|
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667 |
- Title: Изменение целей проекта
- Date: 2023-12-25 00:00
- Category: News
- Slug: rpg-ends
- Lang: ru
-
- # Конец мечты об открытой РПГ
-
- В далёком 2005-м году проект Opensource Game Studio
- [начался под названием Opensource RPG][osrpg], т.к. целью было
- создание «первой открытой конкуретноспособной бесплатной игры».
- В чуть менее далёком 2011-м после выпуска OGS Mahjong 0.7 мы уже подсчитывали,
- что для создания РПГ [в одиночку потребуется 540 лет][540y].
-
- В том 2011-м у нас теплилась надежда об увеличении команды, что могло
- бы уменьшить этот срок. Однако, сегодня в конце 2023-го очевидно,
- что **создать РПГ в одиночку невозможно**.
-
- # Подтверждение гипотез долговечности ПО
-
- В 2013-м году вышел OGS Mahjong 1.1, последний на сегодняшний день готовый
- продукт в рамках проекта Opensource Game Studio. Как ни странно, OGS Mahjong
- до сих пор проявляет признаки к жизни, хотя [график скачивания][mjdlsf] к текущему
- времени уже больше похож на предсмертные судороги:
-
- ![Скачивания OGS Mahjong 1.1 за 10 лет][mjdl]
-
- Недавно мы проверяли запуск OGS Mahjong 1.1 под Linux. К сожалению, прямо из
- распакованного архива запустить игру не удалось. Но несколько симлинков к
- обновлённым версиям библиотек исправили дело. Т.е. достаточно было немного
- настроить окружение без пересборки игры, и всё заработало. Это хороший результат
- для ПО возрастом 10 лет.
-
- В 2019-м году мы создали собственный генератор статических сайтов [ПСКОВ][pskov],
- чтобы иметь возможность как оформлять статьи в удобном формате Markdown, так
- и проверить гипотезу долговечности веб-приложений. Сегодня спустя 4 года ясно,
- что гипотеза полностью подтвердилась. Уверены, ПСКОВ образца 2019-го
- года по-прежнему будет работать без единого изменения в 2029-м, но придётся
- подождать ещё 6 лет.
-
- Примеры OGS Mahjong и ПСКОВа показывают, что долговечность в 4-10 лет не
- фантастика. Долговечность критически важна для хобби-проектов, т.к. у
- любителя нет возможности поспевать за меняющимися требованиями в Операционных
- Системах. **Шаг долговечности в проекте Opensource Game Studio достигнут**.
-
- # Новые гипотезы портируемого кода
-
- Следующий шаг - это портируемый код. Под этим термином мы подразумеваем такой код,
- который на ~80% является технически идентичным для всех популярных ныне
- платформ: Android, iOS, Linux, macOS, Web, Windows.
-
- Портируемость критически важна для хобби-проектов, т.к. у любителя нет возможности
- проверять каждое изменение на всех платформах регулярно. **Именно портируемостью кода
- мы и займёмся в ближайшие годы. Оттачивать её будем и на OGS Mahjong, и на ПСКОВе**.
-
- Будет интересно и познавательно.
-
- PS: А ещё мы добавили комментарии на сайте с помощью Disqus. Ставьте лайки ;)
-
- [osrpg]: https://unixforum.org/viewtopic.php?t=9989
- [540y]: https://gamedev.ru/community/ogs/articles/?id=6383
- [mjdlsf]: https://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Mahjong/1.1.0/ogs-mahjong-1.1.0-windows32.exe/stats/timeline?dates=2013-05-05+to+2023-12-01
- [mjdl]: ../../images/2023_rpg-ends_mjdl.jpg
- [pskov]: https://opengamestudio.org/pskov/ru/pskov_1.0.0+ru.html
-
-
-
|