Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.

index7.html 12KB

il y a 5 ans
il y a 5 ans
il y a 5 ans
il y a 2 mois
il y a 5 ans
il y a 2 mois
il y a 3 mois
il y a 5 ans
il y a 5 ans
il y a 5 ans
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="utf-8">
  4. <head>
  5. <link rel="stylesheet" href="../../style.css">
  6. </head>
  7. <body>
  8. <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
  9. <div id="header">
  10. <div class="header2">
  11. <div class="menu">
  12. <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
  13. <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
  14. <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
  15. <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
  16. </div>
  17. <div id="lang">
  18. <a href="../../en/news/index7.html">EN</a>
  19. <a href="../../ru/news/index7.html">RU</a>
  20. </div>
  21. <div class="clear"></div>
  22. </div>
  23. </div>
  24. <center>
  25. <h1>Новости</h1>
  26. <div class="news_item">
  27. <h2 class="news_item_title">
  28. <a href="rolling-ball-live-session-pt2.html">Создание игры в прямом эфире (часть 2): 7 февраля 2016</a>
  29. </h2>
  30. <p class="news_item_date">
  31. 2016-02-02 00:00
  32. </p>
  33. <div class="news_item_contents">
  34. <p>К сожалению, нам не удалось завершить создание простой игры "Катящийся мяч" за 3 часа. Поэтому вторая часть трансляции <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Open+Game+Studio%3A+%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%B0%D1%8F+%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F+%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F+%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%2C+%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C+2&iso=20160207T14&p1=166&ah=3">7 февраля 2016 в 14:00 MSK</a>.. . .</p>
  35. </div>
  36. <div class="news_item_more">
  37. <a href="rolling-ball-live-session-pt2.html">Читать далее</a>
  38. </div>
  39. </div>
  40. <div class="news_item">
  41. <h2 class="news_item_title">
  42. <a href="january-live-session-announcement.html">Создание игры в прямом эфире: 31 января 2016</a>
  43. </h2>
  44. <p class="news_item_date">
  45. 2016-01-25 00:00
  46. </p>
  47. <div class="news_item_contents">
  48. <p>Мы рады сообщить, что трансляция <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Open+Game+Studio%3A+%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%B0%D1%8F+%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F+%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F+%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&iso=20160131T14&p1=166&ah=3">31 января 2016 в 14:00 MSK</a>. Присоединяйтесь!</p>
  49. <p>. . .</p>
  50. </div>
  51. <div class="news_item_more">
  52. <a href="january-live-session-announcement.html">Читать далее</a>
  53. </div>
  54. </div>
  55. <div class="news_item">
  56. <h2 class="news_item_title">
  57. <a href="january-live-session-decision.html">СКОРО: Создание простой игры в прямом эфире (Редактор 0.8)</a>
  58. </h2>
  59. <p class="news_item_date">
  60. 2016-01-21 00:00
  61. </p>
  62. <div class="news_item_contents">
  63. <p>Мы готовы предоставить вам Редактор 0.8 с Проигрывателем. Прямая трансляция будет проведена на <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> СКОРО. Мы покажем вам, как создать простую игру со звуком с нуля. И на этот раз она не будет требовать Редактора для работы.</p>
  64. <p>Точную дату и время мы объявим в ближайшие дни. Оставайтесь на связи!</p>
  65. <p>. . .</p>
  66. </div>
  67. <div class="news_item_more">
  68. <a href="january-live-session-decision.html">Читать далее</a>
  69. </div>
  70. </div>
  71. <div class="news_item">
  72. <h2 class="news_item_title">
  73. <a href="2016-roadmap.html">Дорожная карта 2016</a>
  74. </h2>
  75. <p class="news_item_date">
  76. 2015-12-26 00:00
  77. </p>
  78. <div class="news_item_contents">
  79. <p>Как вы знаете, согласно <a href="2015-roadmap.html">ранее опубликованной дорожной карте</a>, мы добавили звуковую систему. Тем не менее, мы решили пойти дальше и создать первую версию Проигрывателя. Мы хотели завершить его в декабре, но, к сожалению, изменение планов вылилось в изменение сроков.</p>
  80. <p>Представляем вам обновлённую дорожную карту на первую половину 2016:</p>
  81. <ol>
  82. <li>Редактор + Проигрыватель 0.8.0 (Январь 2016): Звуковая система, игра "Поймай крота" со звуком</li>
  83. <li>Редактор + Проигрыватель 0.9.0 (Апрель 2016): Сетевая система, простая игра ping pong для двух игроков по сети. . .</li>
  84. </ol>
  85. </div>
  86. <div class="news_item_more">
  87. <a href="2016-roadmap.html">Читать далее</a>
  88. </div>
  89. </div>
  90. <div class="news_item">
  91. <h2 class="news_item_title">
  92. <a href="livesession-materials-editor-07.html">Видеозапись живой сессии и материалы</a>
  93. </h2>
  94. <p class="news_item_date">
  95. 2015-11-15 00:00
  96. </p>
  97. <div class="news_item_contents">
  98. <p>Если вы пропустили живую сессию, вы можете посмотреть ее здесь:
  99. <a href="https://www.livecoding.tv/video/kornerr/playlists/whac-a-mole-from-scratch/">https://www.livecoding.tv/video/kornerr/playlists/whac-a-mole-from-scratch/</a></p>
  100. <p>Проект, созданный в ходе сессии, можно скачать здесь:
  101. <a href="https://github.com/OGStudio/liveSessionWhacAMole/archive/master.zip">https://github.com/OGStudio/liveSessionWhacAMole/archive/master.zip</a></p>
  102. <p>Последняя версия редактора доступна здесь:
  103. <a href="http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Editor/jenkins/42_2015-11-13_08-16-46_0.7.4/">http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Editor/jenkins/42<em>2015-11-13</em>08-16-46_0.7.4/</a>. . .</p>
  104. </div>
  105. <div class="news_item_more">
  106. <a href="livesession-materials-editor-07.html">Читать далее</a>
  107. </div>
  108. </div>
  109. <div class="news_item">
  110. <h2 class="news_item_title">
  111. <a href="livesession-editor-07.html">Создание простой игры в прямом эфире: 15 ноября 2015</a>
  112. </h2>
  113. <p class="news_item_date">
  114. 2015-11-09 00:00
  115. </p>
  116. <div class="news_item_contents">
  117. <p>Мы рады сообщить, что трансляция <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a title="Локальное время" href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Whac-a-mole+game+from+scratch+live&amp;iso=20151115T14&amp;p1=166&amp;ah=3">15 ноября 2015 в 14:00 MSK</a>. Присоединяйтесь!</p>
  118. <p>. . .</p>
  119. </div>
  120. <div class="news_item_more">
  121. <a href="livesession-editor-07.html">Читать далее</a>
  122. </div>
  123. </div>
  124. <div class="news_item">
  125. <h2 class="news_item_title">
  126. <a href="soon-game-creation-editor-07.html">СКОРО: Создание простой игры в прямом эфире (Редактор 0.7)</a>
  127. </h2>
  128. <p class="news_item_date">
  129. 2015-11-02 00:00
  130. </p>
  131. <div class="news_item_contents">
  132. <p>Как и было обещано, мы готовы предоставить вам Редактор 0.7, с помощью которого можно создать тестовый цех. Тем не менее, после воссоздания цеха стало ясно, что:</p>
  133. <ol>
  134. <li>это занимает более 8 часов (слишком долго)</li>
  135. <li>описание в виде статьи не подходит по формату (слишком скучно)</li>
  136. </ol>
  137. <p>Поэтому мы решили провести прямую трансляцию на <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> СКОРО, чтобы показать, как создать простую <a title="Whac-a-mole" href="http://google.com/search?q=whac+a+mole">игру типа "поймай крота"</a> с нуля.. . .</p>
  138. </div>
  139. <div class="news_item_more">
  140. <a href="soon-game-creation-editor-07.html">Читать далее</a>
  141. </div>
  142. </div>
  143. <div class="news_item">
  144. <h2 class="news_item_title">
  145. <a href="bye-desura-hello-humblebundle.html">Прощай, Desura. Здравствуй, Humble Bundle Widget</a>
  146. </h2>
  147. <p class="news_item_date">
  148. 2015-07-23 00:00
  149. </p>
  150. <div class="news_item_contents">
  151. <p>После недавнего банкротства родительской компании сервиса Desura мы пришли к выводу, что нам необходима новая площадка для распространения Deluxe-версии игры. Более современная, удобная, надежная.
  152. Наш выбор пал на Humble Widget, благодаря которому вы можете приобрести Deluxe-версию игры прямо у нас на сайте.</p>
  153. <p>Вот он:</p>
  154. <iframe src="https://www.humblebundle.com/widget/v2/product/ogsmahjong/ySGF3h34?theme=transparent-light" width="526" height="325" style="border: none;" scrolling="no" frameborder="0"></iframe>
  155. <p>. . .</p>
  156. </div>
  157. <div class="news_item_more">
  158. <a href="bye-desura-hello-humblebundle.html">Читать далее</a>
  159. </div>
  160. </div>
  161. <div class="news_item">
  162. <h2 class="news_item_title">
  163. <a href="test-chamber-for-everyone.html">Тестовый цех каждому (Редактор 0.7.0)</a>
  164. </h2>
  165. <p class="news_item_date">
  166. 2015-07-22 00:00
  167. </p>
  168. <div class="news_item_contents">
  169. <p>Как вы знаете, основная цель Редактора 0.7.0 - это возможность создать <a title="Тестовый цех" href="https://youtu.be/9_6seUWcPbU" target="_blank">тестовый цех</a> с помощью него. Редактору не хватает системы Действий и исправления некоторых ошибок для этого. Помимо выпуска Редактора мы опубликуем подробную статью, описывающую создание тестового цеха, чтобы каждый мог создать себе свой тестовый цех!</p>
  170. <p>Мы планируем завершить его в Октябре.</p>
  171. <p>. . .</p>
  172. </div>
  173. <div class="news_item_more">
  174. <a href="test-chamber-for-everyone.html">Читать далее</a>
  175. </div>
  176. </div>
  177. <p class="pagination_title">Страница 7 из 8</p>
  178. <p>
  179. <a href="index6.html">« Новее</a>
  180. <a href="index8.html">Старее »</a>
  181. </p>
  182. <div id="footer">
  183. Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
  184. из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
  185. </div>
  186. </center>
  187. </body>
  188. </html>