|
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256 |
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <meta charset="utf-8">
- <head>
- <style>
- #header
- {
- background: #2BA6E3;
- padding: 0.7em;
- text-align: left;
- }
- #header a
- {
- color: white;
- text-decoration: none;
- padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
- }
-
- #lang
- {
- float: right;
- }
-
- .news_item
- {
- background: #FFFFFF;
- width: 720px;
- padding: 1em;
- margin-top: 2em;
- margin-bottom: 2em;
- border: 1px solid #E0E0E0;
- text-align: left;
- }
- .news_item_contents
- {
- color: #444;
- line-height: 1.5em;
- }
- .news_item_date
- {
- margin-bottom: 2em;
- color: #aaa;
- }
-
- html
- {
- font-family: sans-serif;
- }
- body
- {
- background: #FAFAFA;
- }
- code, pre
- {
- font-family: monospace, serif;
- font-size: 1em;
- color: #7f0a0c;
- }
- img
- {
- width: 720px;
- }
- a
- {
- color: #3A91CB;
- text-decoration: none;
- }
-
- table
- {
- border-collapse: collapse;
- }
- table, th, td
- {
- border: 1px solid #aaa;
- padding: 0.5em;
- margin-top: 0.5em;
- margin-bottom: 0.5em;
- }
- </style>
- </head>
- <body>
- <div id="header">
- <strong id="title">Open Game Studio</strong>
- <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
- <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
- <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
- <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
- <div id="lang">
- <a href="../../en/news/index2.html">EN</a>
- <a href="../../ru/news/index2.html">RU</a>
- </div>
- </div>
- <center>
- <h1>Новости</h1>
-
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="mahjong-techdemo1-gameplay.html">Первая технодемка OGS Mahjong 2: Игровая механика</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2018-02-16 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <p><img src="../../images/2018-02-16-mahjong-techdemo1-gameplay.png" alt="Конец партии Маджонг" /></p>
- <p>Мы ради сообщить о выпуске первой технической демонастрации OGS Mahjong 2. Её цель была в проверке игровой механики на всех поддерживаемых платформах.</p>
- <p>Проверьте технодемку на своей платформе:. . .</p>
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="mahjong-techdemo1-gameplay.html">Читать далее</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="mahjong-recreation-start.html">Начало воссоздания Маджонга</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2018-01-26 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <p><img src="../../images/2018-01-26-mahjong-recreation-start.png" alt="Сферические фишки в раскладке Маджонг" /></p>
- <p>Эта статья описывает начало воссоздания игры Маджонг.</p>
- <p><strong>План</strong></p>
- <p>Мы начали воссоздание Маджонга с составления краткого плана реализации игровой механики с минимальной графикой:. . .</p>
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="mahjong-recreation-start.html">Читать далее</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="the-year-of-lessons.html">Год новых уроков</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2017-12-31 22:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <p><img src="../../images/2017-12-31-celebration.jpg" alt="Бенгальский огонь" /></p>
- <p>Итак, 2017й год стремительно приближается к финалу, итоги года уже подведены, так что в свободное от расчехления фейерверков и подготовки систем залпового огня шампанским время мы обозначим свою цель в следующем году.. . .</p>
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="the-year-of-lessons.html">Читать далее</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="2017-summary.html">Итоги 2017-го</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2017-11-22 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <p><img src="../../images/2017-11-22-2017-summary.png" alt="Игра на память в фоне" /></p>
- <p>Настало время сделать ревизию наших достижений в 2017 году и проверить, насколько они следуют основной цели проекта Opensource Game Studio.</p>
- <p><strong>Краткая история</strong>. . .</p>
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="2017-summary.html">Читать далее</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="back-to-the-static.html">Назад в Статику</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2017-10-16 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <p><img src="../../images/2017-10-16-back-to-the-static.png" alt="Объединение статики и динамики" /></p>
- <p>Мы используем Wordpress в качестве движка нашего сайта уже более семи лет. И теперь пришло время двигаться вперед. Или назад. Некоторое время мы следили за разработкой нового поколения движков - генераторов статических сайтов. Похоже, что это технология, способная превратить прошлое в будущее.. . .</p>
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="back-to-the-static.html">Читать далее</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="mjin-world-birth.html">Рождение вселенной MJIN</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2017-09-10 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <p><img src="../../images/2017-09-mjin-world-birth.png" alt="Взрыв, рождающий что-то новое" /></p>
- <p>Эта статья описывает рождение вселенной MJIN в августе 2017.</p>
- <p><strong>mjin-player</strong></p>
- <p>Как вы знаете, <a href="scripting-research.html">в июле мы изучали скриптование</a>. Мы нашли решение, которое удовлетворяет следующим критериям. Скрипты должны:. . .</p>
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="mjin-world-birth.html">Читать далее</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="scripting-research.html">Изучение скриптования</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2017-08-16 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <p><img src="../../images/2017-08-scripting-research.png" alt="Тетрадка с текстом" /></p>
- <p>Эта статья описывает изучение скриптования в июле 2017.</p>
- <p><strong>Наша основная цель использования скриптового языка - это наличие платформо-независимого кода, выполняемого без изменений на каждой поддерживаемой платформе.</strong>. . .</p>
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="scripting-research.html">Читать далее</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="openscenegraph-cross-platform-guide.html">OpenSceneGraph cross-platform guide</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2017-07-17 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <p><img src="../../images/2017-07-openscenegraph-guide.png" alt="Приложение OpenSceneGraph на десктопе и мобилке" /></p>
- <p>Эта статья резюмирует создание кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph.</p>
- <p>Июнь ознаменовал собой окончание работы над <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide">кросс-платформенным руководством OpenSceneGraph</a>. Мы опубликовали последний самоучитель (из изначально запланированных). Этот самоучитель описывает <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/tree/master/1.10.SampleWeb">сборку и запуск примера приложения OpenSceneGraph в вебе</a> с помощью Emscripten.. . .</p>
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="openscenegraph-cross-platform-guide.html">Читать далее</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="ios-tutorial.html">Самоучитель iOS</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2017-06-08 10:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <p><img src="../../images/2017-06-08-ios-refactoring.png" alt="Земля и ракета" /></p>
- <p>Эта статья описывает проблемы, с которыми мы столкнулись во время создания самоучителя для iOS в мае 2017.</p>
- <p><a href="https://twitter.com/OpenGameStudio/status/826816343433498627">В феврале</a> мы сумели отобразить простую модель под iOS за считанные дни. Это дало нам уверенность, что самоучитель для iOS мы сделаем столь же быстро. Тем не менее, реальность напомнила нам о простой вещи: быстро сделать можно лишь поделку на коленке, работающую только у самого разработчика; над логически связанным примером, работающим у всех, придётся попотеть.. . .</p>
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="ios-tutorial.html">Читать далее</a>
- </div>
- </div>
-
- <p class="pagination_title">Страница 2 из 6</p>
- <p>
- <a href="index.html">« Новее</a>
- <a href="index3.html">Старее »</a>
- </p>
-
-
- <div id="footer">
- Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
- из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
- Сайт размещён на <a href="https://pages.github.com">GitHub Pages</a>.
- </div>
- </center>
- </body>
- </html>
|