25'ten fazla konu seçemezsiniz Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.

editor-06.html 4.1KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="utf-8">
  4. <head>
  5. <link rel="stylesheet" href="../../style.css">
  6. </head>
  7. <body>
  8. <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
  9. <div id="header">
  10. <div>
  11. <strong id="title">Open Game Studio</strong>
  12. <div id="lang">
  13. <a href="../../en/news/editor-06.html">EN</a>
  14. <a href="../../ru/news/editor-06.html">RU</a>
  15. </div>
  16. </div>
  17. <div class="header2">
  18. <div class="menu">
  19. <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
  20. <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
  21. <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
  22. <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
  23. </div>
  24. <a class="discord" href="https://discord.gg/3A6THQabNf">
  25. <img src="../../images/discord.png"></img>
  26. </a>
  27. <div class="clear"></div>
  28. </div>
  29. </div>
  30. <h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
  31. <center>
  32. <div class="news_item">
  33. <h2 class="news_item_title">
  34. <a href="editor-06.html">Редактор 0.6.0</a>
  35. </h2>
  36. <p class="news_item_date">
  37. 2015-06-28 00:00
  38. </p>
  39. <div class="news_item_contents">
  40. <p>Мы завершили работу над версией 0.6.0 редактора. Вы можете <a title="Editor 0.6.0" href="https://youtu.be/q85GcC6l4Tw" target="_blank">увидеть 0.6.0 в действии здесь</a>. </p>
  41. <p>Список новых возможностей Редактора 0.6.0:</p>
  42. <ol>
  43. <li>Позиционирование узлов с камерой и светом</li>
  44. <li>Вращение узлов по оси X</li>
  45. <li>Поддержка скриптов у узлов</li>
  46. <li>Диалог для предпросмотра моделей при редактировании моделей у узла</li>
  47. <li>Копирование и вставка узлов</li>
  48. <li>Выбор узла с помощью клика мышью в сцене</li>
  49. <li>Восстановление позиции и состояния окна после перезапуска</li>
  50. </ol>
  51. <p>На текущий момент у нас нет даты завершения 0.7.0, потому что мы решили взять паузу и потратить некоторое время на составление дорожной карты для Shuan и Mahjong 2. Как только мы её закончим, мы расскажем и о возможностях 0.7.0, и о дате завершения 0.7.0, и о самой дорожной карте.</p>
  52. </div>
  53. </div>
  54. <div id="disqus_thread"></div>
  55. <script>
  56. var disqus_config = function () {
  57. this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/editor-06.html";
  58. this.page.identifier = "editor-06.html";
  59. };
  60. (function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
  61. var d = document, s = d.createElement('script');
  62. s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
  63. s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
  64. (d.head || d.body).appendChild(s);
  65. })();
  66. </script>
  67. <noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
  68. <div id="footer">
  69. Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
  70. из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
  71. </div>
  72. </center>
  73. </body>
  74. </html>