pskov-again.html 5.4KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="utf-8">
  4. <head>
  5. <link rel="stylesheet" href="../../style.css">
  6. </head>
  7. <body>
  8. <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
  9. <div id="header">
  10. <div class="header2">
  11. <div class="menu">
  12. <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
  13. <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
  14. <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
  15. <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
  16. </div>
  17. <div id="lang">
  18. <a href="../../en/news/pskov-again.html">EN</a>
  19. <a href="../../ru/news/pskov-again.html">RU</a>
  20. </div>
  21. <div class="clear"></div>
  22. </div>
  23. </div>
  24. <h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
  25. <center>
  26. <div class="news_item">
  27. <h2 class="news_item_title">
  28. <a href="pskov-again.html">Возвращение к разработке «ПСКОВа»</a>
  29. </h2>
  30. <p class="news_item_date">
  31. 2024-11-14 00:00
  32. </p>
  33. <div class="news_item_contents">
  34. <p><img src="../../images/2024_lha-path.gif" alt="lha" /></p>
  35. <h1 id="">«ПСКОВ» сегодня</h1>
  36. <p>Итак, у нас есть старая версия «ПСКОВа», а нам нужна новая с улучшенными
  37. характеристиками.</p>
  38. <p>Первым делом стоит вспомнить, из чего состоит «ПСКОВ»:</p>
  39. <ol>
  40. <li>Непосредственно <a href="https://opengamestudio.org/pskov/ru/pskov_1.0.0+ru.html">генератор</a> в виде веб-страницы на HTML + JavaScript</li>
  41. <li>Вспомогательный <a href="https://opengamestudio.org/lfsa/ru/index.html">скрипт Python</a> для сохранения генерируемых файлов на диске</li>
  42. </ol>
  43. <p>Вспомогательный скрипт нужен по одной причине: веб-страницам запрещено общаться
  44. с локальной файловой системой по соображениям безопасности.</p>
  45. <p>Скрипт представляет из себя крошечный веб-сервер со следующими командами:</p>
  46. <table>
  47. <thead>
  48. <tr>
  49. <th></th>
  50. <th>Команда</th>
  51. <th>Детали</th>
  52. </tr>
  53. </thead>
  54. <tbody>
  55. <tr>
  56. <td>1</td>
  57. <td><code>GET /path</code></td>
  58. <td>Получение пути к текущей рабочей директории</td>
  59. </tr>
  60. <tr>
  61. <td>2</td>
  62. <td><code>POST /list</code></td>
  63. <td>Получение списка файлов переданного в теле запроса пути</td>
  64. </tr>
  65. <tr>
  66. <td>3</td>
  67. <td><code>POST /read</code></td>
  68. <td>Получение содержимого файла</td>
  69. </tr>
  70. <tr>
  71. <td>4</td>
  72. <td><code>POST /write</code></td>
  73. <td>Запись содержимого файла</td>
  74. </tr>
  75. </tbody>
  76. </table>
  77. <h1 id="-1">«ПСКОВ» завтра</h1>
  78. <p>Самым простым способ вернуться к разработке «ПСКОВа», таким образом, является
  79. перераработка вспомогательного скрипта. На замену Python я выбрал Kotlin
  80. по двум причинам:</p>
  81. <ol>
  82. <li>Kotlin можно скомпилировать под десктоп, мобилки и веб</li>
  83. <li>Kotlin имеет строгую типизацию</li>
  84. </ol>
  85. <p>Оба этих фактора упрощают в будущем работу c портируемым кодом.</p>
  86. <p>Что касается переработки, то на текущий момент готова команда <code>GET /path</code>
  87. на платформах JVM, macOS и Windows (изображение в начале).</p>
  88. <h1 id="-2">Ноябрь</h1>
  89. <p>В ноябре я планирую реализовать две команды:</p>
  90. <ul>
  91. <li><code>POST /list</code></li>
  92. <li><code>POST /read</code></li>
  93. </ul>
  94. </div>
  95. </div>
  96. <div id="disqus_thread"></div>
  97. <script>
  98. var disqus_config = function () {
  99. this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/pskov-again.html";
  100. this.page.identifier = "pskov-again.html";
  101. };
  102. (function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
  103. var d = document, s = d.createElement('script');
  104. s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
  105. s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
  106. (d.head || d.body).appendChild(s);
  107. })();
  108. </script>
  109. <noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
  110. <div id="footer">
  111. Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
  112. из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
  113. </div>
  114. </center>
  115. </body>
  116. </html>