This commit is contained in:
2021-09-27 15:18:40 +03:00
parent 7c64551627
commit 4c644ca9ae
33 changed files with 1747 additions and 1 deletions

11
M/doc/pskov.cfg Normal file
View File

@@ -0,0 +1,11 @@
input = ru
item = item.template
preview =
index =
paginationPrev =
paginationNext =
paginationPrevNext =
previewSize =
previewEnding =
previewsPerPage =
previewPageBaseName =

115
M/doc/ru/bodies.html Normal file
View File

@@ -0,0 +1,115 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #bababf;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#title
{
color: #433729;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
line-height: 1.5em;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
table
{
border-collapse: collapse;
width: 100%;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
background: #f5f5f5;
white-space: pre-wrap;
}
video
{
width: 100%;
}
.contents
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
color: #444;
}
#footer
{
text-align: center;
}
#lang
{
float: right;
}
</style>
<title>
Документация МУРОМа
</title>
</head>
<body>
<div id="header">
<strong id="title">Документация МУРОМа</strong>
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
</div>
<center>
<h1>
тела
</h1>
</center>
<center>
<div class="contents">
<p>Добавление одного или нескольких тел, составных либо одиночных.</p>
<p>Тело представляет из себя сущность Matter.js с полной поддержкой свойств, которые можно указывать телам в Matter.js.</p>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 1. Отображение статичной платформы и падающего на неё самовара.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJy9VNtKw0AQfc9XLEXBgu1WsS8Rv8JHEbrGGGPTJGy2qJRCWxWUCr76Jv5BWowGL/UXZv/I2XpLtlFEwRDC7lzOnLOzE88WRPYgkX15JHv4HZI1UtoVIoxMSh1XVIPQ9h3WsiPR3naDasAd2gy4b3NOW3sR5WyfbnHmW7u0xSJhcyp7JcNDWHiGB4jlQB7DBEs8QozQjTb3FuY6+ZJdihEDFQ03cA+x2vbhCSYwhri6FzrlxuoUEq0xAk3tsvcN3Bj3Z5DSfEI19J0y8YMKt0ObCRJZPPA8UptXLyVW4Avm+ljLwJwU4xE3hjtMH6kVSjlf6BgEH0g/zXALCZJN5YVJXr2ZiOtsfYizEdOosRwiR6UeffXaYs4rTxULRHpS3hXNi5gp3OiI6tliVtPhQdvfNrUjyyN0P7eZ5Rvzq3z35FCvdGCSpSWN06ESMcMzq1HP0DX+SuTsVftaqJExIKVEZWbx8QYNUP4DjLDyfZFonePhbOf+0lcUoTqQqkkoEu5G64IJ1zLJDvMi+0ctnTmff2/mG5v3g+8joeR9ciDJN0AByJPpbF0WzRlar7NNKpirgvlUVUrFY1nSZLxeiwnG52+DHtdHEPWj+cDfqCzXFkllub75lXKjW159Af7tOUk="></iframe>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 2. Составное тело с сенсором и статичная платформа.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 100em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJy9VcFO20AQvfsrVhaViESyBJVDjfoVPSIkjHGNwbGt9UYtQpHilKpUqdRrb4g/MFHcWlDCL8z+EbOGEHvj4IhIWFHs3Zl5+97OzK5ncyL6kIpYfBN9/B+Sj0Q/4jyMDEodl7eC0PYds2NHvHvoBq2AOfQkYL7NGO0cR5SZX+gBM33riHbMiNuMir6ueQgL93ALiRiIc5jgEv8hQej9LvPW187KS/YoegykN4zhBhI5jOEOJjCCpHUcOo39nRwSZxMEyudF/wW4EY5/QkbLAa3QdxrED5rMDm2Tk8higeeRzXfyR4kV+Nx0fVxLw5gM/RE3gX8Yfi2/UMqv9TON4APZbBr+QopkM/HbII/WgsdVcX1Iih6510gMkaNUj7btzY2SVVxIFoh0J63vFStiZjBWEeVzYFonDgu6/qGhbFkZoTcbFj6fmaOqnNuKvLcqeZM64vPlo5B/gftlOVQM1cW+GkRhdSo3eI5pUWW7JjuvSk+tykKKtMIEUkplZBEfa3+A4m/hGle+qZDcVjmezudulYoUP1BKLNvEIJx1bcV6nmcnkx1etS1u9Imb3LUM8tn0InupUr1HvWMkeyHLe0nFH1ZQrNbyyoptPwpYVWy14HI3vzLFU9KQGWRXL1eNvkH08q7qe2+RRqUJ3rhfn7hMeytGOun0WIe03GMSQHzPD/4/Sx3xFVeFxNSrbwhdIf3Y5xP0VxNV9osRRN55z/i7TSxW0tza3ltUSaqQy1na50/MehmF62KxCKW26kW0F4l4emm9xs4D+tFt+Q=="></iframe>
<p></div></p>
</div>
</center>
<div id="footer">
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
этого исходного кода</a>.
</div>
</body>
</html>

24
M/doc/ru/bodies.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,24 @@
Title: тела
Date: 2021-09-27 00:00
Category: Страница
Slug: bodies
Lang: ru
Добавление одного или нескольких тел, составных либо одиночных.
Тело представляет из себя сущность Matter.js с полной поддержкой свойств, которые можно указывать телам в Matter.js.
</div><div class="contents">
Пример № 1. Отображение статичной платформы и падающего на неё самовара.
<iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJy9VNtKw0AQfc9XLEXBgu1WsS8Rv8JHEbrGGGPTJGy2qJRCWxWUCr76Jv5BWowGL/UXZv/I2XpLtlFEwRDC7lzOnLOzE88WRPYgkX15JHv4HZI1UtoVIoxMSh1XVIPQ9h3WsiPR3naDasAd2gy4b3NOW3sR5WyfbnHmW7u0xSJhcyp7JcNDWHiGB4jlQB7DBEs8QozQjTb3FuY6+ZJdihEDFQ03cA+x2vbhCSYwhri6FzrlxuoUEq0xAk3tsvcN3Bj3Z5DSfEI19J0y8YMKt0ObCRJZPPA8UptXLyVW4Avm+ljLwJwU4xE3hjtMH6kVSjlf6BgEH0g/zXALCZJN5YVJXr2ZiOtsfYizEdOosRwiR6UeffXaYs4rTxULRHpS3hXNi5gp3OiI6tliVtPhQdvfNrUjyyN0P7eZ5Rvzq3z35FCvdGCSpSWN06ESMcMzq1HP0DX+SuTsVftaqJExIKVEZWbx8QYNUP4DjLDyfZFonePhbOf+0lcUoTqQqkkoEu5G64IJ1zLJDvMi+0ctnTmff2/mG5v3g+8joeR9ciDJN0AByJPpbF0WzRlar7NNKpirgvlUVUrFY1nSZLxeiwnG52+DHtdHEPWj+cDfqCzXFkllub75lXKjW159Af7tOUk="></iframe>
</div><div class="contents">
Пример № 2. Составное тело с сенсором и статичная платформа.
<iframe style="width: 100%; height: 100em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJy9VcFO20AQvfsrVhaViESyBJVDjfoVPSIkjHGNwbGt9UYtQpHilKpUqdRrb4g/MFHcWlDCL8z+EbOGEHvj4IhIWFHs3Zl5+97OzK5ncyL6kIpYfBN9/B+Sj0Q/4jyMDEodl7eC0PYds2NHvHvoBq2AOfQkYL7NGO0cR5SZX+gBM33riHbMiNuMir6ueQgL93ALiRiIc5jgEv8hQej9LvPW187KS/YoegykN4zhBhI5jOEOJjCCpHUcOo39nRwSZxMEyudF/wW4EY5/QkbLAa3QdxrED5rMDm2Tk8higeeRzXfyR4kV+Nx0fVxLw5gM/RE3gX8Yfi2/UMqv9TON4APZbBr+QopkM/HbII/WgsdVcX1Iih6510gMkaNUj7btzY2SVVxIFoh0J63vFStiZjBWEeVzYFonDgu6/qGhbFkZoTcbFj6fmaOqnNuKvLcqeZM64vPlo5B/gftlOVQM1cW+GkRhdSo3eI5pUWW7JjuvSk+tykKKtMIEUkplZBEfa3+A4m/hGle+qZDcVjmezudulYoUP1BKLNvEIJx1bcV6nmcnkx1etS1u9Imb3LUM8tn0InupUr1HvWMkeyHLe0nFH1ZQrNbyyoptPwpYVWy14HI3vzLFU9KQGWRXL1eNvkH08q7qe2+RRqUJ3rhfn7hMeytGOun0WIe03GMSQHzPD/4/Sx3xFVeFxNSrbwhdIf3Y5xP0VxNV9osRRN55z/i7TSxW0tza3ltUSaqQy1na50/MehmF62KxCKW26kW0F4l4emm9xs4D+tFt+Q=="></iframe>
</div>

116
M/doc/ru/images.html Normal file
View File

@@ -0,0 +1,116 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #bababf;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#title
{
color: #433729;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
line-height: 1.5em;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
table
{
border-collapse: collapse;
width: 100%;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
background: #f5f5f5;
white-space: pre-wrap;
}
video
{
width: 100%;
}
.contents
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
color: #444;
}
#footer
{
text-align: center;
}
#lang
{
float: right;
}
</style>
<title>
Документация МУРОМа
</title>
</head>
<body>
<div id="header">
<strong id="title">Документация МУРОМа</strong>
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
</div>
<center>
<h1>
изображения
</h1>
</center>
<center>
<div class="contents">
<p>Добавление одного или нескольких изображений.</p>
<p>Изображения чаще всего являются статичным фоном уровня либо движущимся предметом/игроком.</p>
<p>Изображение представляет из себя отдельный <code>&lt;div&gt;</code>, который можно исследовать в отладке браузера.</p>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 1. Отображение статичного изображения под углом.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 25em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJxtkE1uwjAQhfecwmIFUpUBqWzc0xiIzE8TR46jFlVIgW6QWomrpC20UYH0CjM36hgqUSLexjPvzdifjHssKQ8oxwK/sMI3X9GSXltPDcHC8mzjJ27xwPNrKU7pceKHsxL3uKX8v+/1KEW307m58GZS1Bx8pxdaYEVLLK4s0Moj8hMHH/fq6TN+MOBOitte/Vre2dSRvPpqMNXWZPFQimZm71sj55JUAuixC0wSxlpFYeqy4dgExmqYGhuH1kI0ScGqB+hbFQ9GEKnUhRYohyP7jn9og99Y+HbBtBUTFMEk0e3mJdn83P6VfMzbdw2vX92vltE="></iframe>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 2. Отображение статичной платформы и падающего на неё самовара.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJy9VNtKw0AQfc9XLEXBgu1WsS8Rv8JHEbrGGGPTJGy2qJRCWxWUCr76Jv5BWowGL/UXZv/I2XpLtlFEwRDC7lzOnLOzE88WRPYgkX15JHv4HZI1UtoVIoxMSh1XVIPQ9h3WsiPR3naDasAd2gy4b3NOW3sR5WyfbnHmW7u0xSJhcyp7JcNDWHiGB4jlQB7DBEs8QozQjTb3FuY6+ZJdihEDFQ03cA+x2vbhCSYwhri6FzrlxuoUEq0xAk3tsvcN3Bj3Z5DSfEI19J0y8YMKt0ObCRJZPPA8UptXLyVW4Avm+ljLwJwU4xE3hjtMH6kVSjlf6BgEH0g/zXALCZJN5YVJXr2ZiOtsfYizEdOosRwiR6UeffXaYs4rTxULRHpS3hXNi5gp3OiI6tliVtPhQdvfNrUjyyN0P7eZ5Rvzq3z35FCvdGCSpSWN06ESMcMzq1HP0DX+SuTsVftaqJExIKVEZWbx8QYNUP4DjLDyfZFonePhbOf+0lcUoTqQqkkoEu5G64IJ1zLJDvMi+0ctnTmff2/mG5v3g+8joeR9ciDJN0AByJPpbF0WzRlar7NNKpirgvlUVUrFY1nSZLxeiwnG52+DHtdHEPWj+cDfqCzXFkllub75lXKjW159Af7tOUk="></iframe>
<p></div></p>
</div>
</center>
<div id="footer">
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
этого исходного кода</a>.
</div>
</body>
</html>

26
M/doc/ru/images.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,26 @@
Title: изображения
Date: 2021-09-24 00:00
Category: Страница
Slug: images
Lang: ru
Добавление одного или нескольких изображений.
Изображения чаще всего являются статичным фоном уровня либо движущимся предметом/игроком.
Изображение представляет из себя отдельный `<div>`, который можно исследовать в отладке браузера.
</div><div class="contents">
Пример № 1. Отображение статичного изображения под углом.
<iframe style="width: 100%; height: 25em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJxtkE1uwjAQhfecwmIFUpUBqWzc0xiIzE8TR46jFlVIgW6QWomrpC20UYH0CjM36hgqUSLexjPvzdifjHssKQ8oxwK/sMI3X9GSXltPDcHC8mzjJ27xwPNrKU7pceKHsxL3uKX8v+/1KEW307m58GZS1Bx8pxdaYEVLLK4s0Moj8hMHH/fq6TN+MOBOitte/Vre2dSRvPpqMNXWZPFQimZm71sj55JUAuixC0wSxlpFYeqy4dgExmqYGhuH1kI0ScGqB+hbFQ9GEKnUhRYohyP7jn9og99Y+HbBtBUTFMEk0e3mJdn83P6VfMzbdw2vX92vltE="></iframe>
</div><div class="contents">
Пример № 2. Отображение статичной платформы и падающего на неё самовара.
<iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJy9VNtKw0AQfc9XLEXBgu1WsS8Rv8JHEbrGGGPTJGy2qJRCWxWUCr76Jv5BWowGL/UXZv/I2XpLtlFEwRDC7lzOnLOzE88WRPYgkX15JHv4HZI1UtoVIoxMSh1XVIPQ9h3WsiPR3naDasAd2gy4b3NOW3sR5WyfbnHmW7u0xSJhcyp7JcNDWHiGB4jlQB7DBEs8QozQjTb3FuY6+ZJdihEDFQ03cA+x2vbhCSYwhri6FzrlxuoUEq0xAk3tsvcN3Bj3Z5DSfEI19J0y8YMKt0ObCRJZPPA8UptXLyVW4Avm+ljLwJwU4xE3hjtMH6kVSjlf6BgEH0g/zXALCZJN5YVJXr2ZiOtsfYizEdOosRwiR6UeffXaYs4rTxULRHpS3hXNi5gp3OiI6tliVtPhQdvfNrUjyyN0P7eZ5Rvzq3z35FCvdGCSpSWN06ESMcMzq1HP0DX+SuTsVftaqJExIKVEZWbx8QYNUP4DjLDyfZFonePhbOf+0lcUoTqQqkkoEu5G64IJ1zLJDvMi+0ctnTmff2/mG5v3g+8joeR9ciDJN0AByJPpbF0WzRlar7NNKpirgvlUVUrFY1nSZLxeiwnG52+DHtdHEPWj+cDfqCzXFkllub75lXKjW159Af7tOUk="></iframe>
</div>

4
M/doc/ru/index.html Normal file
View File

@@ -0,0 +1,4 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta http-equiv="refresh" content="0; URL='keys.html'"/>
</html>

107
M/doc/ru/item.template Normal file
View File

@@ -0,0 +1,107 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #bababf;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#title
{
color: #433729;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
line-height: 1.5em;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
table
{
border-collapse: collapse;
width: 100%;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
background: #f5f5f5;
white-space: pre-wrap;
}
video
{
width: 100%;
}
.contents
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
color: #444;
}
#footer
{
text-align: center;
}
#lang
{
float: right;
}
</style>
<title>
Документация МУРОМа
</title>
</head>
<body>
<div id="header">
<strong id="title">Документация МУРОМа</strong>
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
</div>
<center>
<h1>
PSKOV_ITEM_TITLE
</h1>
</center>
<center>
<div class="contents">
PSKOV_ITEM_CONTENTS
</div>
</center>
<div id="footer">
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
этого исходного кода</a>.
</div>
</body>
</html>

114
M/doc/ru/keys.html Normal file
View File

@@ -0,0 +1,114 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #bababf;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#title
{
color: #433729;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
line-height: 1.5em;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
table
{
border-collapse: collapse;
width: 100%;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
background: #f5f5f5;
white-space: pre-wrap;
}
video
{
width: 100%;
}
.contents
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
color: #444;
}
#footer
{
text-align: center;
}
#lang
{
float: right;
}
</style>
<title>
Документация МУРОМа
</title>
</head>
<body>
<div id="header">
<strong id="title">Документация МУРОМа</strong>
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
</div>
<center>
<h1>
Ключи (API)
</h1>
</center>
<center>
<div class="contents">
<p>Ниже представлены страницы с описанием каждого отдельного поддерживаемого ключа
и примерами их использования:</p>
<ol>
<li><a href="title.html">заголовок</a></li>
<li><a href="images.html">изображения</a></li>
<li><a href="tracking.html">слежение</a></li>
<li><a href="bodies.html">тела</a></li>
</ol>
</div>
</center>
<div id="footer">
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
этого исходного кода</a>.
</div>
</body>
</html>

18
M/doc/ru/keys.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,18 @@
Title: Ключи (API)
Date: 2021-09-23 00:00
Category: Страница
Slug: keys
Lang: ru
Ниже представлены страницы с описанием каждого отдельного поддерживаемого ключа
и примерами их использования:
1. [заголовок][title]
1. [изображения][images]
1. [слежение][tracking]
1. [тела][bodies]
[bodies]: bodies.html
[images]: images.html
[title]: title.html
[tracking]: tracking.html

115
M/doc/ru/title.html Normal file
View File

@@ -0,0 +1,115 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #bababf;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#title
{
color: #433729;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
line-height: 1.5em;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
table
{
border-collapse: collapse;
width: 100%;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
background: #f5f5f5;
white-space: pre-wrap;
}
video
{
width: 100%;
}
.contents
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
color: #444;
}
#footer
{
text-align: center;
}
#lang
{
float: right;
}
</style>
<title>
Документация МУРОМа
</title>
</head>
<body>
<div id="header">
<strong id="title">Документация МУРОМа</strong>
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
</div>
<center>
<h1>
заголовок
</h1>
</center>
<center>
<div class="contents">
<p>Задание заголовка страницы браузера. Чаще всего это название игры.</p>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример:</p>
<pre><code>мир.разобрать({
заголовок: "Колобок",
});
</code></pre>
<p><a href="../../3.4/игра.html?z64=eJy7sOfCjosNehcbLmy4sP3CvgsbQayLTRd7NKq5FIAAKLjhwmagxG4g3gTEu6wUlC7MggpsBAko6XDValoDAL+VLNM=">Посмотреть результат</a>.</p>
<p></div></p>
</div>
</center>
<div id="footer">
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
этого исходного кода</a>.
</div>
</body>
</html>

23
M/doc/ru/title.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,23 @@
Title: заголовок
Date: 2021-09-23 00:00
Category: Страница
Slug: title
Lang: ru
Задание заголовка страницы браузера. Чаще всего это название игры.
</div><div class="contents">
Пример:
```
мир.разобрать({
заголовок: "Колобок",
});
```
[Посмотреть результат][result].
</div>
[result]: ../../3.4/игра.html?z64=eJy7sOfCjosNehcbLmy4sP3CvgsbQayLTRd7NKq5FIAAKLjhwmagxG4g3gTEu6wUlC7MggpsBAko6XDValoDAL+VLNM=

114
M/doc/ru/tracking.html Normal file
View File

@@ -0,0 +1,114 @@
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #bababf;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#title
{
color: #433729;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
line-height: 1.5em;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
table
{
border-collapse: collapse;
width: 100%;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
background: #f5f5f5;
white-space: pre-wrap;
}
video
{
width: 100%;
}
.contents
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
color: #444;
}
#footer
{
text-align: center;
}
#lang
{
float: right;
}
</style>
<title>
Документация МУРОМа
</title>
</head>
<body>
<div id="header">
<strong id="title">Документация МУРОМа</strong>
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
</div>
<center>
<h1>
слежение
</h1>
</center>
<center>
<div class="contents">
<p>Синхронизация изображения с телом. Исполняется каждый кадр.</p>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 1. Мгновенное следование изображения за телом.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJzVVFtKw0AU/c8qhqLQgs3UYn8irsJPETqNMU1NkzCZoiKFtiooFVyDO4il0eCjbuHOjrxTX3lYFf1yCGFm7r3nnpMzE9cSRA4glkN5LAf4HpMNUmoLEYQGpbYjdD+wPJt1rVD0dhxf97lN93zuWZzTbieknO3TFmee2aZdFgqLUzkoaS7CwhPcQyRH8gRm2OIBIoRu9rhbXjrKtuxTzBipbJjCHURqOYRHmMEEIr0T2JXm+hwSdyMEmu/LwRdwE1yfQ0KzBXrg2RXi+VVuBRYTJDS577qktqweSkzfE8zxsJeGNQnmI24Et1h+rWYo5aJ8pBEckHxsww3ESDaRlwZ5iaqR7ZyOzOsncowZSnVkkEZtJROVZ6o79nhU0bVcFBETmOYR1Wgxc8/mfs/bMXL9swj9j2VqWvQr3+PAIDkuh4pegV9a2+o32n4lrkh1sUAttYGUYlX5c6MOlIKi6Lxjf/ETRajTlKiT/5lwJ9wUTDimQXaZG1r/wspXLm+ffYh04rd7AnHu8yOAPJ3fpKu0FUXSn906hVbKeljK0XwxffZt3hBD6rfxjrtVrddWSLXe2F6kTOtX1p8Bv1gVxQ=="></iframe>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 2. Замедленное следование изображения за телом со смещением и пределом для ограничения мельтешения.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJzVVF1O20AQfs8pVlGRiJR4AyovRj1FHxESi3GNE8e21hsRFEVKKEggkDhDb+BGuLXSEq4we6POmNLYa/4ET11FkXdn5pvvm9mdwFVMTyHTM/1VT/H/kn1izUOl4sTm3POVFcVu6ImBm6jhgR9ZkfR4P5KhKyUf9BIuxRHflyJ0DvlAJMqVXE+bjQBh4Q5+QapP9CksMcVvSBF6byiD9Q/jasoJR48T8oYbWEBK2xncwhLmkFq92GvtbReQeJoiUHGup8/AzXF/ATmvBlhx6LVYGHWkG7tCscSRURCw7hr9OHOiUAk/xFwNjMnRH3FT+Inh3+kLpVytjxsMF+SrY/gBGZLN9bXN7q20qpnLliJ+ri/Rg1SnNtvqtitWfU7ZMcctWT8aVkTM4cZEpLUvnL4no2F4YBv5qwiT1bb0We+XmWNkM4PLMdGr8Str23hB25vE1ak+LbBROkBKGUW+vlEjUlAXbXbsPf1EEXSbcrr5jwn3k89KKN+x2RcRJO5/0cq/XB7KPkM62cM7gcwoPwLos+IlfSu3ok76sVdHaM1qD5sGzfumL1/0m6GJxsY/3J3OZrfNOptbuzXPRVFYHFM0FLCWVnfDKN0dDSWcZ5i7eiNWtZm0tv8AHwUuww=="></iframe>
<p></div></p>
</div>
</center>
<div id="footer">
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
этого исходного кода</a>.
</div>
</body>
</html>

22
M/doc/ru/tracking.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,22 @@
Title: слежение
Date: 2021-09-27 00:00
Category: Страница
Slug: tracking
Lang: ru
Синхронизация изображения с телом. Исполняется каждый кадр.
</div><div class="contents">
Пример № 1. Мгновенное следование изображения за телом.
<iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJzVVFtKw0AU/c8qhqLQgs3UYn8irsJPETqNMU1NkzCZoiKFtiooFVyDO4il0eCjbuHOjrxTX3lYFf1yCGFm7r3nnpMzE9cSRA4glkN5LAf4HpMNUmoLEYQGpbYjdD+wPJt1rVD0dhxf97lN93zuWZzTbieknO3TFmee2aZdFgqLUzkoaS7CwhPcQyRH8gRm2OIBIoRu9rhbXjrKtuxTzBipbJjCHURqOYRHmMEEIr0T2JXm+hwSdyMEmu/LwRdwE1yfQ0KzBXrg2RXi+VVuBRYTJDS577qktqweSkzfE8zxsJeGNQnmI24Et1h+rWYo5aJ8pBEckHxsww3ESDaRlwZ5iaqR7ZyOzOsncowZSnVkkEZtJROVZ6o79nhU0bVcFBETmOYR1Wgxc8/mfs/bMXL9swj9j2VqWvQr3+PAIDkuh4pegV9a2+o32n4lrkh1sUAttYGUYlX5c6MOlIKi6Lxjf/ETRajTlKiT/5lwJ9wUTDimQXaZG1r/wspXLm+ffYh04rd7AnHu8yOAPJ3fpKu0FUXSn906hVbKeljK0XwxffZt3hBD6rfxjrtVrddWSLXe2F6kTOtX1p8Bv1gVxQ=="></iframe>
</div><div class="contents">
Пример № 2. Замедленное следование изображения за телом со смещением и пределом для ограничения мельтешения.
<iframe style="width: 100%; height: 60em" src="../../3.4/редактор.html?z64=eJzVVF1O20AQfs8pVlGRiJR4AyovRj1FHxESi3GNE8e21hsRFEVKKEggkDhDb+BGuLXSEq4we6POmNLYa/4ET11FkXdn5pvvm9mdwFVMTyHTM/1VT/H/kn1izUOl4sTm3POVFcVu6ImBm6jhgR9ZkfR4P5KhKyUf9BIuxRHflyJ0DvlAJMqVXE+bjQBh4Q5+QapP9CksMcVvSBF6byiD9Q/jasoJR48T8oYbWEBK2xncwhLmkFq92GvtbReQeJoiUHGup8/AzXF/ATmvBlhx6LVYGHWkG7tCscSRURCw7hr9OHOiUAk/xFwNjMnRH3FT+Inh3+kLpVytjxsMF+SrY/gBGZLN9bXN7q20qpnLliJ+ri/Rg1SnNtvqtitWfU7ZMcctWT8aVkTM4cZEpLUvnL4no2F4YBv5qwiT1bb0We+XmWNkM4PLMdGr8Str23hB25vE1ak+LbBROkBKGUW+vlEjUlAXbXbsPf1EEXSbcrr5jwn3k89KKN+x2RcRJO5/0cq/XB7KPkM62cM7gcwoPwLos+IlfSu3ok76sVdHaM1qD5sGzfumL1/0m6GJxsY/3J3OZrfNOptbuzXPRVFYHFM0FLCWVnfDKN0dDSWcZ5i7eiNWtZm0tv8AHwUuww=="></iframe>
</div>