|
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278 |
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <meta charset="utf-8">
- <head>
- <style>
- #header
- {
- background: #2BA6E3;
- padding: 0.7em;
- text-align: left;
- }
-
- #header a
- {
- color: white;
- text-decoration: none;
- padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
- }
- .news_item
- {
- background: #FFFFFF;
- width: 720px;
- padding: 1em;
- margin-top: 2em;
- margin-bottom: 2em;
- border: 1px solid #E0E0E0;
- text-align: left;
- }
- .news_item_contents
- {
- color: #444;
- line-height: 1.5em;
- }
- .news_item_date
- {
- margin-bottom: 2em;
- color: #aaa;
- }
- body
- {
- background: #FAFAFA;
- }
- code, pre
- {
- font-family: monospace, serif;
- font-size: 1em;
- color: #7f0a0c;
- }
- figure
- {
- margin: 0px;
- padding: 0px;
- }
- img
- {
- width: 720px;
- }
- html
- {
- font-family: sans-serif;
- }
- a
- {
- color: #3A91CB;
- text-decoration: none;
- }
- #lang
- {
- float: right;
- }
- figcaption
- {
- color: #aaa;
- }
-
- table
- {
- border-collapse: collapse;
- }
-
- table, th, td
- {
- border: 1px solid #aaa;
- padding: 0.5em;
- margin-top: 0.5em;
- margin-bottom: 0.5em;
- }
- </style>
- </head>
- <body>
- <center>
- <div id="header">
- <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
- <a href="../../ru/page/games.html">Игры</a>
- <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
- <div id="lang">
- <a href="../../en/news/index3.html">EN</a>
- <a href="index3.html">RU</a>
- </div>
- </div>
- <h1>Новости</h1>
-
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="its-all-fine.html">Всё проходит хорошо</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2017-04-07 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <figure>
- <img src="../../images/2017-04_its-all-fine.png" alt="Полёт ракеты" /><figcaption>Полёт ракеты</figcaption>
- </figure>
- <p>Эта статья рассказывает о создании первых четырёх самоучителей OpenSceneGraph в марте 2017.</p>
- <p><a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/">Первые четыре самоучителя OpenSceneGraph</a> объясняют, как создать модель куба в Blender и затем отобразить её на Linux, macOS или Windows с помощью osgviewer, стандартного инструмента OpenSceneGraph. …</p>
-
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="its-all-fine.html">Читать дальше</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="lets-go.html">Поехали</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2017-03-16 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <figure>
- <img src="../../images/2017-03_lets-go.png" alt="Слова Гагарина" /><figcaption>Слова Гагарина</figcaption>
- </figure>
- <p>В этой статье мы расскажем о результатах нашей работы в январе и феврале 2017: отображении куба на iOS/Веб и нашем инструменте для создания самоучителей. …</p>
-
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="lets-go.html">Читать дальше</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="the-year-of-challenges.html">Год испытаний</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2017-01-25 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <figure>
- <img src="../../images/2017-01_the-year-of-challenges.png" alt="Запуск ракеты на Байконуре" /><figcaption>Запуск ракеты на Байконуре</figcaption>
- </figure>
- <p>Эта статья содержит наши планы на 2017 год.</p>
- <p>Наши предыдущие планы предполагали, что сейчас у нас уже будет поддержка платформы Android. Тем не менее, у нас впереди ещё очень много работы, прежде чем мы сможем объявить о поддержке Android. Судите сами: …</p>
-
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="the-year-of-challenges.html">Читать дальше</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="2017-happy-new-year.html">Счастливого 2017-го</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2016-12-31 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <figure>
- <img src="../../images/2016-12-31_happy-new-year.png" alt="Новогодняя ёлка" /><figcaption>Новогодняя ёлка</figcaption>
- </figure>
- <p>Ну вот. Это был тяжелый год для всех в команде. И он почти закончен. Хвала окончанию старого! Хвала наступлению нового! …</p>
-
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="2017-happy-new-year.html">Читать дальше</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="2016-november-recap.html">Ноябрь 2016 кратко</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2016-12-15 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <figure>
- <img src="../../images/2016-12-15_2016-november-recap.png" alt="Постройка здания" /><figcaption>Постройка здания</figcaption>
- </figure>
- <p>Эта статья описывает начало разделения библиотеки MJIN на модули.</p>
- <p>Как только мы собрали OpenSceneGraph для Android, стало очевидно, что часть функционала MJIN не нужна на Android. Например, UIQt - это основа интерфейса Редактора. Раз Редактор - это приложение для ПК, то UIQt не нужен на Android. …</p>
-
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="2016-november-recap.html">Читать дальше</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="2016-october-recap.html">Октябрь 2016 кратко</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2016-11-19 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <figure>
- <img src="../../images/2016-11-19_2016-october-recap.png" alt="Достижение поддержки Android было сродни покорению горы для нас" /><figcaption>Достижение поддержки Android было сродни покорению горы для нас</figcaption>
- </figure>
- <p>Эта статья описывает, как мы потратили месяц на сборку OpenSceneGraph (OSG) под Android: первая попытка собрать OSG, поиск альтернатив OSG и успех в сборке OSG. …</p>
-
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="2016-october-recap.html">Читать дальше</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="2016-tech-showcases.html">Демонстрации технологий</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2016-10-31 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <figure>
- <img src="../../images/2016-10-31_tech-showcases.png" alt="Файл с функциональностью на фоне" /><figcaption>Файл с функциональностью на фоне</figcaption>
- </figure>
- <p>Сегодня мы ещё раз взглянем на формат демонстраций в 2015-2016 годах, а также сообщим о новом формате 2017-го. …</p>
-
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="2016-tech-showcases.html">Читать дальше</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="2016-september-recap.html">Сентябрь 2016 кратко</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2016-10-11 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <figure>
- <img src="../../images/2016-10-11_september-recap.png" alt="Маджонг, созданный в прямом эфире" /><figcaption>Маджонг, созданный в прямом эфире</figcaption>
- </figure>
- <p>Эта статья описывает стадии по подготовке и проведению прямого эфира сентября 2016: черновик, репетиция, прямой эфир и публикация. …</p>
-
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="2016-september-recap.html">Читать дальше</a>
- </div>
- </div>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="ogs-editor-0.10.html">OGS Editor 0.10 и материалы прямого эфира</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2016-10-03 00:00
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <figure>
- <img src="../../images/2016-10-03_ogs-editor-0.10.png" alt="Редактор с игрой Маджонг" /><figcaption>Редактор с игрой Маджонг</figcaption>
- </figure>
- <p>Внимание: мы не выпустим версию 0.10 для macOS из-за технических проблем с системой сборки. Поддержку macOS вернём к 0.11. …</p>
-
- </div>
- <div class="news_item_more">
- <a href="ogs-editor-0.10.html">Читать дальше</a>
- </div>
- </div>
-
- <p class="pagination_title">Страница 3 из 6</p>
- <p>
- <a href="index2.html">« Новее</a>
- <a href="index4.html">Старее »</a>
- </p>
-
-
- </center>
- </body>
- </html>
|