2025-05 Заготовка заметок | Notes' draft

This commit is contained in:
2025-05-10 21:29:44 +03:00
부모 635b306701
커밋 01259a4262
23개의 변경된 파일548개의 추가작업 그리고 282개의 파일을 삭제

파일 보기

@@ -25,6 +25,22 @@
<h1>Новости</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="scripting-research.html">Изучение скриптования</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-08-16 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2017-08-scripting-research.png" alt="Тетрадка с текстом" /></p>
<p>Эта статья описывает изучение скриптования в июле 2017.</p>
<p><strong>Наша основная цель использования скриптового языка - это наличие платформо-независимого кода, выполняемого без изменений на каждой поддерживаемой платформе.</strong></p>
<p>Редактор 0.10 использует Python в качестве подобного кода с помощью <a href="http://swig.org/">SWIG</a>. SWIG позволяет использовать практически любой код C/C++ из языков вроде Python, Ruby, Lua, Java, C# и т.д.. SWIG помог нам впервые оценить прелесть платформо-независимого кода. К сожалению, SWIG работает лишь в одном направлении: из C/C++ в язык назначения. Это приводит к тому, что основное приложение должно быть написано на языке назначения, а код C/C++ может быть использован лишь в виде библиотеки.. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="scripting-research.html">Читать далее</a>
</div>
</div><div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="openscenegraph-cross-platform-guide.html">OpenSceneGraph cross-platform guide</a>
</h2>
@@ -155,23 +171,6 @@
<div class="news_item_more">
<a href="2016-november-recap.html">Читать далее</a>
</div>
</div><div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="2016-october-recap.html">Октябрь 2016 кратко</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2016-11-19 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2016-11-19_2016-october-recap.png" alt="Достижение поддержки Android было сродни покорению горы для нас" /></p>
<p>Эта статья описывает, как мы потратили месяц на сборку OpenSceneGraph (OSG) под Android: первая попытка собрать OSG, поиск альтернатив OSG и успех в сборке OSG.</p>
<p><strong>Первая попытка собрать OSG.</strong></p>
<p>Не имея опыта разработки под Android, мы взяли последнюю версию Android Studio и начали проходить самоучители для начинающих. Java далась легко. Всё работало из коробки. Затем наступил черёд C++ и проблем.</p>
<p>**CMake. **Android Studio для работы с C++ использует собственную версию CMake, которая конфликтует с системной. Для нас это было явным сигналом о необходимости подготовить отдельное окружение разработки специально под Android.. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="2016-october-recap.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<p class="pagination_title">Страница 5 из 9</p>
<p>