Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.

111.изба.js 29KB

vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
vor 3 Jahren
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798991001011021031041051061071081091101111121131141151161171181191201211221231241251261271281291301311321331341351361371381391401411421431441451461471481491501511521531541551561571581591601611621631641651661671681691701711721731741751761771781791801811821831841851861871881891901911921931941951961971981992002012022032042052062072082092102112122132142152162172182192202212222232242252262272282292302312322332342352362372382392402412422432442452462472482492502512522532542552562572582592602612622632642652662672682692702712722732742752762772782792802812822832842852862872882892902912922932942952962972982993003013023033043053063073083093103113123133143153163173183193203213223233243253263273283293303313323333343353363373383393403413423433443453463473483493503513523533543553563573583593603613623633643653663673683693703713723733743753763773783793803813823833843853863873883893903913923933943953963973983994004014024034044054064074084094104114124134144154164174184194204214224234244254264274284294304314324334344354364374384394404414424434444454464474484494504514524534544554564574584594604614624634644654664674684694704714724734744754764774784794804814824834844854864874884894904914924934944954964974984995005015025035045055065075085095105115125135145155165175185195205215225235245255265275285295305315325335345355365375385395405415425435445455465475485495505515525535545555565575585595605615625635645655665675685695705715725735745755765775785795805815825835845855865875885895905915925935945955965975985996006016026036046056066076086096106116126136146156166176186196206216226236246256266276286296306316326336346356366376386396406416426436446456466476486496506516526536546556566576586596606616626636646656666676686696706716726736746756766776786796806816826836846856866876886896906916926936946956966976986997007017027037047057067077087097107117127137147157167177187197207217227237247257267277287297307317327337347357367377387397407417427437447457467477487497507517527537547557567577587597607617627637647657667677687697707717727737747757767777787797807817827837847857867877887897907917927937947957967977987998008018028038048058068078088098108118128138148158168178188198208218228238248258268278288298308318328338348358368378388398408418428438448458468478488498508518528538548558568578588598608618628638648658668678688698708718728738748758768778788798808818828838848858868878888898908918928938948958968978988999009019029039049059069079089099109119129139149159169179189199209219229239249259269279289299309319329339349359369379389399409419429439449459469479489499509519529539549559569579589599609619629639649659669679689699709719729739749759769779789799809819829839849859869879889899909919929939949959969979989991000100110021003100410051006100710081009101010111012101310141015101610171018101910201021102210231024102510261027102810291030
  1. /*
  2. *
  3. * Реакции
  4. *
  5. */
  6. ЗагрузитьРесурсыИзбы = мир =>
  7. {
  8. const звуки = {
  9. "звук-избы": "ресурсы/звуки/387922__setuniman__scheming-1o95.mp3",
  10. "звук-зарядки": "ресурсы/звуки/543927__eminyildirim__pistol-gun-cocking.wav",
  11. "пуск-стрелы": "ресурсы/звуки/521552__omerbhatti34__arrow-impact.mp3",
  12. "удар-стрелы": "ресурсы/звуки/330800__czarcazas__shattering-glass-small.mp3",
  13. "выломали-окно": "ресурсы/звуки/448004__kneeling__break-window.mp3",
  14. "молоко-перевернули": "ресурсы/звуки/235596__tcrocker68__large-glassbottle-fall-woodfloor.wav",
  15. "молоко-прыгнули": "ресурсы/звуки/352065__cabled-mess__glassy-bits-06.wav",
  16. };
  17. for (var имя in звуки)
  18. {
  19. мир.сцена.load.audio(имя, звуки[имя]);
  20. }
  21. const изображения = {
  22. "основа": "ресурсы/отладка/основа.jpg",
  23. "линия": "ресурсы/отладка/линия_вертикальная.png",
  24. "изба": "ресурсы/сцены/изба.jpg",
  25. "молоко": "ресурсы/вещи/банка_молока.png",
  26. "лужа": "ресурсы/вещи/лужа.png",
  27. "паук": "ресурсы/животные/паук.png",
  28. "мышь": "ресурсы/животные/мышь.png",
  29. "мышь": "ресурсы/животные/мышь.png",
  30. "самовар": "ресурсы/вещи/самовар.png",
  31. "стрела": "ресурсы/вещи/стрела.png",
  32. "окно-разбито": "ресурсы/вещи/окно_разбитая-часть.png",
  33. "окно-выломано": "ресурсы/вещи/окно_дыра.png",
  34. "крышка-подпола": "ресурсы/вещи/крышка-подпола.png",
  35. };
  36. for (var имя in изображения)
  37. {
  38. мир.сцена.load.image(имя, изображения[имя]);
  39. }
  40. };
  41. // // // //
  42. ЗадатьСтруктуруИзбы = мир =>
  43. {
  44. function платформаПрыжков(узел) {
  45. var ограничить = узел.body.checkCollision;
  46. ограничить.down = false;
  47. ограничить.left = false;
  48. ограничить.right = false;
  49. }
  50. function платформаКаркаса(узел) {
  51. узел.body.checkCollision.down = false;
  52. }
  53. мир.изба = {
  54. фон: {
  55. родитель: мир.сцена,
  56. тип: "изображение",
  57. x: 0,
  58. y: 0,
  59. texture: "изба",
  60. originX: 0,
  61. originY: 0,
  62. },
  63. полДоКрышки: {
  64. родитель: мир.каркас,
  65. тип: "платформа",
  66. после: платформаКаркаса,
  67. x: 0,
  68. y: 585,
  69. texture: "основа",
  70. originX: 0,
  71. originY: 0,
  72. scaleX: 43,
  73. visible: false,
  74. },
  75. полКрышки: {
  76. родитель: мир.каркас,
  77. тип: "платформа",
  78. после: платформаКаркаса,
  79. x: 360,
  80. y: 585,
  81. texture: "основа",
  82. originX: 0,
  83. originY: 0,
  84. scaleX: 16,
  85. visible: false,
  86. },
  87. крышка: {
  88. родитель: мир.сцена,
  89. тип: "изображение",
  90. x: 357,
  91. y: 605,
  92. texture: "крышка-подпола",
  93. originX: 0,
  94. originY: 1,
  95. scaleX: 0.4,
  96. scaleY: 0.4,
  97. },
  98. полПослеКрышки: {
  99. родитель: мир.каркас,
  100. тип: "платформа",
  101. x: 510,
  102. y: 585,
  103. texture: "основа",
  104. originX: 0,
  105. originY: 0,
  106. scaleX: 200,
  107. visible: false,
  108. },
  109. леваяСтена: {
  110. родитель: мир.каркас,
  111. тип: "платформа",
  112. x: 0,
  113. y: 200,
  114. texture: "основа",
  115. originX: 0,
  116. originY: 0,
  117. scaleY: 50,
  118. visible: false,
  119. },
  120. праваяСтена: {
  121. родитель: мир.каркас,
  122. тип: "платформа",
  123. x: 2000,
  124. y: 200,
  125. texture: "основа",
  126. originX: 0,
  127. originY: 0,
  128. scaleY: 50,
  129. visible: false,
  130. },
  131. фундаментПечи: {
  132. родитель: мир.платформы,
  133. тип: "платформа",
  134. после: платформаПрыжков,
  135. x: 583,
  136. y: 473,
  137. texture: "основа",
  138. originX: 0,
  139. originY: 0,
  140. scaleX: 65,
  141. visible: false,
  142. },
  143. полка1: {
  144. родитель: мир.платформы,
  145. тип: "платформа",
  146. после: платформаПрыжков,
  147. x: 666,
  148. y: 335,
  149. texture: "основа",
  150. originX: 0,
  151. originY: 0,
  152. scaleX: 3,
  153. visible: false,
  154. },
  155. полкаМолока: {
  156. родитель: мир.платформы,
  157. тип: "платформа",
  158. после: платформаПрыжков,
  159. x: 771,
  160. y: 335,
  161. texture: "основа",
  162. originX: 0,
  163. originY: 0,
  164. scaleX: 3,
  165. visible: false,
  166. },
  167. полка3: {
  168. родитель: мир.платформы,
  169. тип: "платформа",
  170. после: платформаПрыжков,
  171. x: 862,
  172. y: 335,
  173. texture: "основа",
  174. originX: 0,
  175. originY: 0,
  176. scaleX: 3,
  177. visible: false,
  178. },
  179. полкаСамовара: {
  180. родитель: мир.платформы,
  181. тип: "платформа",
  182. после: платформаПрыжков,
  183. x: 995,
  184. y: 355,
  185. texture: "основа",
  186. originX: 0,
  187. originY: 0,
  188. scaleX: 4,
  189. visible: false,
  190. },
  191. лежанкаПечи: {
  192. родитель: мир.платформы,
  193. тип: "платформа",
  194. после: платформаПрыжков,
  195. x: 620,
  196. y: 245,
  197. texture: "основа",
  198. originX: 0,
  199. originY: 0,
  200. scaleX: 35,
  201. visible: false,
  202. },
  203. основаТрубыПечи: {
  204. родитель: мир.платформы,
  205. тип: "платформа",
  206. после: платформаПрыжков,
  207. x: 950,
  208. y: 180,
  209. texture: "основа",
  210. originX: 0,
  211. originY: 0,
  212. scaleX: 12,
  213. visible: false,
  214. },
  215. стол: {
  216. родитель: мир.платформы,
  217. тип: "платформа",
  218. после: платформаПрыжков,
  219. x: 1270,
  220. y: 427,
  221. texture: "основа",
  222. originX: 0,
  223. originY: 0,
  224. scaleX: 70,
  225. visible: false,
  226. },
  227. подоконник: {
  228. родитель: мир.платформы,
  229. тип: "платформа",
  230. после: платформаПрыжков,
  231. x: 1690,
  232. y: 375,
  233. texture: "основа",
  234. originX: 0,
  235. originY: 0,
  236. scaleX: 20,
  237. visible: false,
  238. },
  239. разбитоеОкно: {
  240. родитель: мир.сцена,
  241. тип: "изображение",
  242. x: 1660,
  243. y: 183,
  244. texture: "окно-разбито",
  245. originX: 0,
  246. originY: 0,
  247. scaleX: 0.75,
  248. scaleY: 0.75,
  249. visible: false,
  250. },
  251. выломанноеОкно: {
  252. родитель: мир.сцена,
  253. тип: "изображение",
  254. x: 1660,
  255. y: 183,
  256. texture: "окно-выломано",
  257. originX: 0,
  258. originY: 0,
  259. scaleX: 0.75,
  260. scaleY: 0.75,
  261. visible: false,
  262. },
  263. молоко: {
  264. родитель: мир.сцена.physics,
  265. тип: "спрайт",
  266. группы: [мир.вещи],
  267. x: 785,
  268. y: 240,
  269. texture: "молоко",
  270. scaleX: 0.4,
  271. scaleY: 0.4,
  272. depth: 10,
  273. },
  274. лужа: {
  275. родитель: мир.сцена,
  276. тип: "изображение",
  277. x: 285,
  278. y: 585,
  279. texture: "лужа",
  280. scaleX: 0.25,
  281. scaleY: 0.25,
  282. visible: false,
  283. },
  284. самовар: {
  285. родитель: мир.сцена.physics,
  286. тип: "спрайт",
  287. группы: [мир.вещи],
  288. x: 1003,
  289. y: 200,
  290. texture: "самовар",
  291. scaleX: 0.2,
  292. scaleY: 0.2,
  293. depth: 5,
  294. },
  295. паук1: {
  296. родитель: мир.враги,
  297. тип: "платформа",
  298. x: 620,
  299. y: 345,
  300. texture: "паук",
  301. скорость: 50,
  302. низ: 550,
  303. верх: 270,
  304. depth: 10,
  305. },
  306. нить1: {
  307. родитель: мир.сцена,
  308. тип: "изображение",
  309. x: 619,
  310. y: 245,
  311. texture: "линия",
  312. originX: 0,
  313. originY: 0,
  314. depth: 10,
  315. },
  316. паук2: {
  317. родитель: мир.враги,
  318. тип: "платформа",
  319. x: 785,
  320. y: 375,
  321. texture: "паук",
  322. скорость: 70,
  323. низ: 550,
  324. верх: 270,
  325. depth: 10,
  326. },
  327. нить2: {
  328. родитель: мир.сцена,
  329. тип: "изображение",
  330. x: 784,
  331. y: 245,
  332. texture: "линия",
  333. originX: 0,
  334. originY: 0,
  335. depth: 10,
  336. },
  337. паук3: {
  338. родитель: мир.враги,
  339. тип: "платформа",
  340. x: 930,
  341. y: 500,
  342. texture: "паук",
  343. скорость: 70,
  344. низ: 550,
  345. верх: 270,
  346. depth: 10,
  347. },
  348. нить3: {
  349. родитель: мир.сцена,
  350. тип: "изображение",
  351. x: 929,
  352. y: 245,
  353. texture: "линия",
  354. originX: 0,
  355. originY: 0,
  356. depth: 10,
  357. },
  358. паук4: {
  359. родитель: мир.враги,
  360. тип: "платформа",
  361. x: 1003,
  362. y: 250,
  363. texture: "паук",
  364. скорость: 40,
  365. низ: 400,
  366. верх: 200,
  367. depth: 10,
  368. },
  369. нить4: {
  370. родитель: мир.сцена,
  371. тип: "изображение",
  372. x: 1002,
  373. y: 180,
  374. texture: "линия",
  375. originX: 0,
  376. originY: 0,
  377. depth: 10,
  378. },
  379. мышь1: {
  380. родитель: мир.враги,
  381. тип: "платформа",
  382. x: 350,
  383. y: 575,
  384. texture: "мышь",
  385. flipX: true,
  386. depth: 10,
  387. скорость: 290,
  388. },
  389. мышь2: {
  390. родитель: мир.враги,
  391. тип: "платформа",
  392. x: 740,
  393. y: 575,
  394. texture: "мышь",
  395. flipX: true,
  396. depth: 10,
  397. скорость: 375,
  398. },
  399. кучаСтрел: {
  400. родитель: мир.стрелы,
  401. тип: "платформа",
  402. x: 1270,
  403. y: 405,
  404. texture: "основа",
  405. originX: 0,
  406. originY: 0,
  407. scaleX: 25,
  408. scaleY: 2,
  409. visible: false,
  410. },
  411. лук: {
  412. родитель: мир.стрелы,
  413. тип: "платформа",
  414. x: 1280,
  415. y: 200,
  416. texture: "основа",
  417. originX: 0,
  418. originY: 0,
  419. visible: false,
  420. },
  421. пускСтрелы: {
  422. родитель: мир.стрелы,
  423. тип: "платформа",
  424. x: 1270,
  425. y: 160,
  426. texture: "основа",
  427. originX: 0,
  428. originY: 0,
  429. visible: false,
  430. },
  431. границаПолётаСтрелы: {
  432. родитель: мир.стрелы,
  433. тип: "платформа",
  434. x: 1830,
  435. y: 200,
  436. texture: "основа",
  437. originX: 0,
  438. originY: 0,
  439. scaleY: 20,
  440. visible: false,
  441. },
  442. };
  443. };
  444. // // // //
  445. ЗадатьФункциюПоискаУзлаПоИмени = мир =>
  446. {
  447. мир.узелСцены = function(имя) {
  448. return мир.сцена.children.list.find(function(элемент) {
  449. return элемент.name == имя;
  450. });
  451. };
  452. };
  453. // // // //
  454. СоздатьИзбу = мир =>
  455. {
  456. создатьУзлыСценыПоСтруктуре(мир.изба);
  457. мир.сцена.sound.play("звук-избы", { loop: true });
  458. };
  459. // // // //
  460. /*
  461. ПозволитьПлатформамПропускатьПрыжки = мир =>
  462. {
  463. мир.платформы.children.iterate(function(платформа) {
  464. платформа.body.checkCollision.down = false;
  465. платформа.body.checkCollision.left = false;
  466. платформа.body.checkCollision.right = false;
  467. });
  468. };
  469. */
  470. // // // //
  471. НастроитьПауков = мир =>
  472. {
  473. мир.пауки = [];
  474. мир.нитиПауков = [];
  475. for (var имя in мир.изба)
  476. {
  477. if (имя.startsWith("паук"))
  478. {
  479. var паук = мир.узелСцены(имя);
  480. var имяНити = имя.replace("паук", "нить");
  481. var нить = мир.узелСцены(имяНити);
  482. паук.body.setVelocityY(паук.скорость);
  483. мир.пауки.push(паук);
  484. мир.нитиПауков.push(нить);
  485. }
  486. }
  487. };
  488. // // // //
  489. АнимироватьПауков = мир =>
  490. {
  491. for (var номер in мир.пауки)
  492. {
  493. var паук = мир.пауки[номер];
  494. var нить = мир.нитиПауков[номер];
  495. нить.displayHeight = паук.y - нить.y - 5;
  496. if (паук.y > паук.низ)
  497. {
  498. паук.setVelocityY(-паук.скорость);
  499. } else if (паук.y < паук.верх)
  500. {
  501. паук.setVelocityY(паук.скорость);
  502. }
  503. }
  504. };
  505. // // // //
  506. НастроитьМышей = мир =>
  507. {
  508. мир.мыши = [];
  509. for (var имя in мир.изба)
  510. {
  511. if (имя.startsWith("мышь"))
  512. {
  513. var мышь = мир.узелСцены(имя);
  514. мышь.body.setVelocityX(мышь.скорость);
  515. мир.мыши.push(мышь);
  516. }
  517. }
  518. };
  519. // // // //
  520. АнимироватьМышей = мир =>
  521. {
  522. for (var номер in мир.мыши)
  523. {
  524. var мышь= мир.мыши[номер];
  525. if (мышь.x > 1950)
  526. {
  527. мышь.setVelocityX(-мышь.скорость);
  528. мышь.flipX = false;
  529. } else if (мышь.x < 50)
  530. {
  531. мышь.setVelocityX(мышь.скорость);
  532. мышь.flipX = true;
  533. }
  534. }
  535. };
  536. // // // //
  537. НастроитьСтрелы = мир =>
  538. {
  539. var куча = мир.узелСцены("кучаСтрел");
  540. куча.body.checkCollision.down = false;
  541. var лук = мир.узелСцены("лук");
  542. лук.body.checkCollision.down = false;
  543. var пуск = мир.узелСцены("пускСтрелы");
  544. // Определение прыжка по стрелам.
  545. мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, куча, function(a, b) {
  546. if (мир.колобок.body.touching.down) {
  547. мир.колобок.прыжокПоСтрелам = true;
  548. }
  549. });
  550. // Определение пуска стрелы.
  551. var стПуск = мир.сцена.physics.add.collider(мир.колобок, пуск);
  552. стПуск.collideCallback = function(a, b) {
  553. if (мир.стрелаЗаряжена && !мир.пускСтрелы)
  554. {
  555. мир.пускСтрелы = true;
  556. мир.уведомить("пуск стрелы");
  557. }
  558. };
  559. стПуск.overlapOnly = true;
  560. };
  561. // // // //
  562. СоздатьСтрелу = мир =>
  563. {
  564. мир.стрелаЗаряжена = false;
  565. мир.пускСтрелы = false;
  566. мир.стрела = мир.сцена.physics.add.sprite(1250, 397, "стрела").setOrigin(0, 0);
  567. мир.стрела.setScale(0.5, 0.5).refreshBody();
  568. мир.стрела.depth = 5;
  569. мир.сцена.physics.add.collider(мир.стрела, мир.каркас);
  570. мир.сцена.physics.add.collider(мир.стрела, мир.платформы);
  571. // Определение заряда стрелы.
  572. var лук = мир.узелСцены("лук");
  573. var стЛук = мир.сцена.physics.add.collider(мир.стрела, лук);
  574. стЛук.collideCallback = function(a, b) {
  575. if (мир.стрела.body.touching.down && !мир.стрелаЗаряжена)
  576. {
  577. мир.стрелаЗаряжена = true;
  578. мир.уведомить("стрела заряжена");
  579. }
  580. };
  581. // Определение столкновения с окном.
  582. var граница = мир.узелСцены("границаПолётаСтрелы");
  583. var стОкно = мир.сцена.physics.add.collider(мир.стрела, граница);
  584. стОкно.collideCallback = function(a, b) {
  585. if (мир.стрелаЗаряжена && мир.пускСтрелы)
  586. {
  587. мир.стрелаЗаряжена = false;
  588. мир.пускСтрелы = false;
  589. мир.уведомить("удар стрелы об окно");
  590. }
  591. };
  592. };
  593. // // // //
  594. ОтследитьПрыжокПоСтрелам = мир =>
  595. {
  596. мир.колобок.прыжокПоСтрелам = null;
  597. };
  598. // // // //
  599. ПроверитьНаличиеПрыжкаПоСтрелам = мир =>
  600. {
  601. if (!мир.колобок.прыжокПоСтрелам)
  602. {
  603. return;
  604. }
  605. мир.уведомить("прыжок по платформе стрел");
  606. };
  607. // // // //
  608. ПодкидыватьСтрелуКЛуку = мир =>
  609. {
  610. if (!мир.стрела.body.touching.down || мир.стрелаЗаряжена)
  611. {
  612. return;
  613. }
  614. var скорость = мир.колобок.скоростьПадения * 0.9;
  615. мир.стрела.setVelocityY(-скорость);
  616. };
  617. // // // //
  618. ВоспроизвестиЗвукЗарядкиСтрелы = мир =>
  619. {
  620. мир.сцена.sound.play("звук-зарядки");
  621. };
  622. // // // //
  623. ВоспроизвестиЗвукПускаСтрелы = мир =>
  624. {
  625. мир.сцена.sound.play("пуск-стрелы");
  626. };
  627. // // // //
  628. ПуститьСтрелу = мир =>
  629. {
  630. function randInt(min, max)
  631. {
  632. // https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random#getting_a_random_integer_between_two_values
  633. min = Math.ceil(min);
  634. max = Math.floor(max);
  635. return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min;
  636. }
  637. var скорость = randInt(1100, 1300);
  638. мир.стрела.setVelocityX(скорость);
  639. };
  640. // // // //
  641. ВоспроизвестиЗвукУдараСтрелыОбОкно = мир =>
  642. {
  643. мир.сцена.sound.play("удар-стрелы");
  644. };
  645. // // // //
  646. ОтобразитьРазбитоеОкно = мир =>
  647. {
  648. мир.узелСцены("разбитоеОкно").setVisible(true);
  649. };
  650. // // // //
  651. ОтобразитьВыломанноеОкно = мир =>
  652. {
  653. мир.узелСцены("разбитоеОкно").setVisible(false);
  654. мир.узелСцены("выломанноеОкно").setVisible(true);
  655. };
  656. // // // //
  657. УведомитьСразуПослеУдара = мир =>
  658. {
  659. setTimeout(
  660. function() {
  661. мир.уведомить("сразу после удара");
  662. },
  663. 1
  664. );
  665. };
  666. // // // //
  667. ПодсчитатьУдарыСтрелыОбОкно = мир =>
  668. {
  669. if (!мир.ударовСтрелыОбОкно)
  670. {
  671. мир.ударовСтрелыОбОкно = 1;
  672. мир.уведомить("первый удар стрелы об окно");
  673. }
  674. else if (мир.ударовСтрелыОбОкно == 1)
  675. {
  676. мир.ударовСтрелыОбОкно = 2;
  677. мир.уведомить("второй удар стрелы об окно");
  678. }
  679. };
  680. // // // //
  681. ВоспроизвестиЗвукВыломанногоОкна = мир =>
  682. {
  683. мир.сцена.sound.play("выломали-окно");
  684. };
  685. // // // //
  686. ПроверитьПрыжокПоМолоку = мир =>
  687. {
  688. if (мир.колобок.вещь == "молоко")
  689. {
  690. мир.уведомить("колобок прыгнул по молоку");
  691. }
  692. };
  693. // // // //
  694. ПроверитьДостаточностьПрыжкаПоМолоку = мир =>
  695. {
  696. if (мир.колобок.скоростьПадения >= 500) {
  697. мир.уведомить("достаточный прыжок по молоку");
  698. }
  699. };
  700. // // // //
  701. НачатьПереворотМолока = мир =>
  702. {
  703. мир.молоко = мир.узелСцены("молоко");
  704. мир.вещи.remove(мир.молоко);
  705. мир.вещиНедвижимые.add(мир.молоко);
  706. мир.молоко.setAngularVelocity(120);
  707. мир.молоко.setVelocityY(-500);
  708. мир.молоко.переворот = 1;
  709. };
  710. // // // //
  711. АнимироватьПереворотМолока = мир =>
  712. {
  713. if (!мир.молоко)
  714. {
  715. return;
  716. }
  717. if (мир.молоко.переворот == 1)
  718. {
  719. мир.молоко.переворот = 2;
  720. setTimeout(
  721. function() {
  722. мир.молоко.переворот = 3;
  723. // Меняем местами высоту и ширину тела.
  724. var тело = мир.молоко.body;
  725. var ширина = тело.height / мир.молоко.scaleY;
  726. var высота = тело.width / мир.молоко.scaleX;
  727. тело.setSize(ширина, высота);
  728. },
  729. 100
  730. );
  731. }
  732. else if (
  733. (мир.молоко.переворот == 3) &&
  734. (мир.молоко.body.touching.down)
  735. ) {
  736. мир.молоко.depth = 5;
  737. мир.молоко.body.stop();
  738. мир.молоко = null;
  739. мир.уведомить("перевернули молоко");
  740. }
  741. };
  742. // // // //
  743. ПоказатьЛужуМолока = мир =>
  744. {
  745. var молоко = мир.узелСцены("молоко");
  746. var лужа = мир.узелСцены("лужа");
  747. лужа.setPosition(молоко.x + 40, молоко.y + 20);
  748. лужа.setVisible(true);
  749. };
  750. // // // //
  751. ВоспроизвестиЗвукПрыжкаПоМолоку = мир =>
  752. {
  753. мир.сцена.sound.play("молоко-прыгнули");
  754. };
  755. // // // //
  756. ВоспроизвестиЗвукПереворотаМолока = мир =>
  757. {
  758. мир.сцена.sound.play("молоко-перевернули", { seek: 1 });
  759. };
  760. // // // //
  761. ПроверитьПрыжокПоКрышкеПодпола = мир =>
  762. {
  763. if (мир.колобок.каркас == "полКрышки")
  764. {
  765. мир.уведомить("колобок прыгнул по крышке подпола");
  766. }
  767. };
  768. // // // //
  769. НачатьПоворотКрышкиПодпола = мир =>
  770. {
  771. if (мир.крышка)
  772. {
  773. return;
  774. }
  775. мир.крышка = мир.узелСцены("крышка");
  776. мир.крышка.поворот = 1;
  777. };
  778. // // // //
  779. АнимироватьПоворотКрышкиПодпола = мир =>
  780. {
  781. if (!мир.крышка)
  782. {
  783. return;
  784. }
  785. var скорость = 4;
  786. if (мир.крышка.поворот == 1)
  787. {
  788. мир.крышка.setAngle(мир.крышка.angle - скорость);
  789. if (мир.крышка.angle <= -90)
  790. {
  791. мир.крышка.поворот = 2;
  792. }
  793. }
  794. else if (мир.крышка.поворот == 2)
  795. {
  796. мир.узелСцены("полКрышки").body.checkCollision.none = true;
  797. мир.крышка.поворот = 3;
  798. setTimeout(
  799. function() {
  800. мир.крышка.поворот = 4;
  801. },
  802. 5000
  803. );
  804. }
  805. else if (мир.крышка.поворот == 4)
  806. {
  807. мир.крышка.setAngle(мир.крышка.angle + скорость);
  808. if (мир.крышка.angle >= 0)
  809. {
  810. мир.узелСцены("полКрышки").body.checkCollision.none = false;
  811. мир.крышка = null;
  812. }
  813. }
  814. };
  815. /*
  816. *
  817. * Последовательность
  818. *
  819. */
  820. мир.разобрать(`
  821. загрузить ресурсы сцены
  822. загрузить ресурсы избы
  823. создать сцену
  824. задать структуру избы
  825. задать функцию поиска узла по имени
  826. создать избу
  827. # позволить платформам пропускать прыжки
  828. настроить пауков
  829. настроить мышей
  830. настроить стрелы
  831. создать стрелу
  832. колобок начал прыжок
  833. отследить прыжок по стрелам
  834. колобок закончил прыжок
  835. проверить наличие прыжка по стрелам
  836. прыжок по платформе стрел
  837. подкидывать стрелу к луку
  838. стрела заряжена
  839. воспроизвести звук зарядки стрелы
  840. пуск стрелы
  841. воспроизвести звук пуска стрелы
  842. пустить стрелу
  843. удар стрелы об окно
  844. воспроизвести звук удара стрелы об окно
  845. уведомить сразу после удара
  846. подсчитать удары стрелы об окно
  847. первый удар стрелы об окно
  848. отобразить разбитое окно
  849. второй удар стрелы об окно
  850. отобразить выломанное окно
  851. воспроизвести звук выломанного окна
  852. сразу после удара
  853. создать стрелу
  854. колобок прыгнул на вещь
  855. проверить прыжок по молоку
  856. колобок прыгнул по молоку
  857. проверить достаточность прыжка по молоку
  858. воспроизвести звук прыжка по молоку
  859. достаточный прыжок по молоку
  860. начать переворот молока
  861. перевернули молоко
  862. показать лужу молока
  863. воспроизвести звук переворота молока
  864. колобок прыгнул на каркас
  865. проверить прыжок по крышке подпола
  866. колобок прыгнул по крышке подпола
  867. начать поворот крышки подпола
  868. обновить сцену
  869. анимировать пауков
  870. анимировать мышей
  871. анимировать переворот молока
  872. анимировать поворот крышки подпола
  873. `);