падать
This commit is contained in:
@@ -85,24 +85,24 @@
|
||||
ширина: 65,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x: 665,
|
||||
x: 666,
|
||||
y: 340,
|
||||
ширина: 1,
|
||||
ширина: 3,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x: 770,
|
||||
x: 771,
|
||||
y: 340,
|
||||
ширина: 1,
|
||||
ширина: 3,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x: 860,
|
||||
x: 862,
|
||||
y: 340,
|
||||
ширина: 1,
|
||||
ширина: 3,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x: 1005,
|
||||
y: 355,
|
||||
ширина: 1,
|
||||
x: 995,
|
||||
y: 350, // НАДО 345, чтобы не допрыгиать без помощи кота.
|
||||
ширина: 4,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
x: 620,
|
||||
@@ -130,7 +130,7 @@
|
||||
var часть = п[номер];
|
||||
var элемент = мир.платформы.create(часть.x, часть.y, "основа").setOrigin(0, 0);
|
||||
элемент.setScale(часть.ширина, 1).refreshBody();
|
||||
//элемент.setVisible(false);
|
||||
элемент.setVisible(false);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -148,6 +148,25 @@
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// // // //
|
||||
|
||||
|
||||
СоздатьВрагов = мир => {
|
||||
|
||||
console.debug("создать врагов");
|
||||
/*
|
||||
var враг = мир.сцена.physics.add.sprite(150, 100, "основа");
|
||||
//мир.враги.add(враг);
|
||||
|
||||
мир.сцена.physics.add.collider(враг, мир.каркас);
|
||||
мир.сцена.physics.add.collider(враг, мир.платформы);
|
||||
*/
|
||||
|
||||
//var враг = мир.враги.create(100, 100, "основа");//.setOrigin(0, 0);
|
||||
//враг.setScale(часть.ширина, 1).refreshBody();
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
*
|
||||
* Последовательность
|
||||
@@ -163,5 +182,6 @@
|
||||
создать полы и стены каркаса
|
||||
создать платформы
|
||||
позволить платформам пропускать прыжки
|
||||
создать врагов
|
||||
`);
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user