This commit is contained in:
2021-09-27 15:18:40 +03:00
parent 7c64551627
commit 4c644ca9ae
33 changed files with 1747 additions and 1 deletions

View File

@@ -0,0 +1,10 @@
function Заголовок()
{
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
{
if (ключ == "заголовок")
{
document.title = значение;
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,104 @@
function Изображения(корень)
{
this.создать = function()
{
this.умолчание = {
x: 0,
y: 0,
ширина: 100,
высота: 100,
угол: 0,
};
this.задано = {};
this.элементы = {};
};
this.создатьИлиПолучитьЭлемент = function(имя)
{
var эл = this.элементы[имя];
if (эл)
{
return эл;
}
var ум = this.умолчание;
эл = document.createElement("div");
эл.id = `изображения-${имя}`;
эл.style.position = "absolute";
эл.style.display = "block";
// Свойства по умолчанию.
эл.style.left = `${ум.x}px`;
эл.style.top = `${ум.y}px`;
эл.style.width = `${ум.ширина}px`;
эл.style.height = `${ум.высота}px`;
эл.style.transform = `rotate(${ум.угол}rad)`;
this.элементы[имя] = эл;
корень.appendChild(эл);
return эл;
};
this.обновитьЭлемент = function(имя, свойство, значение)
{
if (!this.задано[имя])
{
this.задано[имя] = {};
}
this.задано[имя][свойство] = значение;
var за = this.задано[имя];
var эл = this.создатьИлиПолучитьЭлемент(имя);
if (свойство == "ширина")
{
эл.style.width = `${за.ширина}px`;
}
else if (свойство == "высота")
{
эл.style.height = `${за.высота}px`;
}
else if (
(свойство == "x") ||
(свойство == "y") ||
(свойство == "угол") ||
(свойство == "вид.transform")
) {
var ум = this.умолчание;
var x = за.x ? за.x : ум.x;
var y = за.y ? за.y : ум.y;
var угол = за.угол ? за.угол : ум.угол;
this.обновитьРасположение(имя, x, y, угол);
}
else if (свойство.startsWith("вид"))
{
var параметр = свойство.substring(4);
эл.style.setProperty(параметр, значение);
}
};
this.обновитьРасположение = function(имя, x, y, угол)
{
var за = this.задано[имя];
var эл = this.элементы[имя];
эл.style.left = `${x}px`;
эл.style.top = `${y}px`;
var transform = `rotate(${угол}deg) `;
if (за["вид.transform"])
{
transform += за["вид.transform"];
}
эл.style.transform = transform;
};
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
{
if (путь[0] == "изображения")
{
var имя = путь[1];
var свойство = путь.slice(2).join(".");
this.обновитьЭлемент(имя, свойство, значение);
}
};
// Конструктор.
this.создать();
}

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
function Физика()
{
this.создать = function()
{
this.движок = Matter.Engine.create({
enableSleeping: true,
gravity: {
y: 2,
},
});
};
this.обновить = function() {
Matter.Engine.update(this.движок);
};
// Конструктор.
this.создать();
}

View File

@@ -0,0 +1,123 @@
function Тела(события, физмир)
{
this.создать = function()
{
this.умолчание = {
x: 0,
y: 0,
ширина: 40,
высота: 20,
часть: false,
физика: {
isStatic: true,
},
};
this.задано = {};
this.тела = {};
this.имена = {};
события.подписать(this);
};
this.именаЧастей = function(за)
{
var имена = [];
for (var ключ in за)
{
if (ключ.startsWith("части"))
{
имена.push(за[ключ]);
}
}
return имена;
};
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
{
if (путь[0] != "тела")
{
return;
}
var имя = путь[1];
var свойство = путь.slice(2).join(".");
if (!this.задано[имя])
{
this.задано[имя] = {};
}
this.задано[имя][свойство] = значение;
this.пересоздатьТело(имя);
};
this.пересоздатьТело = function(имя) {
// Удаляем старое тело.
if (имя in this.тела)
{
var тело = this.тела[имя];
delete this.имена[тело.id];
// Всегда удаляем из мира: и составные, и несоставные тела.
Matter.Composite.remove(физмир, тело);
}
var за = this.задано[имя];
var ум = this.умолчание;
var x = (за.x != null) ? за.x : ум.x;
var y = (за.y != null) ? за.y : ум.y;
var ширина = за.ширина ? за.ширина : ум.ширина;
var высота = за.высота ? за.высота : ум.высота;
// Переводим x,y из левого верхнего угла в центр.
x = x + ширина / 2.0;
y = y + высота / 2.0;
// Параметры тела.
var параметры = {};
Object.assign(параметры, ум.физика);
for (var путь in за)
{
if (путь.startsWith("физика"))
{
var свойство = путь.slice(7);
мир.задатьПолныйКлюч(параметры, свойство, за[путь]);
}
}
var тело = null;
// Создаём новое составное тело.
if (за["части.0"])
{
параметры["parts"] = this.телаЧастей(this.именаЧастей(за));
тело = Matter.Body.create(параметры);
}
// Создаём новое несоставное тело.
// Вполне может быть частью другого составного тела.
else
{
тело = Matter.Bodies.rectangle(x, y, ширина, высота, параметры);
}
this.тела[имя] = тело;
this.имена[тело.id] = имя;
// Добавляем тело в физический мир, если оно не является частью другого составного тела.
var часть = за.часть ? за.часть : ум.часть;
if (!часть)
{
Matter.Composite.add(физмир, тело);
}
};
this.телаЧастей = function(имена)
{
var тела = [];
for (var н in имена)
{
var имя = имена[н];
var тело = this.тела[имя];
тела.push(тело);
}
return тела;
};
// Конструктор.
this.создать();
}

View File

@@ -0,0 +1,97 @@
function Слежение(события, изображения, тела)
{
this.создать = function()
{
this.умолчание = {
смещение: [0, 0],
скорость: 1,
предел: 0,
};
this.задано = {};
события.подписать(this);
};
this.обновить = function()
{
for (var имя in this.задано)
{
var за = this.задано[имя];
this.расположитьИзображение(за);
}
};
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
{
if (путь[0] != "слежение")
{
return;
}
var имя = путь[1];
var свойство = путь.slice(2).join(".");
if (!this.задано[имя])
{
this.задано[имя] = {};
}
this.задано[имя][свойство] = значение;
};
this.расположитьИзображение = function(за)
{
var тело = тела.тела[за.тело];
if (!тело)
{
return;
}
var элемент = изображения.элементы[за.изображение];
var ум = this.умолчание;
// Параметры.
var скорость = за.скорость ? за.скорость : ум.скорость;
var смещениеX = за["смещение.0"] ? за["смещение.0"] : ум.смещение[0];
var смещениеY = за["смещение.1"] ? за["смещение.1"] : ум.смещение[1];
var предел = за.предел ? за.предел : ум.предел;
// Текущая позиция.
var x0 = 0;
if (элемент.dataset.слежениеX)
{
x0 = элемент.dataset.слежениеX;
}
var y0 = 0;
if (элемент.dataset.слежениеY)
{
y0 = элемент.dataset.слежениеY;
}
// Целевая позиция.
var x1 = тело.position.x + смещениеX;
var y1 = тело.position.y + смещениеY;
// Radians -> Degrees.
var угол = тело.angle * 180 / Math.PI;
// Устанавливаемая плавно позиция.
var x = this.lerp(x0, x1, скорость, предел);
var y = this.lerp(y0, y1, скорость, предел);
элемент.dataset.слежениеX = x;
элемент.dataset.слежениеY = y;
изображения.обновитьРасположение(за.изображение, x, y, угол);
};
this.lerp = function(v0, v1, t, предел) {
// Убираем мельтешение в случае наличия предела.
if (предел)
{
var delta = Math.abs(v0 - v1);
if (delta < предел) {
return v0;
}
}
return v0 * (1 - t) + v1 * t;
};
// Конструктор.
this.создать();
};

View File

@@ -0,0 +1,65 @@
function Игра()
{
this.создать = function()
{
var корень = document.getElementById("корень");
мир.события = new События();
мир.состояние = new Состояние();
мир.состояние.обработчик = (к, п, з) => { this.обработатьКлюч(к, п, з) };
мир.физика = new Физика();
мир.изображения = new Изображения(корень),
мир.тела = new Тела(мир.события, мир.физика.движок.world);
мир.слежение = new Слежение(мир.события, мир.изображения, мир.тела);
this.ключники = [
new Заголовок(),
мир.изображения,
мир.тела,
мир.слежение,
];
var z64 = мир.параметрыЗапуска()["z64"];
this.исполнитьКод(z64);
this.отслеживатьОбновленияКода();
this.обновить();
};
this.исполнитьКод = function(z64)
{
if (z64)
{
var код = мир.изZ64(z64);
eval(код);
}
};
this.обновить = function()
{
мир.физика.обновить();
мир.слежение.обновить();
var тут = this;
requestAnimationFrame(function() {
тут.обновить();
});
};
this.обработатьКлюч = function(ключ, путь, значение)
{
for (var номер in this.ключники)
{
var ключник = this.ключники[номер];
ключник.обработатьКлюч(ключ, путь, значение);
}
};
this.отслеживатьОбновленияКода = function()
{
var тут = this;
window.addEventListener("message", function(событие) {
тут.исполнитьКод(событие.data);
});
};
// Конструктор.
this.создать();
}

1
M/3.4/игра/matter-js Symbolic link
View File

@@ -0,0 +1 @@
../../стороннее/matter-js