You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

openscenegraph-cross-platform-guide-ru.html 7.7KB

преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 6 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 6 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 6 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <head>
  3. <meta charset="utf-8" />
  4. <!-- Set the viewport width to device width for mobile -->
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width" />
  6. <title>OpenSceneGraph cross-platform guide</title>
  7. <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/normalize.css" />
  8. <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/foundation.min.css" />
  9. <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/style.css" />
  10. <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/pygments.css" />
  11. <script src="http://opengamestudio.org/theme/js/custom.modernizr.js"></script>
  12. <!-- So Firefox can bookmark->"abo this site" -->
  13. <link href="feeds/all.atom.xml" rel="alternate" title="Opensource Game Studio" type="application/atom+xml">
  14. </head>
  15. <body>
  16. <!-- Nav Bar -->
  17. <nav>
  18. <!-- Show menu items and pages -->
  19. <div class="row">
  20. <div class="large-12 columns top-bar">
  21. <h1><a href="http://opengamestudio.org">Opensource Game Studio</a></h1>
  22. </div>
  23. </div>
  24. <div class="row top-menu">
  25. <div class="large-12 columns">
  26. <a href="/pages/projects.html" class="menu-button secondary">Projects</a>
  27. <a href="/pages/about.html" class="menu-button secondary">About</a>
  28. </div>
  29. </div>
  30. </nav>
  31. <!-- End Nav -->
  32. <!-- Main Page Content and Sidebar -->
  33. <div class="row">
  34. <!-- Main Blog Content -->
  35. <div class="large-9 columns">
  36. <article>
  37. <header>
  38. <h3 class="article-title"><a href="http://opengamestudio.org/openscenegraph-cross-platform-guide-ru.html" rel="bookmark"
  39. title="Permalink to OpenSceneGraph cross-platform guide">OpenSceneGraph cross-platform guide</a></h3>
  40. </header>
  41. <h6 class="subheader" title="2017-07-17T00:00:00+03:00">Пн 17 июля 2017
  42. <a class="button secondary small translation-button" href="http://opengamestudio.org/openscenegraph-cross-platform-guide.html">en</a>
  43. </h6> <p><img alt="OpenSceneGraph guide" src="http://opengamestudio.org/2017-07-openscenegraph-guide.png"></p>
  44. <p>Эта статья резюмирует создание кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph.</p>
  45. <p>Июнь ознаменовал собой окончание работы над <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide">кросс-платформенным руководством OpenSceneGraph</a>. Мы опубликовали последний самоучитель (из изначально запланированных). Этот самоучитель описывает <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/tree/master/1.10.SampleWeb">сборку и запуск примера приложения OpenSceneGraph в вебе</a> с помощью Emscripten.
  46. Если вы упустили этот самоучитель, то вот <a href="https://ogstudio.github.io/openscenegraph-cross-platform-guide/">ссылка на приложение</a> из него. Откройте ссылку в веб-браузере.</p>
  47. <p>Мы начали составление руководства в феврале, как только нам удалось отобразить простую модель на мобилках и вебе.
  48. Мы потратили 120 часов за пять месяцев на составление десяти самоучителей этого руководства.</p>
  49. <p>Создание кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph преследовало две основные цели:</p>
  50. <ol>
  51. <li>Сохранить знания о кросс-платформенной работе с OpenSceneGraph в легкодоступной и воспроизводимой форме</li>
  52. <li>Поделиться этим знанием с сообществом OpenSceneGraph и тем самым усилить сообщество</li>
  53. </ol>
  54. <p>Мы уверены в том, что нам удалось достичь обе цели. И вот почему:</p>
  55. <ol>
  56. <li>Хранилище руководства получило больше <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/stargazers">звёзд</a> (лайков), чем любое другое наше хранилище</li>
  57. <li>Robert Osfield, лидер проекта OpenSceneGraph, оценил руководство как <a href="http://www.mail-archive.com/osg-users@lists.openscenegraph.org/msg74815.html">"отличную работу"</a>; это значит для нас многое</li></li>
  58. <li>У руководства уже есть <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/issues">два тикета</a></li>
  59. </ol>
  60. <p>В конце концов, мы просто рады тому факту, что изучили кросс-платформенную разработку с OpenSceneGraph и поделились этим знанием с сообществом.</p>
  61. <p>Тем не менее, наше путешествие на этом не окончено. Используя знания руководства, мы продолжаем работу над тем, чтобы добавить в свои инструменты поддержку мобилок и веба, как мы <a href="http://opengamestudio.org/lang/ru/news/2456">обещали в январе</a>.</p>
  62. <p>На этом мы заканчиваем резюме о создании кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph.</p>
  63. <p class="subheader">Category: <a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a>
  64. </p>
  65. </article>
  66. </div>
  67. <!-- End Main Content -->
  68. <!-- Sidebar -->
  69. <aside class="large-3 columns">
  70. <!--k
  71. <h5 class="sidebar-title">Site</h5>
  72. <ul class="side-nav">
  73. <li><a href="http://opengamestudio.org/archives.html">Archives</a>
  74. <li><a href="http://opengamestudio.org/tags.html">Tags</a>
  75. <li><a href="http://opengamestudio.org/feeds/all.atom.xml" rel="alternate">Atom feed</a></li>
  76. </ul>
  77. <h5 class="sidebar-title">Categories</h5>
  78. <ul class="side-nav">
  79. <li><a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a></li>
  80. </ul>
  81. -->
  82. <h5 class="sidebar-title">Ads</h5>
  83. <script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
  84. <!-- ogs2 -->
  85. <ins class="adsbygoogle"
  86. style="display:block"
  87. data-ad-client="ca-pub-4473792248813084"
  88. data-ad-slot="9024247127"
  89. data-ad-format="auto"></ins>
  90. <script>
  91. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
  92. </script>
  93. </aside> <!-- End Sidebar -->
  94. </div> <!-- End Main Content and Sidebar -->
  95. <!-- Footer -->
  96. <footer class="row">
  97. <div class="large-12 columns">
  98. <hr />
  99. <div class="row">
  100. <div class="large-7 columns">
  101. <p>Proudly powered by <a href="http://getpelican.com">Pelican</a>, which takes great advantage of <a href="http://python.org">Python</a>.</p>
  102. </div>
  103. </div>
  104. </div>
  105. <script type="text/javascript">
  106. var _gaq = _gaq || [];
  107. _gaq.push(['_setAccount', 'UA-3773114-1']);
  108. _gaq.push(['_trackPageview']);
  109. (function() {
  110. var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true;
  111. ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js';
  112. var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  113. })();
  114. </script>
  115. </footer>