border: 1px solid #aaa;
|
||||
padding: 0.5em;
|
||||
margin-top: 0.5em;
|
||||
margin-bottom: 0.5em;
|
||||
}
|
||||
code, pre
|
||||
{
|
||||
font-family: monospace, serif;
|
||||
font-size: 1em;
|
||||
color: #7f0a0c;
|
||||
background: #f5f5f5;
|
||||
white-space: pre-wrap;
|
||||
}
|
||||
video
|
||||
{
|
||||
width: 100%;
|
||||
}
|
||||
.contents
|
||||
{
|
||||
background: #FFFFFF;
|
||||
width: 720px;
|
||||
padding: 1em;
|
||||
margin-top: 2em;
|
||||
margin-bottom: 2em;
|
||||
border: 1px solid #E0E0E0;
|
||||
text-align: left;
|
||||
color: #444;
|
||||
}
|
||||
#footer
|
||||
{
|
||||
text-align: center;
|
||||
}
|
||||
#lang
|
||||
{
|
||||
float: right;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
<title>
|
||||
Документация МУРОМа
|
||||
</title>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div id="header">
|
||||
<strong id="title">Документация МУРОМа</strong>
|
||||
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
|
||||
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
|
||||
</div>
|
||||
<center>
|
||||
<h1>
|
||||
изображения
|
||||
</h1>
|
||||
</center>
|
||||
<center>
|
||||
<div class="contents">
|
||||
<p>Добавление одного или нескольких изображений.</p>
|
||||
<p>Изображения чаще всего являются статичным фоном уровня либо движущимся предметом/игроком.</p>
|
||||
<p>Изображение представляет из себя отдельный <code><div></code>, который можно исследовать в отладке браузера.</p>
|
||||
<p></div><div class="contents"></p>
|
||||
<p>Пример № 1. Отображение статичного изображения под углом.</p>
|
||||
<iframe style="width: 100%; height: 25em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJxtkE1uwjAQhfecwmIFUpUBqWzc0xiIzE8TR46jFlVIgW6QWomrpC20UYH0CjM36hgqUSLexjPvzdifjHssKQ8oxwK/sMI3X9GSXltPDcHC8mzjJ27xwPNrKU7pceKHsxL3uKX8v+/1KEW307m58GZS1Bx8pxdaYEVLLK4s0Moj8hMHH/fq6TN+MOBOitte/Vre2dSRvPpqMNXWZPFQimZm71sj55JUAuixC0wSxlpFYeqy4dgExmqYGhuH1kI0ScGqB+hbFQ9GEKnUhRYohyP7jn9og99Y+HbBtBUTFMEk0e3mJdn83P6VfMzbdw2vX92vltE="></iframe>
|
||||
<p></div><div class="contents"></p>
|
||||
<p>Пример № 2. Отображение статичной платформы и падающего на неё самовара.</p>
|
||||
<iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJy9VNtKw0AQfc9XLEXBgu1WsS8Rv8JHEbrGGGPTJGy2qJRCWxWUCr76Jv5BWowGL/UXZv/I2XpLtlFEwRDC7lzOnLOzE88WRPYgkX15JHv4HZI1UtoVIoxMSh1XVIPQ9h3WsiPR3naDasAd2gy4b3NOW3sR5WyfbnHmW7u0xSJhcyp7JcNDWHiGB4jlQB7DBEs8QozQjTb3FuY6+ZJdihEDFQ03cA+x2vbhCSYwhri6FzrlxuoUEq0xAk3tsvcN3Bj3Z5DSfEI19J0y8YMKt0ObCRJZPPA8UptXLyVW4Avm+ljLwJwU4xE3hjtMH6kVSjlf6BgEH0g/zXALCZJN5YVJXr2ZiOtsfYizEdOosRwiR6UeffXaYs4rTxULRHpS3hXNi5gp3OiI6tliVtPhQdvfNrUjyyN0P7eZ5Rvzq3z35FCvdGCSpSWN06ESMcMzq1HP0DX+SuTsVftaqJExIKVEZWbx8QYNUP4DjLDyfZFonePhbOf+0lcUoTqQqkkoEu5G64IJ1zLJDvMi+0ctnTmff2/mG5v3g+8joeR9ciDJN0AByJPpbF0WzRlar7NNKpirgvlUVUrFY1nSZLxeiwnG52+DHtdHEPWj+cDfqCzXFkllub75lXKjW159Af7tOUk="></iframe>
|
||||
<p></div></p>
|
||||
</div>
|
||||
</center>
|
||||
<div id="footer">
|
||||
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
|
||||
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
|
||||
этого исходного кода</a>.
|
||||
</div>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
|
||||
26
M/doc/ru/images.md
Normal file
26
M/doc/ru/images.md
Normal file
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
Title: изображения
|
||||
Date: 2021-09-24 00:00
|
||||
Category: Страница
|
||||
Slug: images
|
||||
Lang: ru
|
||||
|
||||
Добавление одного или нескольких изображений.
|
||||
|
||||
Изображения чаще всего являются статичным фоном уровня либо движущимся предметом/игроком.
|
||||
|
||||
Изображение представляет из себя отдельный `<div>`, который можно исследовать в отладке браузера.
|
||||
|
||||
</div><div class="contents">
|
||||
|
||||
Пример № 1. Отображение статичного изображения под углом.
|
||||
|
||||
<iframe style="width: 100%; height: 25em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJxtkE1uwjAQhfecwmIFUpUBqWzc0xiIzE8TR46jFlVIgW6QWomrpC20UYH0CjM36hgqUSLexjPvzdifjHssKQ8oxwK/sMI3X9GSXltPDcHC8mzjJ27xwPNrKU7pceKHsxL3uKX8v+/1KEW307m58GZS1Bx8pxdaYEVLLK4s0Moj8hMHH/fq6TN+MOBOitte/Vre2dSRvPpqMNXWZPFQimZm71sj55JUAuixC0wSxlpFYeqy4dgExmqYGhuH1kI0ScGqB+hbFQ9GEKnUhRYohyP7jn9og99Y+HbBtBUTFMEk0e3mJdn83P6VfMzbdw2vX92vltE="></iframe>
|
||||
|
||||
</div><div class="contents">
|
||||
|
||||
Пример № 2. Отображение статичной платформы и падающего на неё самовара.
|
||||
|
||||
<iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJy9VNtKw0AQfc9XLEXBgu1WsS8Rv8JHEbrGGGPTJGy2qJRCWxWUCr76Jv5BWowGL/UXZv/I2XpLtlFEwRDC7lzOnLOzE88WRPYgkX15JHv4HZI1UtoVIoxMSh1XVIPQ9h3WsiPR3naDasAd2gy4b3NOW3sR5WyfbnHmW7u0xSJhcyp7JcNDWHiGB4jlQB7DBEs8QozQjTb3FuY6+ZJdihEDFQ03cA+x2vbhCSYwhri6FzrlxuoUEq0xAk3tsvcN3Bj3Z5DSfEI19J0y8YMKt0ObCRJZPPA8UptXLyVW4Avm+ljLwJwU4xE3hjtMH6kVSjlf6BgEH0g/zXALCZJN5YVJXr2ZiOtsfYizEdOosRwiR6UeffXaYs4rTxULRHpS3hXNi5gp3OiI6tliVtPhQdvfNrUjyyN0P7eZ5Rvzq3z35FCvdGCSpSWN06ESMcMzq1HP0DX+SuTsVftaqJExIKVEZWbx8QYNUP4DjLDyfZFonePhbOf+0lcUoTqQqkkoEu5G64IJ1zLJDvMi+0ctnTmff2/mG5v3g+8joeR9ciDJN0AByJPpbF0WzRlar7NNKpirgvlUVUrFY1nSZLxeiwnG52+DHtdHEPWj+cDfqCzXFkllub75lXKjW159Af7tOUk="></iframe>
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
4
M/doc/ru/index.html
Normal file
4
M/doc/ru/index.html
Normal file
@@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html>
|
||||
<meta http-equiv="refresh" content="0; URL='keys.html'"/>
|
||||
</html>
|
||||
107
M/doc/ru/item.template
Normal file
107
M/doc/ru/item.template
Normal file
@@ -0,0 +1,107 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html>
|
||||
<meta charset="utf-8">
|
||||
<head>
|
||||
<style>
|
||||
#header
|
||||
{
|
||||
background: #bababf;
|
||||
padding: 0.7em;
|
||||
text-align: left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#header a
|
||||
{
|
||||
color: white;
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
|
||||
}
|
||||
#title
|
||||
{
|
||||
color: #433729;
|
||||
}
|
||||
html
|
||||
{
|
||||
font-family: sans-serif;
|
||||
}
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
line-height: 1.5em;
|
||||
}
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
background: #FAFAFA;
|
||||
}
|
||||
table
|
||||
{
|
||||
border-collapse: collapse;
|
||||
width: 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
table, th, td
|
||||
{
|
||||
border: 1px solid #aaa;
|
||||
padding: 0.5em;
|
||||
margin-top: 0.5em;
|
||||
margin-bottom: 0.5em;
|
||||
}
|
||||
code, pre
|
||||
{
|
||||
font-family: monospace, serif;
|
||||
font-size: 1em;
|
||||
color: #7f0a0c;
|
||||
background: #f5f5f5;
|
||||
white-space: pre-wrap;
|
||||
}
|
||||
video
|
||||
{
|
||||
width: 100%;
|
||||
}
|
||||
.contents
|
||||
{
|
||||
background: #FFFFFF;
|
||||
width: 720px;
|
||||
padding: 1em;
|
||||
margin-top: 2em;
|
||||
margin-bottom: 2em;
|
||||
border: 1px solid #E0E0E0;
|
||||
text-align: left;
|
||||
color: #444;
|
||||
}
|
||||
#footer
|
||||
{
|
||||
text-align: center;
|
||||
}
|
||||
#lang
|
||||
{
|
||||
float: right;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
<title>
|
||||
Документация МУРОМа
|
||||
</title>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div id="header">
|
||||
<strong id="title">Документация МУРОМа</strong>
|
||||
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
|
||||
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
|
||||
</div>
|
||||
<center>
|
||||
<h1>
|
||||
PSKOV_ITEM_TITLE
|
||||
</h1>
|
||||
</center>
|
||||
<center>
|
||||
<div class="contents">
|
||||
PSKOV_ITEM_CONTENTS
|
||||
</div>
|
||||
</center>
|
||||
<div id="footer">
|
||||
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
|
||||
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
|
||||
этого исходного кода</a>.
|
||||
</div>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
|
||||
114
M/doc/ru/keys.html
Normal file
114
M/doc/ru/keys.html
Normal file
@@ -0,0 +1,114 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html>
|
||||
<meta charset="utf-8">
|
||||
<head>
|
||||
<style>
|
||||
#header
|
||||
{
|
||||
background: #bababf;
|
||||
padding: 0.7em;
|
||||
text-align: left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#header a
|
||||
{
|
||||
color: white;
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
|
||||
}
|
||||
#title
|
||||
{
|
||||
color: #433729;
|
||||
}
|
||||
html
|
||||
{
|
||||
font-family: sans-serif;
|
||||
}
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
line-height: 1.5em;
|
||||
}
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
background: #FAFAFA;
|
||||
}
|
||||
table
|
||||
{
|
||||
border-collapse: collapse;
|
||||
width: 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
table, th, td
|
||||
{
|
||||
border: 1px solid #aaa;
|
||||
padding: 0.5em;
|
||||
margin-top: 0.5em;
|
||||
margin-bottom: 0.5em;
|
||||
}
|
||||
code, pre
|
||||
{
|
||||
font-family: monospace, serif;
|
||||
font-size: 1em;
|
||||
color: #7f0a0c;
|
||||
background: #f5f5f5;
|
||||
white-space: pre-wrap;
|
||||
}
|
||||
video
|
||||
{
|
||||
width: 100%;
|
||||
}
|
||||
.contents
|
||||
{
|
||||
background: #FFFFFF;
|
||||
width: 720px;
|
||||
padding: 1em;
|
||||
margin-top: 2em;
|
||||
margin-bottom: 2em;
|
||||
border: 1px solid #E0E0E0;
|
||||
text-align: left;
|
||||
color: #444;
|
||||
}
|
||||
#footer
|
||||
{
|
||||
text-align: center;
|
||||
}
|
||||
#lang
|
||||
{
|
||||
float: right;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
<title>
|
||||
Документация МУРОМа
|
||||
</title>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div id="header">
|
||||
<strong id="title">Документация МУРОМа</strong>
|
||||
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
|
||||
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
|
||||
</div>
|
||||
<center>
|
||||
<h1>
|
||||
Ключи (API)
|
||||
</h1>
|
||||
</center>
|
||||
<center>
|
||||
<div class="contents">
|
||||
<p>Ниже представлены страницы с описанием каждого отдельного поддерживаемого ключа
|
||||
и примерами их использования:</p>
|
||||
<ol>
|
||||
<li><a href="title.html">заголовок</a></li>
|
||||
<li><a href="images.html">изображения</a></li>
|
||||
<li><a href="tracking.html">слежение</a></li>
|
||||
<li><a href="bodies.html">тела</a></li>
|
||||
</ol>
|
||||
</div>
|
||||
</center>
|
||||
<div id="footer">
|
||||
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
|
||||
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
|
||||
этого исходного кода</a>.
|
||||
</div>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
|
||||
18
M/doc/ru/keys.md
Normal file
18
M/doc/ru/keys.md
Normal file
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
Title: Ключи (API)
|
||||
Date: 2021-09-23 00:00
|
||||
Category: Страница
|
||||
Slug: keys
|
||||
Lang: ru
|
||||
|
||||
Ниже представлены страницы с описанием каждого отдельного поддерживаемого ключа
|
||||
и примерами их использования:
|
||||
|
||||
1. [заголовок][title]
|
||||
1. [изображения][images]
|
||||
1. [слежение][tracking]
|
||||
1. [тела][bodies]
|
||||
|
||||
[bodies]: bodies.html
|
||||
[images]: images.html
|
||||
[title]: title.html
|
||||
[tracking]: tracking.html
|
||||
115
M/doc/ru/title.html
Normal file
115
M/doc/ru/title.html
Normal file
@@ -0,0 +1,115 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html>
|
||||
<meta charset="utf-8">
|
||||
<head>
|
||||
<style>
|
||||
#header
|
||||
{
|
||||
background: #bababf;
|
||||
padding: 0.7em;
|
||||
text-align: left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#header a
|
||||
{
|
||||
color: white;
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
|
||||
}
|
||||
#title
|
||||
{
|
||||
color: #433729;
|
||||
}
|
||||
html
|
||||
{
|
||||
font-family: sans-serif;
|
||||
}
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
line-height: 1.5em;
|
||||
}
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
background: #FAFAFA;
|
||||
}
|
||||
table
|
||||
{
|
||||
border-collapse: collapse;
|
||||
width: 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
table, th, td
|
||||
{
|
||||
border: 1px solid #aaa;
|
||||
padding: 0.5em;
|
||||
margin-top: 0.5em;
|
||||
margin-bottom: 0.5em;
|
||||
}
|
||||
code, pre
|
||||
{
|
||||
font-family: monospace, serif;
|
||||
font-size: 1em;
|
||||
color: #7f0a0c;
|
||||
background: #f5f5f5;
|
||||
white-space: pre-wrap;
|
||||
}
|
||||
video
|
||||
{
|
||||
width: 100%;
|
||||
}
|
||||
.contents
|
||||
{
|
||||
background: #FFFFFF;
|
||||
width: 720px;
|
||||
padding: 1em;
|
||||
margin-top: 2em;
|
||||
margin-bottom: 2em;
|
||||
border: 1px solid #E0E0E0;
|
||||
text-align: left;
|
||||
color: #444;
|
||||
}
|
||||
#footer
|
||||
{
|
||||
text-align: center;
|
||||
}
|
||||
#lang
|
||||
{
|
||||
float: right;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
<title>
|
||||
Документация МУРОМа
|
||||
</title>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div id="header">
|
||||
<strong id="title">Документация МУРОМа</strong>
|
||||
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
|
||||
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
|
||||
</div>
|
||||
<center>
|
||||
<h1>
|
||||
заголовок
|
||||
</h1>
|
||||
</center>
|
||||
<center>
|
||||
<div class="contents">
|
||||
<p>Задание заголовка страницы браузера. Чаще всего это название игры.</p>
|
||||
<p></div><div class="contents"></p>
|
||||
<p>Пример:</p>
|
||||
<pre><code>мир.разобрать({
|
||||
заголовок: "Колобок",
|
||||
});
|
||||
</code></pre>
|
||||
<p><a href="../../3.4/игра.html?z64=eJy7sOfCjosNehcbLmy4sP3CvgsbQayLTRd7NKq5FIAAKLjhwmagxG4g3gTEu6wUlC7MggpsBAko6XDValoDAL+VLNM=">Посмотреть результат</a>.</p>
|
||||
<p></div></p>
|
||||
</div>
|
||||
</center>
|
||||
<div id="footer">
|
||||
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
|
||||
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
|
||||
этого исходного кода</a>.
|
||||
</div>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
|
||||
23
M/doc/ru/title.md
Normal file
23
M/doc/ru/title.md
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
Title: заголовок
|
||||
Date: 2021-09-23 00:00
|
||||
Category: Страница
|
||||
Slug: title
|
||||
Lang: ru
|
||||
|
||||
Задание заголовка страницы браузера. Чаще всего это название игры.
|
||||
|
||||
</div><div class="contents">
|
||||
|
||||
Пример:
|
||||
|
||||
```
|
||||
мир.разобрать({
|
||||
заголовок: "Колобок",
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
[Посмотреть результат][result].
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
[result]: ../../3.4/игра.html?z64=eJy7sOfCjosNehcbLmy4sP3CvgsbQayLTRd7NKq5FIAAKLjhwmagxG4g3gTEu6wUlC7MggpsBAko6XDValoDAL+VLNM=
|
||||
114
M/doc/ru/tracking.html
Normal file
114
M/doc/ru/tracking.html
Normal file
@@ -0,0 +1,114 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html>
|
||||
<meta charset="utf-8">
|
||||
<head>
|
||||
<style>
|
||||
#header
|
||||
{
|
||||
background: #bababf;
|
||||
padding: 0.7em;
|
||||
text-align: left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#header a
|
||||
{
|
||||
color: white;
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
|
||||
}
|
||||
#title
|
||||
{
|
||||
color: #433729;
|
||||
}
|
||||
html
|
||||
{
|
||||
font-family: sans-serif;
|
||||
}
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
line-height: 1.5em;
|
||||
}
|
||||
body
|
||||
{
|
||||
background: #FAFAFA;
|
||||
}
|
||||
table
|
||||
{
|
||||
border-collapse: collapse;
|
||||
width: 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
table, th, td
|
||||
{
|
||||
border: 1px solid #aaa;
|
||||
padding: 0.5em;
|
||||
margin-top: 0.5em;
|
||||
margin-bottom: 0.5em;
|
||||
}
|
||||
code, pre
|
||||
{
|
||||
font-family: monospace, serif;
|
||||
font-size: 1em;
|
||||
color: #7f0a0c;
|
||||
background: #f5f5f5;
|
||||
white-space: pre-wrap;
|
||||
}
|
||||
video
|
||||
{
|
||||
width: 100%;
|
||||
}
|
||||
.contents
|
||||
{
|
||||
background: #FFFFFF;
|
||||
width: 720px;
|
||||
padding: 1em;
|
||||
margin-top: 2em;
|
||||
margin-bottom: 2em;
|
||||
border: 1px solid #E0E0E0;
|
||||
text-align: left;
|
||||
color: #444;
|
||||
}
|
||||
#footer
|
||||
{
|
||||
text-align: center;
|
||||
}
|
||||
#lang
|
||||
{
|
||||
float: right;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
<title>
|
||||
Документация МУРОМа
|
||||
</title>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div id="header">
|
||||
<strong id="title">Документация МУРОМа</strong>
|
||||
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
|
||||
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
|
||||
</div>
|
||||
<center>
|
||||
<h1>
|
||||
слежение
|
||||
</h1>
|
||||
</center>
|
||||
<center>
|
||||
<div class="contents">
|
||||
<p>Синхронизация изображения с телом. Исполняется каждый кадр.</p>
|
||||
<p></div><div class="contents"></p>
|
||||
<p>Пример № 1. Мгновенное следование изображения за телом.</p>
|
||||
<iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJzVVFtKw0AU/c8qhqLQgs3UYn8irsJPETqNMU1NkzCZoiKFtiooFVyDO4il0eCjbuHOjrxTX3lYFf1yCGFm7r3nnpMzE9cSRA4glkN5LAf4HpMNUmoLEYQGpbYjdD+wPJt1rVD0dhxf97lN93zuWZzTbieknO3TFmee2aZdFgqLUzkoaS7CwhPcQyRH8gRm2OIBIoRu9rhbXjrKtuxTzBipbJjCHURqOYRHmMEEIr0T2JXm+hwSdyMEmu/LwRdwE1yfQ0KzBXrg2RXi+VVuBRYTJDS577qktqweSkzfE8zxsJeGNQnmI24Et1h+rWYo5aJ8pBEckHxsww3ESDaRlwZ5iaqR7ZyOzOsncowZSnVkkEZtJROVZ6o79nhU0bVcFBETmOYR1Wgxc8/mfs/bMXL9swj9j2VqWvQr3+PAIDkuh4pegV9a2+o32n4lrkh1sUAttYGUYlX5c6MOlIKi6Lxjf/ETRajTlKiT/5lwJ9wUTDimQXaZG1r/wspXLm+ffYh04rd7AnHu8yOAPJ3fpKu0FUXSn906hVbKeljK0XwxffZt3hBD6rfxjrtVrddWSLXe2F6kTOtX1p8Bv1gVxQ=="></iframe>
|
||||
<p></div><div class="contents"></p>
|
||||
<p>Пример № 2. Замедленное следование изображения за телом со смещением и пределом для ограничения мельтешения.</p>
|
||||
<iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJzVVF1O20AQfs8pVlGRiJR4AyovRj1FHxESi3GNE8e21hsRFEVKKEggkDhDb+BGuLXSEq4we6POmNLYa/4ET11FkXdn5pvvm9mdwFVMTyHTM/1VT/H/kn1izUOl4sTm3POVFcVu6ImBm6jhgR9ZkfR4P5KhKyUf9BIuxRHflyJ0DvlAJMqVXE+bjQBh4Q5+QapP9CksMcVvSBF6byiD9Q/jasoJR48T8oYbWEBK2xncwhLmkFq92GvtbReQeJoiUHGup8/AzXF/ATmvBlhx6LVYGHWkG7tCscSRURCw7hr9OHOiUAk/xFwNjMnRH3FT+Inh3+kLpVytjxsMF+SrY/gBGZLN9bXN7q20qpnLliJ+ri/Rg1SnNtvqtitWfU7ZMcctWT8aVkTM4cZEpLUvnL4no2F4YBv5qwiT1bb0We+XmWNkM4PLMdGr8Str23hB25vE1ak+LbBROkBKGUW+vlEjUlAXbXbsPf1EEXSbcrr5jwn3k89KKN+x2RcRJO5/0cq/XB7KPkM62cM7gcwoPwLos+IlfSu3ok76sVdHaM1qD5sGzfumL1/0m6GJxsY/3J3OZrfNOptbuzXPRVFYHFM0FLCWVnfDKN0dDSWcZ5i7eiNWtZm0tv8AHwUuww=="></iframe>
|
||||
<p></div></p>
|
||||
</div>
|
||||
</center>
|
||||
<div id="footer">
|
||||
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
|
||||
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
|
||||
этого исходного кода</a>.
|
||||
</div>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
|
||||
22
M/doc/ru/tracking.md
Normal file
22
M/doc/ru/tracking.md
Normal file
@@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
Title: слежение
|
||||
Date: 2021-09-27 00:00
|
||||
Category: Страница
|
||||
Slug: tracking
|
||||
Lang: ru
|
||||
|
||||
Синхронизация изображения с телом. Исполняется каждый кадр.
|
||||
|
||||
</div><div class="contents">
|
||||
|
||||
Пример № 1. Мгновенное следование изображения за телом.
|
||||
|
||||
<iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJzVVFtKw0AU/c8qhqLQgs3UYn8irsJPETqNMU1NkzCZoiKFtiooFVyDO4il0eCjbuHOjrxTX3lYFf1yCGFm7r3nnpMzE9cSRA4glkN5LAf4HpMNUmoLEYQGpbYjdD+wPJt1rVD0dhxf97lN93zuWZzTbieknO3TFmee2aZdFgqLUzkoaS7CwhPcQyRH8gRm2OIBIoRu9rhbXjrKtuxTzBipbJjCHURqOYRHmMEEIr0T2JXm+hwSdyMEmu/LwRdwE1yfQ0KzBXrg2RXi+VVuBRYTJDS577qktqweSkzfE8zxsJeGNQnmI24Et1h+rWYo5aJ8pBEckHxsww3ESDaRlwZ5iaqR7ZyOzOsncowZSnVkkEZtJROVZ6o79nhU0bVcFBETmOYR1Wgxc8/mfs/bMXL9swj9j2VqWvQr3+PAIDkuh4pegV9a2+o32n4lrkh1sUAttYGUYlX5c6MOlIKi6Lxjf/ETRajTlKiT/5lwJ9wUTDimQXaZG1r/wspXLm+ffYh04rd7AnHu8yOAPJ3fpKu0FUXSn906hVbKeljK0XwxffZt3hBD6rfxjrtVrddWSLXe2F6kTOtX1p8Bv1gVxQ=="></iframe>
|
||||
|
||||
</div><div class="contents">
|
||||
|
||||
Пример № 2. Замедленное следование изображения за телом со смещением и пределом для ограничения мельтешения.
|
||||
|
||||
<iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJzVVF1O20AQfs8pVlGRiJR4AyovRj1FHxESi3GNE8e21hsRFEVKKEggkDhDb+BGuLXSEq4we6POmNLYa/4ET11FkXdn5pvvm9mdwFVMTyHTM/1VT/H/kn1izUOl4sTm3POVFcVu6ImBm6jhgR9ZkfR4P5KhKyUf9BIuxRHflyJ0DvlAJMqVXE+bjQBh4Q5+QapP9CksMcVvSBF6byiD9Q/jasoJR48T8oYbWEBK2xncwhLmkFq92GvtbReQeJoiUHGup8/AzXF/ATmvBlhx6LVYGHWkG7tCscSRURCw7hr9OHOiUAk/xFwNjMnRH3FT+Inh3+kLpVytjxsMF+SrY/gBGZLN9bXN7q20qpnLliJ+ri/Rg1SnNtvqtitWfU7ZMcctWT8aVkTM4cZEpLUvnL4no2F4YBv5qwiT1bb0We+XmWNkM4PLMdGr8Str23hB25vE1ak+LbBROkBKGUW+vlEjUlAXbXbsPf1EEXSbcrr5jwn3k89KKN+x2RcRJO5/0cq/XB7KPkM62cM7gcwoPwLos+IlfSu3ok76sVdHaM1qD5sGzfumL1/0m6GJxsY/3J3OZrfNOptbuzXPRVFYHFM0FLCWVnfDKN0dDSWcZ5i7eiNWtZm0tv8AHwUuww=="></iframe>
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
<!DOCTYPE html>
|
||||
<html>
|
||||
<meta http-equiv="refresh" content="0; URL='3.3/редактор/index.html'"/>
|
||||
<meta http-equiv="refresh" content="0; URL='3.4/редактор.html'"/>
|
||||
</html>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user